EVE ברשת זה זמן רב הציע שתי הרחבות גדולות בשנה, ללא עלות לשחקנים. זה שמר על המשחק, והוויזואליות שלו, טריות ומתפתחות בתגובה לביקוש ואינטראקציה של השחקנים.
ההרחבה האחרונה, שנקראת קרונוס, תשוחרר ב -3 ביוני ותפנה את הנוהג הזה לראשו. כעת יהיו עשרה עדכונים למשחק בשנה, ולא לשני עדכונים גדולים.
נראה שזה יוביל לשינויים קטנים יותר, אך החברה טוענת שעכשיו הם יכולים להיות אגרסיביים ושאפתניים יותר עם מחזור הפיתוח שלה.
"זה הולך לשנות הכל. זה יאפשר לנו להגיב מהר יותר. זה יאפשר לנו לקחת סיכון רב יותר בצורה טובה," CCP מנכ"להילמר ווייגר פטורסון אמר לפוליגוןו הם לא צריכים לתכנן רחוק מראש כדי להפעיל ולאפשר תכונות גדולות, עכשיו אם משהו יחליק או זקוק לעוד עבודה, הם רק יעבירו את שחרורו לעדכון הבא, שיימצא רק שישה שבועות משם.
"כשיש לך מחזור עופרת של שישה חודשים, הכל צריך להיות כל כך מתוכנן מראש, ואם משהו ייפול, אז אתה צריך לשחרר אותו חצי שנה אחר כך," הוא המשיך. "עכשיו, זה פשוט נכנס לחריץ השחרור הבא. לכן, באופן אינטואיטיבי, זה מאפשר לנו להגיב מהר יותר, אך באופן לא אינטואיטיבי, זה למעשה מאפשר לנו לעשות מאמצים מובילים ארוכים יותר ולעשות שינויים מהותיים יותר. "
עכשיו אם תכונה לא הופכת את זה לעדכון גדול, הם לא צריכים לחכות שישה חודשים כדי לנסות שוב. כמה עדכונים, שיגיעו כל שישה שבועות, יהיו גדולים ואחרים יהיו קטנים, אך שינוי זה יאפשר לקבוצה לעדכן את המשחק ללא הרף ואת המערכות שבתוכו. כעת יהיו יותר הזדמנויות לדחוף שינויים לשחקנים ולהגיב לפידבק שלהם.
"אז למעשה, כמעט באופן טבעי עברנו לזה, אבל עכשיו עשינו את ההשקעה בידע תהליכים ותשתיות, ובסופו של דבר זה יהפוך לשינוי תרבותי כדי לשבור חלק מההרגלים שנמצאים כשאתה במצב זה לשחרר פעמיים בשנה וזה כל מה שאתה חושב על נפש. אז למעשה התפתחנו לדבר הזה, אבל עכשיו עשינו הבחנה מאוד ברורה. "
כעת תהיה סדרת עדכונים, גדולה וקטנה כאחד, שתעבוד עליה ללא הרף, מעודנת ומותאמת, וכל תכונה פשוט תוצב לאחד מעשרת המשבצות המתוכננות מראש ומוזכרות מראש לעדכון משחק.
המשמעות היא שכל עדכון לא יהיה אירוע גדול כמו האסטרטגיה הקודמת של שתי הרחבות בשנה, אבל זה אומר ששינויים או תיקונים יגיעו בקצב מהיר יותר, והצוות יוכל להגיב לשינויים במשחק בצורה הרבה יותר מהירה. CCP מבטיח כי העדכונים התכופים יותר מקלים על הרחבות גדולות יותר, ואולי תכופות יותר, אך זו שיבוש גדול במודל הליבה של המשחק.