Donkey Kong Country: Tropical Freeze סקירת: ילד קיץ

Donkey Kong Country: Tropical Freezeהעלה לי את הדם. בטח, זה נראה כמו משחק של ילדים, ואני נראיתי מגוחך, כאישה בוגרת שאומרה לינשוף מצויר גדול מדי ללכת לזיין את עצמו. אבל לא יכולתי שלא -הקפאה טרופיתהוא סוג של חוויה קשה וממכרת שמעוררת תשוקה. ושפה מלוחה.

זה לוקח את כל מה שעבד בשנות 2010ארץ דונקי קונג חוזרת- עיצוב ברמה יוצאת דופן, קצב מסחרר וערימות של נוסטלגיה של דונקי קונג - ומוסיף תכונות חדשות אלגנטיות במידת הצורך. התוצאה היא פלטפורמה ססגונית ומאתגרת ששמרה אותי מעורב גם כשרמת הקושי עלתה מעל ראשי.

האחרון של Retro Studios עוסק בריצה, קפיצה ופיצוץ חבית על פני סדרה של עולמות נושאים, כל אחד עם שלבים סטנדרטיים, רמות בונוס וקרב בוס כדי להגביל את זה. אתה משחק בתור קוף החתימה דונקי קונג, שיכול לחבור לדידי, דיקסי או קרנקי קונג, שיירכב על גבו של דונקי ויוסיף את כוח החתימה שלו לשלו. לחלופין, אתה יכול לשחק קו-אופ, שבו לשחקן שני יש שליטה ישירה בקונג השני. לדידי יש ג'טpack שמאפשר לך להאריך קפיצות, דיקסי מאפשר לך לרחף ולהוציא גובה נוסף מקפיצה, ולקרנקי יש קפיצה כפולה של פוגו מקל מפלטפורמות ואויבים. כל היכולות הללו שימושיות - וחיוניות כדי להגיע לאזורים סודיים.

Tropical Freeze מעורר תשוקה - ושפה מלוחה.

בעוד שאתה יכול לשחק בכל שלב ישר - רק לשרוד עד הסוף - אתה יכול גם לבחור לחקור ולחפש תוספות. בכל שלב יש משהו שווה - אותיות KONG לאיסוף וחלקי פאזל סודיים, וחלקם אפילו כוללים יציאות נסתרות.הקפאה טרופיתתמיד גרם לי להרגיש שהמאמצים שלי היו שווים את זה, ותגמל את החריצות שלי עם רמות סודיות ותוכן בונוס אחר. ומצאתי את עצמי חוזר באופן כפייתי כדי לחקור ולהשלים שלבים מוקדמים יותר.

משחק בשלבים אלה הוא פרס משלו, עם פריסות מלאות דמיון שגרמו לי להזניק דרך הרים, לחקור מערות אקזוטיות מתחת למים ולקפץ ברמות שניתן לתאר רק כהומאז' אוהב למלך האריות. זה מתאים בצורה מושלמת - משחקי Donkey Kong Country מעולם לא עסקו באיפוק, באסתטיקה או במשחקיות שלהם. הם בנויים סביב פילוסופיה של עודף עליז - הוספת אויבים חדשים מוזרים או תכונות פלטפורמה מטורפות בכל רמה. הרטרו מקבל את האיזון הנכון, מציע הפתעה ואתגר בכל שלב.

בדוגמה מוקדמת אחת, שלב של עגלה נמלטת (מצרך מסדרת), הפך לפח עץ מטורף, וחוזר חלילה. בשלב אחר, הייתי צריך לזרוק בלוני מים כדי לקרר סדרה של גפנים בוערות מעל סוואנה בוערת. באחר, נאלצתי לחקור מקדש שקוע תוך כדי ניווט בזרם בוגדני והימנעות מצלופחים חשמליים. ההתמקדות העקבית הזו בתכונות חדשות ומעניינות מעניקההקפאה טרופיתהעיצוב ברמה הטובה ביותר בסדרה. זה חכם - הוספת מכשולים חדשים בקצב קבוע שהחזיקו אותי על קצות האצבעות ושמרו על רמת האתגר קשה-אבל-הוגנת.

