מתתי לברר אם המפתחים שלמחליק המקצוען של טוני הוק 1 ו -2עשיתי את זה, החזיר את התחושה המקורית של הסדרה, וקיבלתי את תשובתי מהר מאוד: זה מה שרציתי. היה קשה להפסיק לחייך ברגע שהכל לחץ.
ההדגמה שנשלחה לעיתונות על ידי Activision היא אותה הדגמה שתקבלו גישה אליה בימים הקרובים אם תזמינו מראש את המשחק אוקנו את הבוריטו הנכון, אבל אל תצפו להרבה. זה לא זמן רב, אבל אז זה לא חייב להיות. זה כולל רמה אחת: המחסן. אין מטרות להשיג, אין אותיות לאיסוף ואין קלטות נסתרות למצוא. אתה יכול לשחק רק כטוני הוק, ויש לך שתי דקות להשיג כמה שיותר נקודות במהלך הריצה שלך. זה מכלול החוויה.
בעטתי, צברתי תאוצה במדרון כלפי מטה, הועברתי אל מוט המתכת באמצע המפלס לטחנה קצרה, צץ, נחתתי במדריך כדי להמשיך את המשולבת ואז החלקת את הרמפה בצד הנגדי של המפלס, עדיין במדריך שלי, ועבר לשקופית שהחזיקה אותי לנוע חזרה לכיוון הצד השני של המפלס, צצה מהרמפה כדי לנחות טחינה על המעקה ממש לפני הפער, זינק מהמעקה והפליג מעבר הפער. זה היה מפואר.
עד שהבנתי שהתזמון והמרווח שלי היו שניהם מעט, ונחתתי בערימה - רק כדי לראות את המחליק שלי מקבל פיקסלים כצליל "רפה" קל שהושמע דרך הרמקולים, תוספת חדשה לסדרה. אֲנִילאאכלו חרא, התברר. הקלטת שצילמתי רק הייתה צריכה להחזיר למקום בו הייתי על הרגליים. הוגן מספיק!
למרות שנכשלתי בניסיון הראשון שלי לקו, הייתי מרומם. זיכרון השרירים הישן שלי עדיין היה שם, מושקע משעות על שעות משחק במשחקים המקוריים, לשפוט מרחקים ומצא קווים ולמד כיצד להמשיך טריק. איבדתי שיניים וירטואליות כי לא הצלחתי לנחות את האולי האחרון ולהביא את הנקודות הביתה, אבל ידעתי שזו אשמתי, לא המשחק.
ההדגמה כפי שהיא קיימת היא תרגיל באיפוק ותצוגה
תחושת המשכיות זו, של הפיכת זיכרון השרירים הזה שוב מועילה, הייתה אחת המטרות של שחרור מחדש זה.
"חפרנו לבסיס הקוד של נברסופט, הצלחנו לשלוף את קוד הטיפול משם, להכניס אותו למנוע בו אנו עכשיו ולעדכן אותו כדי לוודא שאנחנו גורמים לזה להרגיש בדיוק כמו שאתה זוכר את זה אבל עדכון עם האנימציה המודרנית, "ראש סטודיו Visarious Visions Jen Onealאמר לפוליגון בראיון קודםו "זה פשוט נראה חלק להפליא, והנאמנות היא פנטסטית."
זה המחליק המקצוען של טוני הוק שאני זוכר, ואני יכול לשחק אותו כמו שאני זוכר, וזה כל מה שרציתי מהגרסה המעודכנת הזו. הרמות שנבנו מחדש ומרגיזות שיכולתי לקחת או לעזוב, אם כי המראה המעודכן מודרניזציה של החוויה מבחינה ויזואלית עד כדי כך שהוא לא ייראה לא במקום כמשחק חדש לגמרי בשנת 2020.
חשוב מכך, למרות שהנחתי את הבקר הספציפי הזה לפני עשור, משחק את ההדגמה הזו לראשונה גרם לזה להרגיש כאילו לא עבר זמן בכלל.
יש כאן כמה עדכונים איכותיים-המדריך לא היה קיים במקורמחליק המקצוען של טוני הוקאחרי הכל - ותוכלו להחליף כמה דברים כדי להתאים את החוויה, כמו להפוך אותה כך שהמטר המיוחד שלכם תמיד מלא או כך שלא תוכלו למחוק. המחליקים מהמשחק המקורי שיכנסו אותוזֶההשחרור יהיההגרסאות הישנות של ימינו של מחליקי החיים האמיתיים,עם כמה תוספות לסגל. הפסקול הסופי הוא שילוב משובח של ישן וחדש, עםכמה מסלולים חסרים בגלל בעיות רישויו
אבל ההדגמה כפי שהיא קיימת היא תרגיל באיפוק ותצוגה. זו סוג ההצהרה שאתה משחרר כשאתה יודע שעשית מספיק דברים מכריעים, ושטעם קטן יספיק בכדי להרגש אנשים. זו גרסת עבודה מינימלית שמעידה בתקווה על המשחק האחרון.
אם אהבת את שני המשחקים הראשונים של טוני הוק, ההדגמה הזו תגרום לך להתרגש עוד יותר לראות איך שאר הרמות נראות ומשחקות מתימחליק המקצוען של טוני הוק 1 ו -2משוחרר ב- PlayStation 4, Windows PC ו- Xbox One ב- 4 בספטמבר.