כל מה שמיקרוסופט אמרה על הדור הבא של ה-Xbox

מיקרוסופט מתכוננת לדור הבא של הקונסולות, והחברה החלה לדבר על פרטים ואסטרטגיה במהלך E3. אנחנו עדיין לא יודעים הרבה במונחים של מידע מוצק, אבל יש כאן מספיק כדי לקבל תחושה של האסטרטגיה הכללית של מיקרוסופט לסרט ההמשך ל-Xbox One ומשפחת הקונסולות שלה.

זה מה שפיל ספנסר של מיקרוסופט אמר במהלך E3, ומה אנחנו יכולים ללמוד מזה.

יהיו יותר מאחד

"צוות החומרה שלנו, אותו צוות שסיפק ביצועים חסרי תקדים עם ה-Xbox One X, עוסק עמוק בתכנון קונסולות ה-Xbox הבאות, שם נעמוד שוב בהתחייבותנו לספק את הרף של משחקי קונסולות", פיל ספנסר, ראש ה-Xbox.אמר במהלך מסיבת העיתונאים של החברה.

יתכן שאנו קוראים יותר מדי את השימוש במילת הרבים עבור קונסולה, אבל הרעיון שסרט ההמשך של Xbox One לא יהיה רק ​​חלק אחד של חומרה נדון בהרחבה על ידי מיקרוסופט. זה די ברור שלא תהיה רק ​​אופציה אחת של מה לקנות כשה-Xbox Two, או כל דבר טיפשי שהם הולכים לקרוא לזה, ישוחרר.

סביר להניח שזה יהיה תואם לאחור

"כשאנשים קונים אקסבוקס, הם קונים למערכת אקולוגית והם הופכים לחובבי אקס בוקס",ספנסר אמר ליורוגימר. "רבים ממעריצי ה-Xbox שיש לנו היום התחילו ב-Xbox המקורי, היו איתנו ב-360 והם איתנו עכשיו ב-Xbox One. אני סומך על המחויבות שלהם למכשירים שלנו ולשירותים שלנו בזמן שאנחנו עוברים איתם את המסע הזה. אז אני הולך להיות פתוח איתם".

זה היה בהקשר של דיבור על האם מיקרוסופט בכלל תיצור קונסולה ייעודית נוספת, אבל התחושה הזו של אכפתיות מהשחקנים בטווח הארוך, באמצעות דורות שונים של חומרה ותוכנה, היא נושא בראיון הזה.

"מה שהייתי אומר באופן ספציפי, מבלי להודיע ​​דבר, הוא שאני מאוד גאה ברקורד שלנו של תאימות ואנחנו מכבדים את רכישת המשחקים שעשית איתנו ומביאים את זה לדור הנוכחי."המשיך ספנסר. "זה בליבה שלנו על מי אנחנו."

למרות שהוא מקפיד לומר שזו לא הכרזה, פגיעה בהתחייבות החברה לקחת את ההשקעה שיש לשחקנים בפלטפורמת ה-Xbox מעידה ברצינות על כך שהרכישות שלך היום צפויות לעבור לקונסולה הבאה.

התאימות לאחור של ה-Xbox Oneהוא יתרון גדול על פני הפלייסטיישן 4, וזה תמיד כיף כשמיקרוסופט מוסיפה משחקים חדשים שכבר בבעלותך בחשבון שלך, והם פשוט ... מופיעים ב-Xbox One שלך. זו מגמה שמיקרוסופט בהחלט צריכה להמשיך.

קצב הפריימים הולך להיות חשוב מאוד

ה-Xbox One X היא אולי הקונסולה החזקה ביותר בשוק, אבל היא עדיין מתקשה להגיע ל-60 פריימים לשנייה כאשר משחקים פועלים ב-4K. כותרים רבים נותנים לך בחירה: האם אתה רוצה להתמקד בקצב פריימים או ברזולוציה?

מיקרוסופט לא רוצה שתצטרך לבחור בעתיד.

"אם אתה צופה במה שאנחנו עושים בקונסולות ה-Xbox עכשיו עם קצב רענון משתנה, בהסתכלות על יכולת קצב פריימים גבוה יותר, אני חושב שקצב פריימים הוא תחום שבו הקונסולות יכולות לעשות יותר."אמר ספנסר במהלך ראיון עם Giant Bomb. "סתם באופן כללי. כשמסתכלים על האיזון בין מעבד ו-GPU בקונסולות של היום, הם קצת מופרעים ביחס למה שנמצא בצד המחשב, אז אני חושב שיש עבודה שאנחנו יכולים לעשות שם."

הסטרימינג הולך להיות גדול, וכך גם הטלפון שלך

בעוד שספנסר הבהיר שמיקרוסופט עדיין מעוניינת למכור לך ארגז שיושב ליד הטלוויזיה שלך, משפחת המכשירים שלך תהיה חשובה יותר בעתיד.

"התחלנו לפני כשלוש או ארבע שנים לחשוב קודם על הגיימר, לא על המכשיר קודם."ספנסר אמר ל"גרדיאן".. "אני עדיין רואה שרידים של זה: מה אתה יכול לעשות כדי להכריח מישהו לקנות מכשיר, ואז לאחר שקנית אותו, להיות הבעלים של החנות והשירותים? [אבל] זה מגביל אנשים בצד היצירתי כי אתה צריך לבנות משחקים למכשירים ספציפיים..."

זו מגמה שמיקרוסופט בהחלט צריכה להמשיך

אז בעוד שמיקרוסופט יודעת שהיא צריכה למכור חומרה, והיבט מסוים של החומרה הזו הוא קופסה המחוברת לטלוויזיה שלך, הראייה הכוללת הרבה יותר גדולה.

"ההתמקדות שלנו היא בהבאת משחקי קונסולות באיכות שאתה רואה בטלוויזיה או במחשב לכל מכשיר,"המשיך ספנסר. "אני רוצה לראות את היוצרים שאיתם יש לי מערכות יחסים מגיעים לכל שני מיליארד האנשים שמשחקים משחקים, ולא צריכים להפוך את האולפן שלהם למשהו שעושה משחקי התאמה 3 ולא משחקים מונעים על ידי שחקן יחיד. כי זו הדרך היחידה להגיע לפלטפורמה גדולה יותר. זו המטרה שלנו: להביא משחקים באיכות גבוהה לכל מכשיר אפשרי על פני כדור הארץ".

ספנסר הגיע לנקודה הזו גם עם יורוגיימר.

"עבור רבים מאיתנו היום, יש סוג מסוים של משחק שאנחנו מצפים בטלפון וסוג אחר של משחק שאנחנו מצפים בקונסולה שלנו,"ספנסר הסביר. "זה לא תמיד נכון שהם נפרדים. אתה יכול לראותPUBGופורטנייטעכשיו בטלפונים מצליחים הרבה יותר, אבל הרבה מהמשחקים שם מאוד סתמיים. אני יודע שמפתחי תוכן רוצים להגיע לכמה שיותר אנשים עם התוכן שלהם. לכן, אני כן חושב שככל שאנו מתקדמים, יותר אנשים ישחקו יותר סוגי תוכן במכשירים אחרים. אבל הטלוויזיה תהיה אחת כזו".

אז סטרימינג, והמכשירים הניידים הקיימים שלך, הולכים להיות חלק גדול יותר מה-Xbox החדש. זה סוג של תכנון גבוה שאנו רואים לעתים קרובות מיצרני קונסולות לפני שהדברים מוכרזים, אבל זה נשמע כאילו מיקרוסופט מתכננת לחשוב מחדש על המשמעות של Xbox כפלטפורמה באופן כללי.