זה קריטי, שכןהקפאה טרופיתנהיה קשה מאוד. שלבים מאוחרים יותר גרמו לי להיות נוקשה מתשומת לב, שכן טעות חישוב זעירה אחת פירושה מוות בטוח. ואני מתתי מאות פעמים במהלך המשחק שלי, בעיקר במהלך קרבות בוסים שמתגברים בקושי באופן קיצוני אחרי העולם הראשון. זה נעשה מתסכל, ומכאן כל הצרחות שלי על קופים מצוירים.

שלבים מאוחרים יותר היו לי נוקשים מתשומת לב

הקפאה טרופיתמאפשר לך להפחית חלק מהקושי הזה באמצעות מערכת מלאי מיושמת היטב. בכל עולם, יש לך הזדמנות לקנות פריטים - חיים נוספים, מיכל לב נוסף, בלון שמציל אותך ממלכודת אחת וכו'. זהו פתרון הרבה יותר טוב ממערכת ה"סופר קונג" של המשחק הקודם, שבה המשחק שיחק את עצמו על שלב קשה - אפשרות שצצה אם מתת מספיק פעמים.

לעתים קרובות גיליתי שמשחק עם בן זוג הוא הדרך הטובה ביותר ללכת כשנתקלתי בצרות. כששתי דמויות מנווטות את הכאוס של כל שלב נתון, יש סיכוי טוב יותר שאחד מכם יצליח - לפחות עד המחסום הבא.

שיתוף פעולה לשחק בהקפאה טרופיתמעלה את המשחק לאמנות משובחת וכאוטית. בשחקן יחיד, המשחק מאוזן בין קטעים שדורשים ממך להגדיל אותו, ואחרים שמאלצים אותך לבצע מהלכים זהירים ושקולים כדי להתקדם. כל אחד מהאלמנטים האלה מרגיש מוגבר - ומהנה יותר - כשיש שני קונגים על המסך. השותף שלי לשיתוף פעולה ואני היינו בשגרה - ובשמחה - צווחים לעבר המסך, תפסנו בוסים, עפנו ליד מושב המכנסיים שלנו על עגלות מוקשים נמלטות ובאופן כללי נהנו מדהים.

עם זאת, יש בעיות מדי פעם. השרתי מעל בור כמה פעמים, וכתוצאה מכך מוות מיידי מתסכל. והמצלמה פנימההקפאה טרופיתאינו מגיב כמו בפלטפורמות מרובי משתתפים אחרות - וזה המפתח במשחק שזז כל כך מהר. כמה פעמים, קונג אחד היה מפגר ומת לפני שהם יכלו להתעוות לדמות הראשית, מה שעלה לנו ברמה.

זה שווה מדי פעם כאב ראש לחוות את המשחק הזה עם חבר. אבל השיהוקים בלטו במשחק שאחרת כל כך מלוטש.

הליטוש הזה משתרע על האסתטיקה של המשחק.הקפאה טרופיתהעולם של שופע, עם צבעים מרהיבים ופרטים סביבתיים עשירים. והמוזיקה פנטסטית, חלק ניכר ממנה מסודר מחדש מהמשחקים הקלאסיים של דונקי קונג קאנטרי שגרמו לי - כמעריץ של המשחקים הישנים יותר - להזמזם. אפילו האויבים יפים בצורה מוזרה. הם שילוב של יצורים במזג אוויר קר עם נושא ויקינג, שמייצרים מספוא הרבה יותר מעניין מהחיות הטרופיות הגנריות ואלי הטיקי של המשחק הקודם.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze הוא המשך חכם וראוי לקלאסיקה מודרנית

Donkey Kong Country: Tropical Freezeיכול היה בקלות להיות המשך אני. קודמו האהוב כל כך חיזק את הסדרה ועשה כל כך הרבה עם המסגרת הדו-ממדית עד שרטרו יכול היה לשחרר חבורה של שלבים חדשים ולקרוא לזה יום. אֲבָלהקפאה טרופיתמוסיף בצורה מושכלת לנוסחה, עם דמויות חדשות המטיפות ניואנסים עדינים למשחק, רמת אתגר מכווננת יותר ודגש מוגבר על ערך השידור החוזר. תכונות אלה עושותהקפאה טרופיתבאופן עקבי שווה לחזור אליו, ולסמן את זה כנקודת שיא לסדרה.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze נבדק באמצעות קוד שסופק על ידי נינטנדו. אתה יכול לקרוא עוד על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.