פרומארה, סרט האקשן האנימה החדשמחברת ההפקה המפורסמת Studio Trigger, לא מבזבז זמן. חלק מאוכלוסיית העולם פורץ בלהבה על טבעית. הקורבנות, שזכו לכינוי The Burnish, מצטרפים לאחר שנרדפו וגורמים לאפוקליפסה קטנה על ידי פיצוץ של הרי געש. הלהבה הגדולה בעולם מסתיימת, העולם מתאושש, ורק אז מתחיל רצף האשראי הפותח.
באופן דומה, הסרט מציג את הצוות המרכזי של גיבורי הכבאים עם כלכלת טרופי. האבא הלוהט עם שפם ומשקפי שמש מבריקים הוא המאמן. הבחורה במעיל מעבדה ומשקפי מגן היא הטכנאית המוזרה. הבחור השרירי הגדול הוא הבחור השרירי הגדול. גאלו תימוס, הטירונית החצופה וחסרת החולצה - שנראית באופן חשוד כמו קמינה מהסדרה הקודמת של הבמאי הירויוקי אימאשיגורן לגאן- הוא הגיבור שלנו. כל דמות מרכזית מקבלת כרטיס היכרות מתיז. בחליפות הרובוטים המודולריות המגושמות שלהם, הם נלחמים בסניף הטרור של The Burnish על גורד שחקים בוער. ובכל זאת הפאר הישרה של סצנת האקשן הראשונה הזו מסתיימת עם מספיק תככים כדי להראות ש"לא הכל כפי שזה נראה". יוצאים לדרך!
בתור הסרט הראשון מסטודיו טריגר,פרומארהעמוס במוטיבים מהפקות קודמות. תמונה של ראש גולגולת עם משקפי שמש זוויתיים, כרטיס ביקור של טריגר שצץ ב-גורן לגאן,סיירת החלל Luluco, וSSSS.גריידמן, מופיע כקסדה של מנהיג ה-Burnish. דמות מטיסת את המטוס שלה באותה תנוחה מפוקפקת ש-02 לוקחתיקירתי ב-FRANXX. פריימים מושמטים לפעמים למראה קינטי וקריקטורי המזכיר סצנות בדיחות מהרוג לה קיל. וכמובן, יש הרבה רובוטים גדולים המופעלים על ידי גיבורים עזים עם לב גדול.
ההתייחסויות לעבר של טריגר עושותפרומארההצהרה אמנותית על האתוס של החברה, או, כפי שהסטודיו עצמו מתאר זאת, "שיאו של מר אימאישי ו-[גורן לגאןסופר] מר נקשימה." הסרט הוא הרחבה עלשונןרוח אנימה עם רגש אמנותי ודרמה פיזית. באופן סתמי יותר, נציג של טריגר אומר באימייל שהסיבה מאחורי המוטיבים הנפוצים הללו "עשויה להתברר מתישהו, ברגע שבו הסיפור של PROMARE מצטלב". אולי הייתה שם טעות בתרגום, אבל תחושת האחדות הסמלית באה לידי ביטוי.
בניגוד לסדרה עם תקציב מצומצם יותר, לסרט יש הרבה מקום להשוויץ בו.פרומארהמתבסס על טכניקת CG המשלבת אנימציה דו-ממדית ותלת-ממדית שהתנסתה בהתחתונים וגרב. אבל איפה שהסדרה הזו הייתה גסה (גם בהומור וגם באנימציה),פרומארההוא מלוטש. קווי מתאר אופי משתלבים ברקע עם צבעים המשתנים ללא הרף, ומכשירי ה-CG הופכים מורכבים ויצירתיים יותר. אפילו התלקחויות העדשות מרובעות, כמו פיקסלים ענקיים. לגישה זו יש גבולות; ככל שאובייקט ה-CG פשוט יותר, כמו גורד שחקים או כבאית, כך הטכניקה הגאומטרית מתנגשת יותר עם הסגנון המצויר של הדמויות. 3D משמש לעתים קרובות באנימה להשפעה רבה (ראה:SSSS.גריידמן), אבל כאן נשאר צביטה של דיסוננס חזותי.
את ההתלבטויות הטכניות הללו אפשר לזרוק הצידה על ידי הדרך המדהימה שהצוות הניע את האש של The Burnish. Studio Trigger זיהה כי אש היא "מוטיב של ביטוי אנימציה" קלאסי, אך קשה להנפיש בתלת מימד מסוגנן. מכיוון שה-Burnish שולטים באש לא-ארצית, לטריגר היה מקום יצירתי להחיות אותו. האש היא גיאומטרית, מתפצחת, בצבע ניאון ונוכחת תמיד בסצנות האקשן. זהו קולאז' שטוח ומרווח בו זמנית, מופשט וסוחף. לעתים קרובות הפריים כל כך עמוס באש ברניש הנעה לכל הכיוונים שאפשר לתהות איך הצופה יכול לנתח את הפעולה בכלל. הבמה והצילום מכוונים את הכאוס.
לא תיארתי הרבהפרומארההעלילה של כי אני לא צריך; הסיפור אינו המניע של הסרט הזה. הוא נבנה בקנה מידה דרמטי, באופן קריקטורי, אבל לא במורכבות. יש עלילת משנה רלוונטית פוליטית על דמוניזציה של קבוצות מיעוט, אבל היא פחות או יותר ירדה ברגע שהתפתחויות נרטיביות גדולות מתקיימות. הסרט שורד על סדרת העלאות סגנוניות שלצופה אין את האומץ לקרוא להן. לא זהפרומארהמבלף.
גאלו תימוס מספר שוב ושוב לדמויות סביבו, אפילו ברגעים שבהם גורל העולם יכול ללכת לכאן או לכאן, ש"הנשמה הבוערת" שלו לא יכולה להילחם בלי סטייל. כשהזמן יקר, הוא מפסיק את הפעולה כדי להתווכח עם אחרים על שמו של הרובוט שלו, על איך הוא נראה, על הסיפור מאחורי הנשק שהוא מחזיק. בכל פעם, בני בריתו מתרגזים מהשטויות שלו, ובכל פעם הוא משיג את מה שהוא רוצה. זה כאילו הוא כותב סרט בכל רגע שבו הוא הדמות הראשית, והוא רוצה שהוא יהיה כמה שיותר מלכותי. הוא הטריגר עצמו, חודר את השמים בשאפתנותו.
פרומארהפתוח כעת בלוס אנג'לס ובניו יורק.
מקס ג'נקוב הוא עיתונאי המתגורר בפילדלפיה. הוא בטוויטר@maxgenecov.