עִםגורל 2: מעבר לאורההשקה של נובמבר, סרט ההמשך של הבוזז-היורה נמצא רשמית בשנה 4. אחת התכונות המרגשות ביותר שיורדות בצנרת בשנה הקרובה - לפחות, מהתכונות שהשחקנים יודעים עליהן - היאהחזרה של Vault of Glass, הפשיטה המקורית של הזיכיון. אבל במאי המשחק לוק סמית' הציג זאתטיפוסי אויב חדשים יותר כמו צ'מפיונס יכולים לעשות את דרכם לפשיטה הישנה, שחקנים תהו עד כמה הפשיטה האהובה תהיה "מודרנית".גורל 2.
דיברנו עם עוזר במאי המשחק ג'ו בלקבורן כדי להבין איך נראית כספת מודרנית של זכוכית.
כמה שונה ירגיש Vault of Glass?
"אני חושב שהמטרה הסופית כאן היא לגרום לזה להרגיש כמו Vault of Glass הרגיש בפעם הראשונה שעשית את זה", אמר בלקבורן. "שזה כנראה די שונה מאשר אם רק עשינו יציאה ישר של Vault of Glass." מאז Vault of Glass הופיע לראשונה במקורגוֹרָל, שחקנים קיבלו Supers חדשים, אקזוטיים חדשים, סוגי נשק חדשים, אלמנט חדש, ובכן, סרט המשך. "השומרים התחזקו משמעותית בפרק הזמן הזה", אמר בלקבורן.
בלקבורן אמר ל-Polygon שצוות הפשיטה האחראי על הגרסה המחודשת של Vault of Glass חזר לגרסה המקורית בפלייסטיישן 4 רק כדי לראות איך זה מרגיש. הצוות קבע ש"אנחנו [השומרים] נעשן עם זהגורל 2כלי נשק ושריון". מדברים מניסיון אישי,חוזרים לפשיטות Destiny הישנות מוקדם יותר השנה, אויביו של Vault of Glass מרגישים חלשים, וזרימת האויבים לשדה הקרב איטית ביותר. בגורל מודרני שבו כל סופר יכול לחסל תריסר אויבים או יותר, ושחקנים יכולים ללכוד פתחים עם כלי נשק כמו אנרכיה, מפגשי בוסים כמו אתאון וטמפלרים פשוט היו נופלים.
ובזה טמון האתגר עבור בלקבורן וצוות עיצוב הפשיטה. "אנחנו בהחלט הולכים לעשות שינויים כדי לגרום לזה להרגיש מאתגר, כמו שזה הרגיש קודם", אמר בלקבורן. "אבל אנחנו לא רוצים ללכת רחוק מדי, ולגרום לזה להרגיש כאילו זו פשיטה אחרת." בלקבורן השווה את התהליך לאופן שבו הצוות עדכן את Vault of Glass ואת הפשיטה של Crota's Endגוֹרָלהתיקון האחרון של. "היו כמה שינויים מכניים קלים," אמר בלקבורן. "היו כמה שינויים קלים בארגז החול, אבל זה היה כמו, 'אה, כן, זה עדיין המפגש של האורקלס, זה עדיין המפגש הטמפלרי'." בלקבורן אמר לנו שהצוות אולי צריך לשנות קצת יותר הפעם - בגלל הקפיצה מהמקורגוֹרָלאֶלגורל 2- אבל שחקנים לא צריכים להיכנס לחדר ולהגיד, "זה לא קרב הבוס שאני זוכר."
"כל מפגש עדיין יתחיל עם אנשים שמציגים את [המקוריגוֹרָל] אסטרטגיה לקרב", אמר בלקבורן. האם האסטרטגיות המקוריות הללו מחזיקות מעמד זו שאלה אחרת, מכיוון ששחקנים ללא ספק ימצאו דרכים יעילות הרבה יותר לנקות את הבוסים עם שלל הכלים החדשים העומדים לרשותם. אבל בפעם הראשונה של שחקנים בכספת הזכוכית, הקרבות עצמם צריכים להיראות מספיק מוכרים כדי שהשומרים יוכלו בתחילה לשתול את האסטרטגיה הישנה על הפשיטה המחודשת ולמצוא הצלחה.
כלי הנשק האייקוניים חזרו
עבור שחקני Destiny הוותיקים, Vault of Glass הוא יותר מסתם פשיטה - זוהי פיניאטה לחלק מהשלל האהוב ביותר בהיסטוריה של הזיכיון. לשחקנים שמקווים לשים יד על אגורל 2בגרסה של Fatebringer או Vision of Confluence, לבלקבורן יש חדשות נהדרות. "בדיוק כמו שאני לא חושב שאתה יכול להחזיר את כספת הזכוכית אם זה לא מרגיש כמו כספת הזכוכית, ולקרוא לזה כספת הזכוכית, אתה לא יכול להביא את הכספת של הזכוכית בלי הנשק שמרגיש כמו כספת הזכוכית , נכון? ולכן הייתי מצפה שהפייבוריטים יחזרו", אמר בלקבורן.
"ברור שיש כמה [גורל 2] מתעדכן כדי להיכנס לבריכות ההטבות האלה," אמר בלקבורן. "אבל אף אחד לא רוצה ליצור כאן פסק דין מצוי או מביא גורל שמרגיש שונה בתכלית מהגורל המקורי. כי אז זה פשוט מרגיש שאנחנו משקרים לשחקנים, נכון? כאילו, 'זה לא מה שגורל מביאנר מרגיש'. כולם יודעים מהי דפוס הרתיעה על האקדח הזה. כולם יודעים אילו הטבות הם רצו". כלי נשק לא יהיו בהכרח עותקים אחד לאחד של מה שהיה לשחקנים קודם לכן, אבל בונגי משקיע את העבודה כדי ליצור מחדש רובים ששחקנים רבים עדיין מציגים כמועדפים של הזכיינית.
Vault of Glass היא פשיטה מסובכת אך קריטית להחזרה אל הגורל. זה היה בסופו של דבר מה שהציל את Destiny מההשקה החסרה שלו ב-2014, שכן שחקנים שדבקו במשחק מצאו משהו מיוחד באמת במעיים של ונוס. ללא Vault of Glass, אני בספק אם הזיכיון של Destiny ייראה כמו שהוא נראה עכשיו. מכניס את זה פנימהגורל 2לראשונה יוצרת הזדמנות כפולה: אחת לוותיקים ואחת לשחקנים חדשים.
נראה שבלקבורן נרגש באותה מידה הן עבור אלה שאהבו את Vault of Glass במשחק המקורי והן עבור הגורל 2-רק שחקנים שיזכו לדקור את הפשיטה המחודשת. בכל פעם ש-Bungie מחליט להוריד את כספת הזכוכית ב-2021, הוא ייראה וישמע כמו כספת הזכוכית שאתם זוכרים, רק עם עוד קצת רוח כדי להפוך אותו למושך עבור שומרי 2021.