מפתחי Fortnite מתעסקים במראה של Battle Royale

משחקים אפיים

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים ויותר כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

פורטנייטסגנון האמנות של זה הוא יציאה בולטת ממשחקי זומבים אחרים, עם הפרופורציות המצוירות והצבעים העזים שלו. אבל נראה שהמפתחים הולכים לכיוון חדש עם בן דודם החופשי לשחק,Fortnite: Battle Royale.

כַּאֲשֵׁרפורטנייטשוחרר לגישה מוקדמתבמהלך הקיץ, הערתי איך זה נראה כמו פרק שלהמתים המהלכיםנעשה על ידי פיקסאר. נראה שזה עומד להשתנותבאטל רויאל.ב אפוסט אחרון, הצוות אמר שהוא בתהליך של שינוי מודלים של הדמות, והדוגמה שניתנה היא בהשראת צבאית יותר מאי פעם.

"יש רצון לווריאציות עם אישיות חזקה, ייחודיות ותחושה של פרטים מגניבים ויפים. בעיקרון דברים גרועים", אמר אפי. "אנחנו עובדים על שיפוץ מלא לרחפנים, מכושים ודמויות שמשיגים את החזון הזה; אנא המשך לבדוק את החנות לעדכונים."

הפוסט תיאר גם שינויים רבים אחרים שהגיעובאטל רויאל, כולל מערכת מלאי מחודשת ומכניקת ירי חדשה. להלן סיכום מהיר של מה שהם תכננו:

  • היכולת ליצור שניים וחוליות עם החברים שלך ביתר קלות.
  • אכיפה טובה יותר של חוקי ההרג נגד צוותים.
  • דגם ירי חדש ש"יסיר את התפשטות הקליעים האקראית תוך כדי הכוונת מראות", שמירה מוונילפורטנייט.
  • יותר פירוט בסטטיסטיקה שלאחר המשחק.
  • מילוי החלקים הריקים של המפה בנקודות עניין.
  • אודיו מחודש, כולל צליל גרגירי יותר לצעדים וכן שיפור צליל מרחבי.

עם זאת, בראש ובראשונה הצוות נותן עדיפות לביצועים גולמיים.

"ההתמקדות שלנו בטווח הקצר," אמר Epic, "הוא לספק חווית אבן סולידית של 30 FPS בקונסולות."

שְׁנֵיהֶםפורטנייטוFortnite: Battle Royaleלהישאר בגישה מוקדמת. אתה יכול לקרוא את כל הפוסטכָּאן.