ראה את המבשר ל-Banjo-Kazooie בצילומים חדשים
מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.
בין של נדיריםארץ דונקי קונגובנג'ו-קאזואי, היזם עבד על פרויקט אחר,חֲלוֹם, משחק תפקידים שנראה נדיר, נושא פיראטים. היום, Rare הציע להסתכל מקרוב עלחֲלוֹםבסרטון חדש שמראה את האבולוציה של המשחק מה-SNES ל-N64 - וכיצד הוא נתן השראהבנג'ו-קאזואי.
המעצב גרג מיילס, האמן אד בריאן והמהנדס פול מצ'צ'ק דנים ביצירת ה-RPG, בשם הקודחלום: ארץ הענקים, שהשתמש במקור בטכנולוגיית עיבוד הגרפיקה שלארץ דונקי קונגלהציג הרפתקה איזומטרית, "אגדתית". נדיר מאוחר יותר התחלף פיתוח שלחֲלוֹםל-N64, בילה כ-16 חודשים בעבודה על המשחק.
בסופו של דבר,חֲלוֹםהדמות הראשית של, הילד הצעיר אדסון, הוחלף בארנב ולאחר מכן בדוב, בנג'ו.
אומר נדירחֲלוֹםהיה "שאפתני מדי" ושהאולפן פשוט לא הצליח למצוא את הכיף במשחק שהוא ניסה לעשות. אז Rare חשבה מחדש על ההרפתקה שלה, שיחקה על חוזקות הפלטפורמה שלה ועברה לבנג'ו-קאזואי. אתה יכול לראות את המעבר בעצמך בסרטון של תשע הדקות למעלה.
ברור, Rare לא ויתרה על חיבתה להרפתקאות בנושא פיראטים. כרגע זה עובד על משחק Xbox One ו-Windows PC עם נושא דומה,ים הגנבים, לשנת 2016.