Fallout 76 הוא חגיגת ליצן של משחק, ובגלל זה אני כל הזמן חוזר

השתדלתי מאוד להיכנסFallout 4. חקרתי את עיר היהלומים, ביליתי עם ניק ולנטיין והנקוק, ועזרתי לזרם אינסופי של התנחלויות שסומנו בצורה מועילה על המפה שלי. רק כשהשוויתי את ההתקדמות שלי במשחק לזו של בעלי, נאלצתי להודות שהמשחק לא השפיע עליי. בעלי בנה יישוב יפהפה, עם צנרת פנימית, צריחים וקירות להגנה, ומיטות אישיות לכל מתנחל.

הוא ביקש בשקיקה לראות את ההתיישבות שלי במשחק שלי. הראיתי לו שישה מתנחלים חולים מסתובבים במגרש חניה ריק. "אני כל כך רעב," התחנן אחד מהם. כיביתי את המשחק. זה לא השפיע עליי, ולבסוף ויתרתי על הניסיוןלַעֲשׂוֹתזה לחץ.

הזמן שלי עםFallout 76היווה ניגוד מדהים לחוויה הזו, בכמה מובנים. למשחק חסר הרבה מאותו תיקו ראשוני וערעור זהFallout 4היה: אין NPCs, מלבד כמה רובוטים. אין הקדמה שנועד בבירור לאחוז ולאלץ אותך להתחיל לדאוג לעולם הזה (או לפחות להתחיל לחפש נקמה מיושנת וטובה). אתה לוח ריק - אין לך בן למצוא, או בן זוג לנקום.

למרות זאת, כבר האפילתי על זמן המשחק שלי4בFallout 76.כשאני לא משחק את המשחק, אני כןחֲשִׁיבָהעל המשחק. אני מתחזק בקפידה את המחנה שלי, בונה בית מלאכה ובית צנוע למתנחל שלי. חלק מזה כנראה בלְהַכעִיסשל הבאגים האינסופיים והחלקים השבורים של המשחק - קשה ליהנות ממשחק כמו שצריך כשאי אפשר אפילו להיכנס. אבל אני גם מבין שמגוון החוויות הפרועות של המשחק, שחלקן ברור שלא נועדו על ידי המפתחים, הוא חלק מהסיבה שאני כל כך נהנה מזה.

Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks דרך Polygon

הרבה מההערכה שלי מתבטאת בהאירועים המוזרים של המשחק ומגוון היצורים. כפי שמציינת מפיקת הווידאו של Polygon, ג'נה סטובר, "[Fallout 76] מתגמל את שיטוטי חסר התכלית במראות מוזרים ומלאי דמיון, שלא לדבר על יצורים מוזרים ובלתי אפשריים. המשחק מתרחש במערב וירג'יניה, אבל הוא מתרחש בסיוט שלעתים לא ידוע בהיקפו". אני בהחלט מוצא הרבה מהמקומות בהם76יותר בלתי נשכח מנשורת 3אוֹ4ההתנחלויות והמבנים של.

אבל המשיכה של המשחק מבחינתי היא מעבר לפני השטח ולתוך עיצוב המערכות שלו. על ידי ערימת קלפי הטבות והמצאת בניינים ייחודיים, החברים שלי ואני יצרנו קבוצה מוזרה של דמויות שהן פיצוץ אמיתי לחקור את העולם בהן. אחד מאיתנו מגלם רופא צלף אלכוהוליסט, שמטלטל קבוצה נוראית של מוטציות שמאפשר לו להסתובב במהירות סופר-מהירות - להימלט מסכנה על ידי זינוק באוויר והפלטה על גגות.

אני אישית מגלם דמות עם מקסימום כוח ומזל. זה מבנה טיפשי ביותר, אבל אני חורש לתוך עדר של אויבים תוך כדי נדנדה פראית. כשאני יורד, פיסת שריון אגדי מזריקה לי תרמית, או שהמושיע המסתורי מופיע משום מקום עם עוקץ של מוזיקה דרמטית כדי להחזיר אותי על הרגליים. לפעמים אני אכסח סדרה של רפאים ב-VATS כשהזר המסתורי משריץ לתת לי יד. הוא אפילו לא צריך להיות בחיים בעולם שלFallout 76, אבל אני מניח שזו התעלומה.

