Red Dead Online הוא לא מושלם, מבולגן ושובה לב בצורה מוזרה

Red Dead Online, מצב מרובה משתתפים עבורRed Dead Redemption 2, מאפשר לך ליצור סיפור משלך עם הדמות שלך. בקושי גירדתי את פני השטח של סיפורם של ארתור מורגן וחבורתו, אבל שיחקתי את Grand Theft Auto Online של Rockstar מההשקה ועד עדכון השוד האחרון. הופתעתי ממה שמצאתי בגרסת הבטא המתמשכת של Red Dead Online: מצב שכמובן חסר את העומק, התחכום והליטוש של מסע הפרסום שלו לשחקן יחיד.

יש הרבה מה להרחיק את השחקנים מרגעי הפתיחה שלו, במיוחד אם הם משווים את זה לפתיחה הקולנועית של ארתור מורגן וחבורתו שעושים את דרכם בשלג. רק לאחר חפירה - עם חבר או שניים, אם אתה יכול להתווכח איתם - ההבטחה של Red Dead Online מתבררת.

ברגע שתשקו ל-Red Dead Online, תתבקשו ליצור את הדמות שלכם. אמנם יש הרבה בדיחות שמסתובבות באינטרנט על כמה זמן מישהו יכול לשקוע ביוצר דמות בזמן שהוא ממיין עשרות אפשרויות וחולמים על מי יכול להיות הדמות שלו, אבל יוצר הדמות של Red Dead Online דומה יותר לניסיון נואש להיאבק בשנקן שלם דרך מסננת. מוצגת בפניך סדרה של קביעות מוגדרות מראש, עם אפשרויות מסוימות כמו גווני עור, רוחב פה וגובה הגבה שננעלו בהן. ברגע שאתה בוחר אחד המתאים ביותר לחזון שלך, תתבקש להדביק אותו לצורה. עבורי, זה אומר שביליתי זמן רב בפזילה בזמן שדחפתי מטרים מצד אחד לצד השני, בניסיון למצוא איזשהו הבדל ויזואלי כשכפיתי תכונות כמו עומק הלחיים וצפיפות הסומק עד קיצוניות.

היה, כמובן, הבדל בין כל האפשרויות האלה - הן פשוט התבררו רק ברגע שטענתי למשחק עצמו. הקאובוי הראשון שלי היה לוח אשה מטומטם ועיניים מתות. כשהיא עלתה ליד ג'סיקה לקלרק, התייאשתי. זה לא שאני רוצה לשחק בתור דוגמנית על; אני בסדר עם לשחק דמות שיש לה למעשה ויזואליתאוֹפִי. הבעיה היא שהאווטאר שלי בסופו של דבר נראה כמו גרסת חנות הדולר של הדמויות שממלאות את העולם שלRed Dead Redemption 2.אחרי ששקעתי יותר משעה ביצירת דמויות - חוויה שהרגישה כמו יצירת פסל עם מלקחיים לסלט - הצלחתי ליצור גברת שאהבתי. הפנים שלה שקועות בזוויות מוזרות, אבל הן מופיעות רק במהלך קטעים מסוימים. אתה יודע מה? זה בסדר. שֶׁלָהעָדִין.

הרמה הזו של חוסר שלמות, והתפשרות מצד השחקן כדי לקבל אותה, היא שמגדירה הרבה מהזמן שתבלה בשלבים המוקדמים של Red Dead Online. דמויות ובגדים נצמדים באגרסיביות. כאשר NPC הגישה לי כוס יין, הדמות שלי קיבלה זאת על ידי העברת זרועה דרך פלג הגוף העליון שלה. מטפחת נאה נראתה נהדר בארון הבגדים, אבל דחפה מיד קרש בד שחור אל הגולגולת של האווטאר שלי ודרך גב הכובע שלה.

הפשרה בתרחישים האומללים הללו נועדה להיות השמחה בלשחק עם אנשים אחרים, אבל זה לא ממש משתלם. בשלב מסוים, בזמן שניסה לרכוב דרך Tumbleweed, שחקן בעל דירוג גבוה יותר, מיומן יותר, עמד בצד הדרך וצלף אותי בקשת. ברגע שהשרצתי והסתדרתי, הוא היה שם שוב. ישנן הגנות אנטי-אבל, כמו ביטוח סוסים, ואני לא סובל מהתקף טוב של PvP, אבל זה לא בדיוק סוחף לבלות 15 דקות טובות רק לדמם החוצה, לקום ולחזור על התהליך. כיביתי גם את כל הצ'אט הקולי שאינם חברים לאחר ששמעתי ויכוח בין שני שחקנים אחרים בסנט דניס שהיה מפולפל ביד המילה n.

אז מה הטעם של Red Dead Online? ברגע שהקמתי פוזה עם חבר טוב שלי ועברנו את המשימות הראשונות, התאהבתי. בשלב מסוים, הדמות המסורבלת שלי הניפה רמאי על כתפה, ומשכתי אותו במעלה השביל העצום המתפתל דרך קניון. חבר שלי, צלף רזה, כיסה אותי מפני חברי הכנופיה שניסו לנקום בבעל בריתם שנפל. זה היה איטי ומפרך, ולכל זריקה הייתה הזדמנות להיות קטלנית. זו הייתה חווית שיתוף פעולה פנטסטית, נואשת, שהגיעה לשילוב הנכון של פשוט אך מאתגר.

Red Dead Online מציע הרבה יותר רגעים ומשימות קולנועיות מאשר GTA Online. עדיין יש לך גיבור שקט, אבל יש פחות מהמאניה הפרועה שמגדירה את הגדרת ה-GTA. אם הייתי עולה למשחק GTA Online שלי היום, יכולתי להיכנס למכונית המעופפת בצבע הניאון שלי, לקחת משימה, לבצע גלילי חבית תוך כדי ירי טילים, ואז ללכת לבונקר התת-קרקעי שלי כדי להזעיק מכות מסלול.

בשל מסגרת הזמן והתפאורה, Red Dead פשוטצְבִיעוּתלהבין את האבסורד הזה, ולכן הוא צריך לנסות לצייר במשיכות עדינות יותר ולהיות עם דמויות ממשיות. קשה לדמיין סצנה כל כך אינטימית וכואבת לב כמו התקרבות לאישה האבודה ושמיעת תחינתה, ועלולה להפיל את המאהב החדש שלה כדי להחזיר את האישה לבעל מתעלל, ב-GTA Online. במקום זאת, הבעל כנראה יהיה מיליארדר מטבעות קריפטוגרפיים, והיינו נאלצים לרדוף אחרי היאכטה שלו עם מסוקים, כאשר NPC מועיל עשה בדיחות על הבלוקצ'יין.

משחק עם חברים מאפשר גם משחק תפקידים מוגבל בכך שאתה יכול לעשות בחירות והמפלגה זוכה להצביע, בדומה למערכת במלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה. ברדסים וכובעים לבנים יציגו את הבחירות שלהם ראש בראש, ומעניין לראות את המערכת הזו בפעולה.

קשה להמליץ ​​על Red Dead Online כרגע, במיוחד מכיוון שגרסה עדיפה בהרבה של המשחק זמינה במצב הסיפור. עם זאת, אני לא מתחרט על הבחירה שלי להתעלםRed Dead Redemption 2הקמפיין של תחילה לצלול למצב מקוון. יש בסיס איתן לשירות החי הזה שגבר על הגרסה הראשונית של GTA Online, והזמנים הטובים אחזו בי. יש לקוות שככל שההתפתחות נמשכת, הזמנים הרעים הופכים פחות שכיחים, ולכוחות יש יותר מקום לזרוח.