אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק בכתיבת משחקי וידאו, הידוע בסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוצים.
הפרק האחרון של סדרת ה-Making-of של Rare Ltd "Rare Revealed" הוא מבט ארוך עלאפלה מושלמת, אחת היצירות המכוננות בפריצת הדרך של יריות בגוף ראשון על קונסולות לקראת תחילת המאה.
בעקבות הצלחתם עםGoldenEye 007, קלאסיקה מיידית וכל הזמנים, צוות הפיתוח של GoldenEye ב-Rare חזר לעבוד על יורה אחר, שהפךאפלה מושלמת.
התפתחות מכרעת באפלה מושלמתההיסטוריה של Rare "התחרה בצורה דרמטית" על עיבוד לסרט הבא של ג'יימס בונד, מ-1997מחר לעולם לא מת. זה שיחרר את Rare לעבוד על קונספט חדש לגמרי, שישתמש בדברים שלא מתאימים לקנון בונד - מאפייני נשק מסוימים, גיבורה נשית ואויבים מחוץ לכדור הארץ.
כל זה הפך להיותאפלה מושלמת, שהושק בשנת 2000 ב-Nintendo 64, ויצא מחדש הקיץ ב-Xbox One כחלק מהאנטולוגיה של Rare Replay. המקוריאפלה מושלמתואחריו הגיע סרט ההמשךDark Zero מושלם, כותר השקה של Xbox 360 ב-2005, ו-Remaster ברזולוציה גבוהה של המקור ל-Xbox 360 ב-2010.
ומה יצא מזהמחר לעולם לא מתמִשְׂחָק? זה נחת בחבטה. זה היה פלייסטיישן בלעדי שפורסם על ידי Electronic Arts בשנת 2000, וזה איכזבGoldenEyeמעריצים על ידי מעבר לפרספקטיבה של גוף שלישי וביטול מרובה משתתפים.
למידע נוסף מסדרת הסרטונים "נחשפים נדירים",לראות את זה עלחֲלוֹם, משחק תפקידים בנושא פיראטים שמעולם לא יצא לאור שהפך לבסיסבנג'ו-קאזואי.