אחרי חודשים של המתנה, סוף סוף מגיע העדכון האחרון למחלקת המשנה של Lightגורל 2עם עדכון Arc 3.0. בונגי חשף את תת-הכיתה המעודכנת בפוסט בבלוג באתר האינטרנט שלויום רביעי בבוקר, אבל לא הציע שום קטע. (שחקנים יצטרכו לחכות כדי לראות את Arc 3.0 בפעולה במהלךגורל 2תצוגה ב-23 באוגוסט).
גרסה חדשה זו של Arc עוסקת בתנועתיות ושמירה על קשר אישי עם אויבים. וכמו כל תת המחלקות האחרות של 3.0, Arc 3.0 מגיע עם אפקטים חדשים (שבנגי מכנה "פעלים"), היבטים ושברים כדי לאפשר לשחקנים להתאים אישית את הערכה שלהם סביב סגנון המשחק החדש הזה.
בואו נסתכל על התוספות החדשות.
הפעלים
מוגברהוא הפועל הגדול והחשוב ביותר עם Arc 3.0, כלומר מכיוון שהוא לא מחייב אותך לצייד Aspect או Fragment כדי להפעיל אותו. Amplified היא תכונה מהותית בכל מחלקה של Arc 3.0, וכל אחד יכול להפעיל אותה פשוט על ידי השגת ריבוי הרג עם יכולות Arc. (אתה יכול גם להפעיל את Amplified בדרכים אחרות באמצעות Aspects and Fragments).
לאחר הגברה, תזוז מהר יותר ותזכה בטיפול מוגבר בנשק. אתה גם תוכל להחליק הרבה יותר רחוק מהרגיל. ריצה של מספר שניות בזמן Amplified תעניק לך דחיפה סופר מהירות, החלקה טובה אפילו יותר, ובונוס התנגדות לנזק של PvE בלבד.
לְסַמֵא,לְהַקְפִּיץ, ועקבות יונייםהם המונחים האחרים שכדאי לדעת עם Arc 3.0. שלא כמו Amplified, Blind ו-Jolt משפיעים רק על האויבים שלך. עקבות יוניים יושבים באמצע, משרצים מאויבים או יכולות תוך תועלת.
Blind עובד בדומה ל-Void's Suppress ב-PvE. אויבים עיוורים לא יוכלו לראות אותך או להשתמש בכלי הנשק שלהם. ב-PvP, זה יצור אפקט flashbang עבור שחקני אויב.
טלטלה של אויב בעצם מקדמת אותם בחשמל. פגיעות לאחר מכן של נזק על מטרה מזעזעת ישלחו אפקטי ברק מזיקים של שרשרת למטרות סמוכות.
Ionic Traces - שזמינים כרגע רק עבור Arc Warlocks - יפעלו בדומה לאופן שבו הם פעלו מאז הצגתם ב-העזובה, אבל הם יהיו זמינים גם לציידים ולטיטאנים. אויבים משאירים אחריהם עקבות יוניים בנסיבות מסוימות, ואיסוף אותם יעניק לך אנרגיה.
עדכוני האנטר
ציידים מקבלים את מירב האהבה עם Arc 3.0.
לא רק ציידים יוכלו לחסום ולהסיט את ה-Arc Staff Super שלהם, אפשרות הטלפורטציה של Blink חוזרת לערכה שלהם בפעם הראשונה מאז המקור המקוריגוֹרָל. ואחרי שקיבלתי עסקה גולמית עם תוספות תת המעמדות בהעזובה, Arc Hunters סוף סוף מקבלים סופר חלופי בשם Gathering Storm.
Casting Gathering Storm גורם לציידים לזנק לאוויר ולזרוק את מטה הקשת שלהם כמו חנית. הצוות יכול להתמקם באדמה או לאויבים, והוא גורם נזק לאזור עם הפגיעה הראשונית. זמן קצר לאחר ההשתלה, ברק יפגע בצוות ויטעין אותו יתר על המידה, וייצור סביבו אזור נזק זמני.
ציידים יקבלו שלושה אספקטים של Arc כדי לשנות את סגנון המשחק שלהם:
- מצב זרימה: הריגת אויב מזועזע מגבירה אותך. בזמן ההגברה, אתה מרוויח זמן טעינה מחדש מוגבר, התחמקות מהטענה מהירה יותר והתנגדות לנזק.
- מכת סערה: תגרה בזמן החלקה גורמת לך לשלוח גל של ברק על הקרקע, אשר גורם נזק ומטלטל אויבים.
- זרם קטלני: השתמטות מרחיבה את טווח התקפת התגרה הבאה שלך, שגם היא מזעזעת מטרות ויוצרת רעידת ברק. זרם קטלני גם משפר את ה-Arc Staff Super שלך, וגורם לו להכות פעמיים. תגרה תוקפת אויב מזועזע גם מעוורת אותם.
עדכוני וורלוק
Warlocks משתנים הכי פחות עם Arc 3.0.
Chaos Reach ו-Stormtrance חזרו שניהם, אם כי האחרון יהיה שילוב של עצי Landfall וטלפורטציה. Warlocks גם ישמרו על שתי התקפות התגרה הנפרדות של Arc. הראשון הוא כדור ברק שהם יכולים לירות לעבר מטרות אויב. השני הוא יכולת ברק של שרשרת, שתיצור רשת של ברק שדוחפת אויבים.
