האם פוליביוס היה אמיתי?

אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק בכתיבת משחקי וידאו, הידוע בסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוצים.

כנראה שאין תשובה מוחלטת לאגדה האורבנית הגדולה ביותר של משחקי וידאו.פוליביוס, שעבורו אין ROM, אין לוח הישגים גבוהים, שום דבר לא קיים, עדיין נשאר כעובדה מוחלטת בתודעת משחקי הווידאו, וזה כנראה יישאר שם כי אי אפשר להפריך את קיומו של המשחק כמו להוכיח אותו.

היסטוריון המשחקים, כאן, עושה עבודה טובה ככל שכל אחד יכול להסביר לא רק את מקורותיופוליביוסמיתוס אבל גם ההקשרים שיכולים להוליד אותו. זה אולי נראה בלתי אפשרי להבין את זה עכשיו, אבל משחקי וידאו - באולמות המשחקים, המקור המיינסטרים שלו - באמת היה תת-תרבות מעורפלת בתחילתה, קשורה לעבריינות, שימוש בסמים ותשוקה של בני נוער לסיפוק מיידי. לזרוק אומה בתקופה שעדיין לא מרושתת על ידי המיידיות של האינטרנט, עם "שווקי מבחן" סבירים שבהם ניתן היה לנסות מושגים מרושעים ללא הסערה של שחרור משחקים מרכזיים, ונראה שהכל מתחבר.

מה יש או היהפוליביוס?עד כמה שנכתב עליו, מעולם לא ראיתי שום דיווח ממקור ראשון על המשחקיות המהפנטת שלו, הרבה פחות שום צילום מסך או ROM. כשאני מחשיב את זה אני יכול למצוא ROM שלפק-מןripoff שהשתמש בראשו של פופאי במקום זה של פק-מן, שאחי ואני ראינו בגלידרייה ב-1980, אבל לאפוליביוס, זה אכן מוזר.

פוליביוסקיים היום כמונח סימן מסחרי (USPTO מספר 77372165, עבור "מתן תוכנה ניתנת להורדה מקוונת למשחקי מחשב") והוא נמצא בשימוש מאז 2007. ספק אם מפתחי משחקים קשוחים, הרבה פחות מוציאים לאור, יחלפו פנימה ויקח בעלות על את המיתוס ולהחליף את ההיסטוריה המרושעת והעכורה שלו עם סגירה מוחלטת כלשהי. כָּךפוליביוסחייב להישאר בפולקלור של משחקי וידאו כמו היד המחוברת, הילד המוטנטי נעול במרתף, הביטוי המקורי הרותח והמאיים של תעודת הזהות של משחקי הווידאו, שאף פעם לא יתקל בהם, ולעולם לא יישאל.