סוניהציגה את אוזניות המציאות המדומה שלהפרויקט Morpheus ב-GDC בשנה שעברה, ומאז החברה מתלבטת אם החומרה תהפוך למוצר אמיתי או לא. ב-GDC היום, סוני שיתפה את אב הטיפוס החדש שקרוב יותר למה שהיינו מצפים מגרסה לצרכן.
"לפני שנה, היינו כאן ב-GDC כדי לחשוף את Project Morpheus, מערכת המציאות המדומה שלנו לפלייסטיישן 4. בשנה האחרונה כולנו ראינו את עולם ה-VR מתפוצץ". עם עוד סוגים של מציאות מדומה שמדברים ומנוסים, יותר אנשים מתלהבים מהטכנולוגיה, ואלה חדשות טובות עבור סוני.
מאחורי הקלעים הם שיפרו את הטכנולוגיה כדי להכין את הגרסה לצרכן. הגרסה החדשה כוללת תצוגת OLED הפועלת ברזולוציה של "1920 על ידי RGB על 1080", כאשר לכל הפיקסלים יש תת פיקסלים אדומים, ירוקים וכחולים, וה-OLED מאפשר תצוגה בעלת עמידות נמוכה. קצב רענון של 120 הרץ יאפשר להם לספק סרטונים חלקים להפליא. הם יכולים להציג משחקים ב-120 פריימים לשנייה, וזה אידיאלי עבור VR, לפי Yoshida.
ה-PlayStation 4 למעשה תוכנן לתמוך ב-120 פריימים לשנייה, וזה פרט שלא דנו בו עד היום. ישנה גם פונקציית תוכנה המאפשרת למשחקים שפועלים במהירות של 60 פריימים לשנייה להפיק תפוקה של 120 פריימים לשנייה. נוכל לנסות הדגמות באמצעות הטכנולוגיה הזו היום.
החומרה תציע גם חביון מתחת ל-18 מילישניות, פחות ממחצית מהחומרה הראשונה של Morpheus. יהיה לו מסך בגודל 5.7 אינץ' עם שדה ראייה "בערך" של 100 מעלות. יש כעת גם תשעה LEDs למעקב, שלושה יותר מהאב-טיפוס הקודם.