עמוק בפנים מתעכב ביפן כדי להשתמש במפרטי הגן הבא

השקת סורק צינוקים שנוצר באופן פרוצדורי,עמוק בפנים, יתעכב ביפן עד אחרי הקיץ, חשף המפיק קזונורי סוגיאורה בדיון קבוצתי בנושאבאופן מקוון באיזוןו

"אוֹדוֹתעמוק בפניםאני חושב שנמסור מידע מלא לכולם לאחר הקיץ, כך שתצטרך לחכות לזמן מה מעבר להשקה [PS4] ב -22 בפברואר, "אמרה סוגיאורה, שתורגמה על ידי Dualshockers. "מכיוון שאנחנו לא רוצים להסתכן שנאמר לנו 'זה יכול היה להיעשות ב- PS3!' אנו רוצים לסיים משחק שמשתמש במלואו במפרט החומרה של PS4. "

התואר הפלייסטיישן 4 חופשי למשחק נחשף לראשונה על ידי סוני במהלך ישיבת הפלייסטיישן בפברואר האחרון. נכון לעכשיו הוכרז רק על יפן, המשחק אמור להיכנס לבטא קרוב להשקה של ה- PS4 באזור ב- 22 בפברואר.

השחקנים מקבלים על עצמם בניו יורק במהלך שנת 2094, שחקנים מקבלים את התפקיד של "עורבים" למראה מימי הביניים, שיש להם את היכולת לאסוף את זיכרונותיהם של אנשים מתים או חיים, על ידי נגיעה בהם, החפצים היקרים שלהם או ההריסות.עמוק בפניםכולל שיתוף פעולה מקוון עם עד ארבעה שחקניםצינוקים שנוצרו באופן פרוצדוראליבאופן אקראימאוכלס על ידי מפלצותו מערכת המשחק מייצרת פריטים והסביבה באקראי, כולל שידות אוצר, מלכודות, סולמות והבדלי גובה.

למידע נוסף על משחק הפעולה של האדם השלישי, הקפד לקרואהרשמים הידיים שלנומתוך מופע המשחקים של טוקיו בו אנו מסתכלים על הצינוקים, הגרפיקה והצינוקים שנוצרו באופן פרוצדוראלי.