סטודיו ביומוטנט מבטיח לכולם שהוא עדיין מייצר ביו -מוט

סטודיו ביומוטנט מבטיח לכולם שהוא עדיין מייצר ביו -מוט

היזם שתק, אך אומר שהוא עדיין מתחבר

Artwork of the main character of BioMutant and his grasshopper-like sidekick

Artwork of the main character of BioMutant and his grasshopper-like sidekick

תמונה: ניסוי 101/THQ נורדי

Michael McWhertor

מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם ניסיון של למעלה מ -17 שנה המכסה משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.

לאחר מספר חודשים של שתיקה בולטת של המפתח שלביומוטנט, "קונג פו-פו-פוסט-פוסט-פוסט-אפוקליפטי" הקרוב ", הסטודיולקח היום לטוויטרכדי לאשר את זה, כן, זה עדיין עושהביומוטנטו

"הבה להבטיח לך שמעולם לא עבדנו קשה יותר וממוקד בזה מאשר עכשיו", אמר ניסוי 101 המפתח בהצהרה.

אבל הצוות שמאחוריביומוטנטאמר שהוא עדיין לא מוכן להכריז על תאריך יציאה למשחק, שמתפרסם על ידי THQ Nordic. "אנו נחשוף את תאריך השחרור ברגע שכולם באולפן שלנו מרגישים בטוחים לגבי פגיעה בתאריך ההוא וכי המשחק מוכן לזה", אמר היזם.

ביומוטנטבמקור היה אמור להגיע מתישהו בשנת 2018 (ובהמשך להיצמד לשנת 2019), אך חברת האם Nordic Company Group אישרה בנובמבר כי המשחק היה עדיין "בשלבי הליטוש האחרונים", ולא יאשר תאריך שחרור. ניסוי 101 גם לא עדכן אתביומוטנטחשבון טוויטר מאז ספטמבר, מה שהוביל לחרדה מסוימת מצד האוהדים שהמשחק היה בצרות או גרוע מכך, בוטל על הסף.

להלן ההצהרה של ניסוי 101 על סטטוסביומוטנטבמלואו:

אנו יודעים שרבים מכם תוהים אם המשחק עדיין בפיתוח. הבה להבטיח לך שמעולם לא עבדנו קשה יותר וממוקד בזה מאשר עכשיו!

אנחנו עושים כל מה שאנחנו יכולים כדי להפוך את זה למשחק הטוב ביותר שכולנו עבדנו עליו אי פעם ושהוא יהיה מבדר ומעולה ככל שנוכל לעשות את זה.

אנו יכולים רק לקוות להמשך התמיכה והסבלנות שלך כאשר אנו משלימים את השלבים הסופיים של התפתחותה.

כפי שחלקכם עשויים להבין או לדעת, העבודה הכרוכה בסיום משחק היא ארוכה, מאתגרת ובלתי צפויה. הגודל העצום, הגודל והאורך שלביומוטנטמוסיף למאמץ האמור.

אנו נחשוף את תאריך השחרור ברגע שכולם בסטודיו שלנו מרגישים בטוחים לגבי פגיעה בתאריך ההוא וכי המשחק מוכן לזה.

ביומוטנטהיההוכרז במקורבאוגוסט 2017.משחק פעולה בעולם הפתוחיאפשר לשחקנים להתאים אישית את הדמות שלהם "עם מוטציות עוצמתיות, תותבות ביוניות וכלי נשק." שחקנים יוכלו לשנות גנטית את הדמות שלהם עם טפרים, זנבות תיל וכנפיים, ויכולים להרוויח "מוטציות PSI" כמו טלקינזיס וריחוף או להוסיף גפיים רובוטיות. ניסוי 101, צוות שהוקם על ידי מנהל הקריאייטיב לשעבר של אולפני Avalanche Stefan Ljungqvist, מפתח את המשחק עבור PlayStation 4, Windows PC ו- Xbox One.