RPG Tyranny החדש של Obsidian יאפשר לכם לבנות לחשי קסם משלכם

של Obsidian Entertainmentמשחק תפקידים בקרוב,עָרִיצוּת,יש אאווירה קלאסית כבדהאליו. הנוף האיזומטרי שלו, להקת הקוסמים, הנוכלים והלוחמים ומשחק הפנטזיה של צלילה בצינוק ירגישו מוכרים מיד לכל מי ששיחק במשחקים כמושער בלדוראוֹIcewind Dale- למעט יוצא מן הכלל. המשחק יכלול מערכת יצירה לשחקנים לבנות לחשי קסם משלהם.

ב-Gamescom 2016, Polygon קיבלה הזדמנות לבדוק את יצירת הכישוף ואת התוצאות שלה בקרב. ישנם מספר מרכיבים מרכזיים: ראשית, שחקן חייב לבחור את הליבה של הלחש שלו. זה בעצם האלמנט שלו - כפור, הדלקת אש וכן הלאה. לאחר הבחירה, תוכל להגדיר את הביטוי של הלחש, או כיצד הוא יופיע בקרב. בורג יציע בחירה מוצקה לטווח ארוך, למשל, בעוד חרוט מוסיף יותר נזק לאויבים במרחב רחב יותר.
לאחר שנוצרו, שחקנים יכולים לשפץ את היכולות שלהם עם מבטאים, אשר מוסיפים תכונות שיכולות להגדיל את הנזק, להוסיף טווח נוסף, לשפר זמני הלם או יותר. עם זאת, ככל שתערמו הדגשים, עלות הידע עבור כל פריט תגדל; אם לדמות שלך אין את הידע להתאים, היא לא תוכל להשתמש בה.

יצירת כישוף היא תהליך פשוט למדי שמוסיף תחושה של התאמה אישית בקרב. על ידי בחירת צורת הלחש שלי - בורג, למשל, או חרוט מבוסס שטח - הכתבתי איך אני רוצה לשחק. האם אני רוצה להסתובב ולירות ברגים מתוזמנים היטב? כנראה שלא. אני קצת מרושל מדי בשביל זה; ככל שאוכל לפגוע יותר, כך ייטב. לכל אויב יש סטים שונים של התנגדות, מה שהופך את התאמת הלחשים שלך למסיבה ולסגנון המשחק שלך חשובה להצלחה.

עָרִיצוּתיושק עבור Linux, Mac ו-Windows PC מאוחר יותר השנה.