הדבר הטוב בהפגנות E3 הוא, היי, לפחות זו תזכורת שזה משחק חי. הדבר הרע, כמובן, הוא שהם קורים בכלל - במיוחד אם הם סוגרים את התוכנית.
פלייסטיישן סיימה את מסיבת העיתונאים שלה E3 ביום שניעִםUncharted 4, וכשהגיע הזמן של ניית'ן דרייק להתנדנד לפעולה, הוא פשוט עמד שם.
ברוס סטראלי, המנהל המשותף של המשחק, שחזר מה בדיוק קרהבסרטון הזה(למעלה) למחרת המצגת. זה מתחיל מיד עם הסיכום אם אתה רוצה לשמוע את סטרלי מתאר איך זה כשהמשחק שלך אוכל את זה במהלך סוג זה של תקריב.
"בהלה צרופה, מזעזע," אמר סטרלי.
מה קרה? סטרלי אמר שהוא יצא לבמת הפלייסטיישן בחושך גמור עם יד במה נושא שרפרף - אבל ללא בקר.
"אני שם לב שכשאני יוצא לשם, הבקר לא איפה שהוא אמור להיות, אני כאילו, אה-אוי," אמר סטראלי.
"עכשיו המוח שלי לא עובד."
אתה אולי זוכר שהייתה הפסקה ארוכה לאחר כיבוי האורות ולפני שההדגמה עלתה. זה היה סטראלי שדג אחר DualShock 4.
"אני חופר לתוך הבאר, אני מוצא בקר, בסדר אנחנו טובים. יש לו אור, האור הכחול דולק, אני מתחיל את המשחק, המשחק מתחיל, אני כאילו, מגניב. אני יושב על השרפרף שלי," אמר סטרלי.
לא משנה מה הבקר הזה היה מחובר אליו, זה לא היה ה-PS4 שמוצג על המסך. סטראלי התחיל לתמרן את המקלות וקיבל... כלום.
"נייט אמור לזוז, אני אמור להכות במקל האנלוגי והוא מגיב," הסביר סטרלי ברטורית. "זה משחק, זה מה שקורה כשאתה משחק משחק. כלום לא קרה!
זו לא הייתה התקלה היחידה.
"עכשיו המוח שלי לא עובד," התבדח סטרלי. הוא תפס בקר גיבוי וגם הוא לא עבד.
כשזה התפתח (או לא) ניל דרוקמן, המנהל הקריאטיבי של המשחק, היה מאחורי הקלעים מזיע. "אני רק מתחיל להסתובב," הוא אמר. "לא ידעתי מה לעשות."
בסופו של דבר, סטראלי הבין את זה. הבקרים הפעילו גיבוי PS4. הוא ניסה להצביע על היחידה הזו, אבל תא הבקרה הבחין שההזנה שלה משחקת את המשחק והתחלפה. סטראלי הפעיל מחדש את ההדגמה, פרץ בה ללא רבב, והעיף את הקהל כדי לסיים את הלילה. הכל טוב שנגמר בטוב.
למרות שזה נשמע כמו מקרה פשוט של אין את הבקר הנכון, לדרוקמן יש תיאוריה חלופית למה השתבש.
"אני חושב שFinal Fantasy 7מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתהצרחות היו כל כך חזקות", אמר, "הן קיצרו את הבקר".
אתה יכול לראות את ההדגמה המלאה בת שבע הדקות - ללא ההחלפה של 30 שניות - למטה.