העדכון האחרון של Returnal פותר את הבעיה הגדולה ביותר של המשחק

תמונה: Housemarque via Polygon

ג'ושוע ריברה (הוא/הוא) הוא עיתונאי בידור ותרבות המתמחה בביקורת קולנוע, טלוויזיה ומשחקי וידאו, התחנה האחרונה בקריירה של עשור פלוס כמבקר.

החזרה, של Housemarqueפלייסטיישן 5בלעדי על אישה לכודה ב-timeloop בעולם זר,נועד להיות מאתגר. בהשקה, זה גם נועד בעיקר להתמודדות בישיבה אחת. בניגוד לרוב ה-roguelikes, מוצלח למדיהחזרההריצה יכולה להימשך כמה שעות, ולמעט השימוש בתכונת ההשעיה של ה-PS5, לא הייתה שום דרך לשמור את הריצה שלך כדי לסיים מאוחר יותר - לפחות, לא בלי להקריב את היכולת שלך לשחק משחק אחר, או להסתכן באסון אם המתח ייפסק או עדכון המשחק בזמן שהקונסולה הייתה במצב מנוחה. שישה חודשים לאחר יציאתו, סוף סוף יש דרך לשמור את המשחק שלך.

חי היום,החזרה'עדכון s 2.0מביא שני מאפיינים עיקריים למשחק: הראשון הוא מצב צילום, כי למען האמת כל משחק שאין לו כזה צריך להיות נבוך. השני הוא אפשרות השהיית מחזור, המאפשרת לשחקנים לשמור את הריצות שלהם בכל מקום שבו הם נמצאים (בתנאי שהם לא נמצאים בקרב או באחד מהרצפים הסיפוריים בגוף ראשון של המשחק) ולסגור את המשחק. זו לא מערכת שמירה מלאה - אתה מקבל רק קובץ אחד, והוא נמחק ברגע שהוא נטען שוב, בדומה לאופן שבו סימניות מתפקדות במשחק כמוסמל אש: שלושה בתים.

זו פשרה נחמדה שמתאימה גם לאלה המאמינים באורך המתיש לפעמים שלהחזרההריצות שלהם חלק מהפואנטה של ​​המשחק, ואלה שהיו רוצים להתאים את המשחק לחייהם אבל מוצאים ריצה אחת רציפה קצת תובענית מדי מזמנם. לכל הפחות, זה הכין אותי לנסות שוב את המשחק.