מעקב אחר קריסת ה-Kinect ה'אינטגרלי', במילותיה של מיקרוסופט עצמה

ה-Xbox One נחשף לפני שנה החודש, ובאותה תקופה של 12 חודשים, מיקרוסופט נאבקה להגדיר בדיוק מהי הקונסולה.

מהחשיפה הרת אסון, המואפלת בשאלות לגבי הדרישה התמידית של הקונסולה, ועד להיפוך הכמעט מוחלט שלה בעקבות ההופעה החזקה של סוני ב-E3 בשנה שעברה, ועד לעזיבתו של מנהל Xbox המפתח דון מטריק ל-Zynga הפחות מגניב בעליל, זה כמעט בלתי אפשרי להאמין שעברה רק שנה. אבל דבר אחד תמיד היה קבוע: ה-Kinect החדש היה מרכיב אינטגרלי של ה-Xbox One.

מאי - יוני 2013

ה-Kinect החדש הוא כעת חלק חיוני ומשולב מהפלטפורמה. על ידי היותו חלק עקבי מכל Xbox One, יוצרי משחקים ובידור יכולים לבנות חוויות המניחות את זמינות הקול, המחוות והחישה הטבעית, מה שמוביל לקלות שימוש ללא תחרות, חוויות פרימיום ואינטראקטיביות עבורך.

זה בא מאשאלות ותשובות על חוט Xboxפורסם מיד לאחר אירוע ההשקה במאי האחרון. ה-Kinect היה, למעשה, כל כך אינטגרלי ל-Xbox One שהוא נדרש על מנת שהקונסולה תעבוד, כמומְאוּשָׁרעל ידי מנהל השיווק הבריטי של Xbox.

Kinect אכן מחייב להיות מחובר ל-Xbox One בכל המקרים, כן. בשבועות הבאים, זה לא היה ה-Kinect המצורף שימשוך את זעמם של בעלי Xbox One, אלא ההסבר המגושם של החברה על הזכויות הדיגיטליות שלה מְדִינִיוּת.

עִםהתמקדות מוצהרת במשחקיםב-E3, מיקרוסופט לא התעניינה בדיון על היתרונות של האסטרטגיה התמידית שלה או על החוכמה של שילוב Kinect עם כל Xbox One. בעבר משחקי Kinect בלבד כמודרקון ארגמןולִרְעוֹדהופיעו שוב בקונסולה החדשה של מיקרוסופט עם בקרות התנועה שלהם כמעט נטולות, בעוד שמשחקי Kinect בלבד כמוKinect Sports Rivalsלא הצליח להרשים (גם ב-E3 וגם ב-שחרור בחודש שעבר). הדגמה בהחלט מרשימההציג שימושים אפשרייםל-Kinect מצורף המגדיל את המשחקיות המסורתית יותר, אבל אבות-טיפוס מוכחים מאחורי דלתיים סגורות בתערוכות בתעשייה לא מוכרים קונסולות.

עם אישור המחיר של ה-Xbox One על 499 דולר, 100 דולר מלאים יותר מהפלייסטיישן 4, נחיצות ה-Kinect המצורפת עלתה בסימן שאלה. פיל האריסון של מיקרוסופטאמר לטלגרף:

אנחנו מרגישים נהדר לגבי הערך של Xbox One. זו ארכיטקטורה ייחודית, עם קינקט והכוח של הענן [...] לא יכולנו להיות מרוצים יותר מהמחיר שבו אנחנו מתחילים.

בעוד שמנהלי מיקרוסופט היו בטוחים בציבור לגבי התמחור שלהם, שינויים כבר התרחשו. פחות משבוע אחרי E3,מיקרוסופט הפכה את מדיניותה המקוונת בלבד, החזרת הפונקציונליות המוצעת של הקונסולה לזו של ה-Xbox 360.

אוגוסט - ספטמבר 2013

עם המחלוקת התמידית מאחוריו, ה-Kinect הגיע לביקורת מוגברת. חודשיים לאחר מכן, נקבר בסוף אשאלות ותשובות לקורא IGNשאלה לגבי הדרישה לחיבור ה-Kinect לקונסולה, "ארכיטקט הפלטפורמה הראשי" של Xbox One, מארק וויטן - שעזב מאז את מיקרוסופט - חשף כלאחר יד שניתן למעשה לנתק את המצלמה.

משחקים משתמשים ב-Kinect במגוון דרכים מדהימות, החל מהוספת קול לשליטה בחברי הנבחרת שלך ועד הוספת פקדים רזים ופשוטים אחרים מעבר לבקר ועד משחק סוחף מלא. עם זאת, כמו באינטרנט, הקונסולה עדיין תפעל אם Kinect לא מחובר לחשמל, אם כי לא תוכל להשתמש באף תכונה או חוויה שמשתמשת במפורש בחיישן.

בנוסף, אמר Whitten, משתמשי ה-Xbox One יוכלו לכבות את ה-Kinect לחלוטין בהגדרות הקונסולה ועדיין שה-Kinect יעבוד כ-IR Blaster לשליטה בטלוויזיה בכבלים. החברה המשיכה לשמור על עמדתה לפיה Kinect יהיה ממשק הניווט והשליטה המועדף על ה-Xbox One. בזמנו, נציג של מיקרוסופטאמר למצולע, "אנחנו עדיין מאמינים שברגע שתנסה את ה-Kinect החדש לגמרי ואת חוויות המשחק והבידור שהוא משפר או מאפשר, לא תרצה להשתמש ב-Xbox One שלך ​​בלעדיו."