הדמות שלי היא יצור מוזר, שעבר אופטימיזציה יתר, שלא אמור להתקיים לפי חוקי האדם הטבעיים, הקיים בעולם שבו מגרשי חניה מכילים מכוניות שפשוט משחקות שוב ושוב את אנימציית הפיצוץ וריקושט סלי כדורי גולף מפלסטיק בכל מקום. בין חוסר היכולת המתמיד של המשחק ללשמור את זה ביחדוהעובדה שה-Pip-Boy שלי ממשיך לאפס את התאריך ליום הטיוב, 23 באוקטובר, כל החוויה מקבלת סוריאליסטי,יום האדמה-טון בסגנון. העובדה שהמעשים שלי לא חשובים... מפסיקה להשפיע. אני מוציא רמה ילדותית של שמחה מהמחזה של העולם הזה, נהנה מהחוויה בשביל מה שהיאהוא, ולא מייחל שהוא יתחבר פתאום למקומו ויהפוך למשחק Fallout שרציתי בהתחלה.

Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks דרך Polygon

זה חוסר ההתקשרות המוזר הזה לעולם שבאופן אירוני מאפשר לי ליהנות ממנו כל כך. בFallout 4, התבקשתי לדאוג הרבה, ולדברים מאוד ספציפיים. הייתי פוגש דמות חדשה, והמשחק היה מנחה אותי לשאול אותם על הבן שלי שנעלם. הייתי נמנע באופן אקטיבי מהנושא ככל האפשר, אבל אפילו זה התחיל להרגיש מוזר ומגושם. למה שלא יהיה אכפת לי מהבן שלי? נראה שהמשחק שאל. אתה לא אוהב אותו? הוא הבן שלך.

מִצטַעֵר,Fallout 4! אף פעם לא היה אכפת לי!

אני מוצאת את עצמי מתחברת יותר לאנשים שאני מוצאת בעולמםFallout 76, שהם - למרבה הפלא - מנומסים במיוחד. למרות שבדרך כלל אני חושש לפגוש אנשים במשחקים מקוונים, במיוחד עם מיקרופון פתוח שחושף בהכרח את הקול הנשי שלי, הקהילה בFallout 76היה חיובי ללא הפסקה מניסיוני. לפעמים אני רודף את פלטוודס, מגיע מאחורי שחקנים חדשים ונותן להם שקיות מלאות בציוד. אני מכרה הסכמה עם שחקני השריון הכוחניים שמנסים לחקלאות את מגרש הגולף ווייטספרינגס, ואנחנו חולקים שלל ואגדיים זה עם זה.

אני בעד המוזרות הבלתי פוסקת

הבעיה הכי גדולה שלי עם המשחק היא העובדה שלמצוא את הכיף יכול לעתים קרובות לקחת יותר מדי זמן. לפתוח בניינים מוזרים, למצוא בונקרים מוסתרים, ללמוד לאן ללכת כדי למצוא את חלקי המשחק שפונים אליכם כולם מבקשים השקעת זמן, בנוסף להשקעה של רכישת המשחק בפועל.Fallout 76זה מוזר ומשכנע, אבל אני גם מודע היטב לכך, ובכן, זה לא מתאים לכולם. משחק הצוות המקוון זקוק נואשות לשיפורים, רבים מהבאגים עדיין צריכים לתקן, וכןברור שלבת'סדה יש ​​הרבה עבודה לפניהם. למרות זאת, יש כאן משחק שבהחלט שווה לשמור ולבנות עליו.

במקור לא ציפיתי שהמשחק יהיה בשבילי, סוג של מעריצי Fallout שמביע בקול רם ארוכות על היופי שלוגאס החדשהוהכספת של המאסטר חזרה למשחק המקורי.Fallout 76הוא בקושי Fallout, מלבד כמה אסתטיקה משותפת, אבל זה בסדר - אני לא בעניין של הזיכיון בשלב זה. אני בעד המוזרות הבלתי פוסקת שזה כל כך כיף בצורה מוזרה.