עם זאת, ל-Warlocks יש אינטראקציה נוספת עם ה-Amplified buff בהשוואה למחלקות אחרות. בזמן מוגבר, יכולות שונות של Warlock משתנות בפונקציונליות. לדוגמה, תגרת הברק הכדור תכה שלוש פעמים, בעוד תגרת הברק של השרשרת תפגע במטרות נוספות.
Warlocks יקבלו שלושה אספקטים של Arc 3.0:
- Arc Soul: Casting a Rift יוצר נשמה Arc שתעזור לך. בעלי ברית שיכנסו לתוך השסע שלך יזכו גם ב-Arc Soul. בזמן מוגבר, נשמת ה-Arc שלך נורה מהר יותר. ה-Rift שלך נטען מהר יותר בזמן שבעלי ברית נמצאים בקרבת מקום.
- גל ברק: הפעלת התקפת התגרה שלך תוך כדי החלקה תהפוך אותך לכדור ברק, שמשליך אותך קדימה ומטלטל מטרות באזור.
- מוח אלקטרוסטטי: הריגת אויבים עם נזק לקשת או השגת הרג על מטרות שהושחתו מקשת יוצר עקבות יוניים. איסוף עקבות יוניים גם גורם לך להיות מוגבר.
עדכוני טיטאן
Titans מקבלים מספר תוספות גדולות עם Arc 3.0. שני Titan Supers חוזרים: Thundercrash (שלא השתנה מהאיטרציה הנוכחית שלו) ו-Fist of Havoc. גרסת Arc 3.0 של Fist of Havoc תקבל את המיטב משני העצים הקודמים שלה, עם שדה נזק מתמשך ו-AoE אווירי.
במיוחד, הטיטאנים מקבלים יכולת קלאסה חדשה בדמות Thruster, אם כי ניתן להפעיל אותה רק כשהיא על הקרקע, כמו האנטר דודג'. זה מבדיל אותו מהמקורגוֹרָל's Twilight Garrison Exotic (חתיכת שריון שבנגי הבטיח שלא יחזור לעולם,מה שמוביל לכמה מעריצים שהטרידו את המפתחים בטוויטר), מה שדרש מהשחקנים להיות מוטסים. שחקנים יוכלו ללהק את Thruster כדי להגביר את עצמם בכיוון נתון, מה שמתפקד כהתחמקות.
בנוסף לשתי התקפות התגרה המקוריות של Arc עבור הטיטאנים - Seismic Strike ו- Ballistic Slam - הם יקבלו אפשרות שלישית: Thunderclap. עם Thunderclap, הטיטאנים יכולים להחזיק את כפתור התגרה שלהם כדי לטעון מתקפה; הם צריכים לעמוד במקום על הקרקע כדי להסתער. השארת הכפתור תגרום נזק רב ליריבו של הטיטאן ביחס לכמות הזמן שהם גבו את ההתקפה. אם הוא נטען מספיק זמן, ההתקפה הזו יכולה להרוג מייד שומר אויב בכור היתוך.
כמו המחלקות האחרות, גם Titans יקבלו שלושה אספקטים של Arc 3.0:
- מגע של רעם: משפר רימוני קשת בהתאם לסוג שלהם. רימוני פלאשבאנג יכולים גם לעוור אויבים בהקפצה הראשונה. רימוני דופק ייצרו עקבות יונית ויגדילו את תפוקת הנזק שלהם לאורך זמן. רימוני ברק יזכו במטען שני ויתקפו מטרות. רימוני סערה ייצרו ענן נייד שעוקב אחר אויבים ומעיף אותם.
- Juggernaut: בזמן ריצה עם יכולת הכיתה שלך טעונה במלואה, תקבל מגן קדמי שחוסם נזקים (והוא חזק יותר כאשר אתה מוגבר). אויבים יכולים לשבור את המגן עם מספיק נזק, שירוקן את אנרגיית יכולת הכיתה שלך.
- נוקאאוט: הרג התגרה שלך יפעיל התחדשות בריאותית ויהפוך אותך למוגברת. שבירת מגן אויב או פציעה קשה שלהם מגדילה את טווח התגרות ואת הנזק. נוק-אאוט גם גורם להתקפות התגרה שלך להיחשב כיצירת נזק לקשת.
השברים
Bungie גם צפה בתצוגה מקדימה של ארבעה מהפרגמנטים שמגיעים לארק 3.0. יהיו יותר קטעים משמעותיים במשחק, אבל בונגי שומר על שאר הקטעים בסתר.
- ניצוץ של משואות: כאשר אתה מוגבר, הרג נשק מיוחד של Arc יוצרים פיצוץ מעוור.
- ניצוץ של התנגדות: כאשר אתה מוקף, אתה מקבל התנגדות מוגברת לנזק.
- ניצוץ של מומנטום: אם תחליק מעל תחמושת, תטען מחדש את הנשק שלך ותצבור אנרגיית תגרה. אתה תצבור אפילו יותר אנרגיה בעת החלקה על תחמושת כבדה.
- ניצוץ של הלם: רימוני הקשת שלך ילחצו אויבים.
Arc 3.0 יושק לצדוגורל 2עונה 18, שתעלה לראשונה ב-23 באוגוסט לאחר ה-גורל 2חלון ראווה.
לְעַדְכֵּן: בונגי עדכנה את המאמר שלוכדי להבהיר שהיכולת החדשה של הטיטאן מחייבת אותם להיות על הקרקע, ולא באוויר. זה מבדיל אותו באופן משמעותי מהאקזוטי Twilight Garrison מהמקורגוֹרָל.
עדכנו את השפה סביב Thruster בקטע עדכוני Titan של מאמר זה.