עם ההכרזה שה-Xbox One יכול למעשה לפעול ללא Kinect, מיקרוסופט החלה לחזור על נחיצותה. מאוחר יותר באוגוסט, פיל הריסוןאמר ל- CVG:

Xbox One הוא Kinect. הן אינן מערכות נפרדות. ל-Xbox One יש שבבים, יש לו זיכרון, יש לו Blu-ray, יש לו Kinect, יש לו בקר. כל אלה הם חלק מהמערכת האקולוגית של הפלטפורמה.

בשבוע שלאחר מכן, הריסון היהנשאל על ידי המטרו של בריטניהאם תהיה "צרור ללא Kinect."

ממש בלי תוכניות בכלל. אנחנו חושבים שקינקט הוא חלק בלתי נפרד מהפלטפורמה שלנו. כל החוויות הקסומות שאתה מקבל, גם כשחקן משחקים וגם הדרך שבה אתה מנווט במערכת נעשות אפילו יותר מדהימות בגלל Kinect. בתחילת ספטמבר, אלברט פנלו של מיקרוסופטאמר לארס טכניקה:

Kinect הוא חלק מה-Xbox One. זה חלק מהחוויה שאנחנו בונים. זה מהותי לפלטפורמה כמו הבקר במובנים רבים. זה נשמע כאילו אני ממציא תירוץ, אבל אני חושב שמישהו [יכול לומר], 'מה אם אשלח את Xbox One ללא בקר, כי אתה מעדיף בקר שונה מזה שאני שולח?'

אוקטובר - נובמבר 2013

בחודש שלאחר מכן, פנלו נכנס לפורום המשחקים השנוי במחלוקת NeoGAFלהסביר את התעקשות החברהעל היותו של הקינקט "אינטגרלי".

אתה יכול לעשות המון עם המערכת ללא קינקט מחובר, ואנחנו תומכים בתרחיש הזה. עם זאת, תאבד כמה תכונות אם זה לא מחובר לחשמל, תאבד כמה נוחות. וכמובן, יהיו כמה משחקים שבהם אתה צריך Kinect. אז, האם זה "אינטגרלי" או לא? תלוי מה אתה רוצה לעשות. המערכת תעשה יותר אם היא מחוברת לחשמל, אבל אם כל מה שאתה רוצה זה משחקים ללא Kinect, ללא החלפה קולית של משחקים ואפליקציות, ללא תכונות הקלטה מיידיות... אז אתה יכול להשתמש במערכת בלעדיה.

מאוחר יותר הוא הבהיר את דבריו,מציעהמכשיר האופציונלי כעת היה למעשה "חיוני".

אנחנו *אומנם* רואים בזה חלק בלתי נפרד מהמערכת. זה שניתן לנתק אותו באופן אופציונלי, לא אומר שהוא לא חיוני לחוויה. באותו אופן שאתה ואני מסכימים שבקר הוא "אינטגרלי" למערכת, אבל המכונה יכולה לתפקד בלי אחד.

"נדרש לתפקד" =/= "נדרש להשלמת החוויה"

במהלך אירוע טרום-הפצה בנובמבר התמקד בפונקציונליות של Kinect במשחקים,פיל ספנסר של מיקרוסופט חזר על כךמוקד "הכל באחד" של הקופסה לאור המחיר הנמוך של המתחרים.

מערכת ה-all-in-one שבנינו היא בעצם בניית קופסה שיכולה למלא תפקיד בכל צורות הבידור בבית. אנחנו מבינים ערך. אנו מבינים את ההחלטות של הצרכן שעליו לקבל כאשר הם הולכים בחנות. אנו חושבים שהצעת הערך ה-All-in-One עבור Xbox One תהיה ממש חזקה.2014

בעקבות אירידת מחירים בבריטניהמוקדם יותר השנה, ערכו של הקינקט שוב ​​הוטל בספק. הארווי איגל של Xbox UKאמר ל-BBC:

אנחנו בעניין לטווח ארוך. Kinect הוא אינטגרלי לחלוטין ל-Xbox One.

ועכשיו, שישה חודשים בלבד לאחר השקת ה-PlayStation 4 וה-Xbox One, מיקרוסופט מוותרת על ה-Kinect, הקורבן האחרון של אסטרטגיית הקונסולה המבולבלת שלה. ההסרה מגלחת 100 דולר ממחיר הקונסולה, תואמת סוף סוף לפלייסטיישן 4 הנמכרת יותר של סוני, אך מעלה ספקות רציניים לגבי עתיד המכשיר, שלא לדבר על היכולת של מיקרוסופט לנווט בעולם התחרותי של משחקי הקונסולות.

הַיוֹם,אמר לנו יוסוף מהדי של מיקרוסופטשלמרות הסרתו בחבילה חדשה במחיר נמוך יותר, Kinect הוא עדיין "רכיב ליבה".

אנחנו נשארים מחויבים עמוקות ל-Kinect כמרכיב ליבה של קונסולת הדור הבא. אנו חושבים שהכניסה הביו-מטרית, השליטה הקולית של התפריט, היכולת לומר 'הקלט את זה' וללכוד רגע של משחק הם כולם קריטיים לחוויה.

מעולם לא היססנו מזה מאז ההשקה.

דיווח נוסף של סמית סרקר