PUBG כולל עכשיו את מה שנראה הרבה כמו הימורים

שדות הקרב של PlayerUnknownהפך למשחק שמציע ארגזי שלל שהכי מרגישים כמו הימורים, עם היכולת של חלק מהשחקנים להרוויח כסף בעולם האמיתי על ידי ליטוף את דרכם לפריטים נדירים. היזם עצמו, שלא לדבר על Steam, הולך גם להרוויח יפה מהמערכת.

השיטות שבאמצעותן היא עושה זאת אינן רומנטיות, אבל כל העניין מתוכנן עם מה שנראה כמו עין כלפי המשחקים שהגיעו לפני כן, תוך שהם מנסים להקדים את הביקורות בכך שהם שקופים לגבי האופן בו הכל עובד.

עם זאת, התוצאה הסופית הולכת להיות מערכת המאפשרת לשחקנים להוציא כסף אמיתי בתקווה להכות אותה עשיר למכור פריטים נדירים.

איפה הזעם?

קל מאוד להתעלם מההיבט של תיבת השלל שלPUBGכי זה לא משפיע על המשחק עצמו. אתה לא צריך לדאוג לקוסמטיקה אם אתה לא רוצה, ופריטים נדירים לא עושים הרבה כדי לשנות את איזון המשחק עצמו. זו מערכת צדדית, וזה חלק מהסיבה שהיא כל כך מגוחכת. זה נראה כמעט כמו משחק עם קזינו נושא המחובר, גם אם לשני צידי העסק יש רק מערכת יחסים מבט זה עם זה.

הסיכויים להשיג את הפריטים החדשים, לפחות בשרת הבדיקה בזמן הפרסום,פורסמו באתר הרשמיו יש לך סיכוי של 40 אחוז לקבל ארגז נואש, ותקבל את הפריט הנדיר ביותר ב 0.16 אחוז מאותם ארגזים. הפריט הנדיר ביותר הוא מסכת הבד המשובצת בארגזי האופנוענים, שתמצאו ב- 0.01 אחוז מהארגזים שתפתחו. כמות הגילוי בסיכויים אלה היא בברכה, אך שאר המצב קצת יותר מסוכן.

PUBGלא סתם מוכר ארגזים, וגם אתה לא יכול להרוויח כמה שאתה רוצה. יש גבול של שישה ארגזים בשבוע בחשבונך, והמפתח עצמו ציין בעבר שזה נעשה כדי לשמור על נדירות של פריטים מסוימים נמוכים, מה שמגדיל את ערכם.

"הסיבה שהארגזים נעשים יקרים יותר ככל שתקנו יותר היא לאכוף מגבלה רכה על מספר הארגזים שתוכלו לקנות שבוע,"גרסה ישנה יותר של השאלות הנפוצות של המשחק הצהירה."זה יוצר כלכלה המבוססת על העורות שלנו. הגבלת מספר הארגזים שאתה יכול להשיג שבוע חשובה כדי לוודא שיש נדירות בפריטים כך שיש ערך בשוק. "

השפה הזו הוסרה מהשאלות הנפוצות הנוכחיות, וכעת מספר הארגזים שתוכלו להשיג תוך שבוע השתנה לגבול קשה של שש. הנה השפה הנוכחיתזה מסביר איך אתה מקבל ארגזים:

עבור אל תגמולים - קבל תפריט ארגזים בלובי המשחק לרכישת ארגז עם ה- BP שלך. מחיר הרכישה הראשוני הוא 700bp ותוכלו לקנות עד 6 ארגזים בשבוע. המחיר יגדל עם כל ארגז שתקנה (700 / 1400/2800/4200 / 5400 /7000) ...

תקבל אחד מארגזי נודד / ניצולים / אופנוען / נואש באופן אקראי כשאתה רוכש ארגז. יש צורך במפתח הציפורים המוקדמות (פריט בתשלום) כדי לפתוח את ארגז היזפרדו.

זו מערכת מוזרה. אתה רוכש ארגזים באמצעות BP, שאתה מרוויח על ידי משחק המשחק. ארגזים מסוימים דורשים מפתח לפתוח, ועליך לרכוש את המפתח הזה באמצעות כסף אמיתי. לאחר מכן ניתן למכור את הארגזים הלא נפתחים, או את תוכנם לאחר שפתחתם, ניתן למכור בשוק Steam. אתה יכול גם לקנות פריטים או ארגזים משחקנים אחרים.

לא תהיה טחינה לפריטים אלה. אתה מזל לאחד, או שאתה לא. מה שאומר שהערך צפוי לצלם בשוק המשני, בו השחקנים קונים ומוכרים פריטים תמורת כסף בעולם האמיתי.

הימוריםהוא הימור שלכֶּסֶףאו משהו שלעֵרֶך(המכונה "ההימור") עלמִקרֶהעם תוצאה לא בטוחה עם הכוונה העיקרית לזכות בכסף או בסחורות חומריות. הימורים דורשים אפוא שלושה אלמנטים להיות קיימים:הִתחַשְׁבוּת-הִזדַמְנוּתוכןפְּרָסו

הגדרה זו ניתנת לוויכוח, והחוקים עצמם יכולים להיות שונים ממדינה למדינה ומשחקים כמוPUBGפועלים באזור אפור חוקי כרגע.

אֲבָלהחקיקה יכולה להיות בדרך, וקשה למצוא טיעון שיסמל סוג זה של מחסור מלאכותי של פריט שאינו מגרש שנשלט על ידי חברה בתקווה ליצור שוק משני בו הוא יכול להרוויח ממכירת אותו פריט בפעם השנייה (נשימה עמוקה ) כמו איכשהו משהואַחֵרמאשר הימורים. כלכלה זו אולי לא משפיעה על המשחק ישירות, אך זה לא הופך את הכוונה ולא תוצאה של הכללתו פחות מבהירה.

PUBGהוא מוכר קופסאות שלל המוגבלות באספקה ​​שעשויות להכיל פריטים שנמצאים באופן מלאכותי, כך שהפריטים הללו זוכים לערך העולם האמיתי בשוק פתוח, ברובו לא מוסדר ב- Steam. כמה מעריצים ירוויחו הרבה כסף על ידי מציאת הפריטים הנדירים, אבלPUBGעצמה ככל הנראה תעשה סכום מגוחך של כסף המאפשר ומרוויח מקיומו של השוק הזה.

זה לא רעיון חדש, כמו פריטים נדירים במשחקים כמוStrike Counter-Strike: פוגע גלובליאו tEAM מבצר 2נמכרו גם בשוק המשני,וכןשביתה נגדיתכבר היו מחלוקות בהימורים משלהו כלכלת תיבות השלל במקרה זה, ומקרים אחרים כמו זה, בקושי קשורה למשחק בכלל. הכל המולה צדדית.

ההבדל הוא שנדמה כי PUBG יוצרת את המערכת כולה זו, שלמה עם אחוזים שפורסמו, כדרך ליצור מערכת שקופה שיוצרת גם ערך בשוק המשני. אתה לא צריך לנחש עד כמה הפריטים האלה נדירים, אתה יודע שיש לך מעט מאוד סיכוי להעביר אותם במשחק עצמו. זה הולך לשלוח אנשים לשוק, ויש טיעון שהכל נעשה בתוך כללי הקיטור.

וזה מדויק, אך הוא נראה בחשדנות כמו מערכת שנועדה להקל על מערכת מבוססת סיכונים שנועדה להרוויח את הבית. אם רק היה לנו שם לזה.