Lettermatic מייצר גופנים. גופנים אתה יכול לקנות ולהשתמש, גופנים כילכסות את הסטארבקס שלךכוס קפה,גופנים באפליקציות ובמכונית NASCAR. אתה יכול למצוא את הגופנים שלהם בכל מקום, על כל מיני דברים - אפילו במשחקי וידאו,כְּמוֹפסיכונאוטים 2. אתה תמצא את המכתבים שלהם אחר כךב- Obsidian Entertainment'sPenment, משחק התפקידים הנרטיבי מהמאה ה-16 שנראה כאילו נשלף ישר מתוך כתב יד מימי הביניים.
Penmentמתנגן על דפי אחד מאותם כתבי יד. סיפור תעלומת הרצח שלו מתרחש בבוואריה, ומושך השראה לעולם מכתבי יד בכתב יד של סוף ימי הביניים ועד לתהליכי הדפסה מוקדמים.Penmentהדמות הראשית של אנדריאס מאלר, הוא אמן שעובד על כתבי יד מוארים, כותב אותם ביד ומוסיף פריחה מתאימה לתקופה: עיצובים מורכבים, איורים וגבולות, לפעמים עם כסף וזהב אמיתיים.
תמונה: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios
ריילי קראן וצוות Lettermatic הקטן שלו בנו שישה גופנים שונים עבורPenment, שלכל אחד מהם יש מטרה אחרת במשחק.Penmentהוא לא משחק וידאו קולי,אז הגופנים שלו תופסים את המקוםשל קולות. "אנחנו יכולים להשתמש בגופנים האלה כדי להפוך תווים לקריאת קריאה", אמר מפיק אובסידיאן אלק פריי לפוליגון. "אנחנו יכולים להראות את רמת ההשכלה, האישיות והרקע של [דמות] דרך הגופנים. זה מאפשר לנו באמת לתת קול לדמויות ולהחיות את העולם".
Penmentהגופנים של מרגישים כאילו יש להם חיים משלהם. הם דינמיים; יש ניתזים ושרבוטים, דיו מדמם על דפי קלף. הדיו מתייבש ולפעמים משעמם, עם מילים מוצלבות ונכתבות מחדש.
Penmentיש ביבליוגרפיה בקרדיטים
עם סיפור שהוטבע בצורה כה יסודית בעבר, אובסידיאן רצה להבטיח שהוא מקבל את הפרט החשוב הזה - הגופנים שלו - מדויק, על פי ההיסטוריה. זה המקום שבו קראן והצוות שלו נכנסו לתמונה: הם מומחים לגופנים, והם היו להוטים להתאים את ההתלהבות של אובסידיאן מהתקופה. המטרה הייתה לא רק לשכלל את הכתיבה הגותית האירופית והפורחת של המאה ה-16, אלא גם להקיף סגנונות טקסט יומיומיים יותר - אחרי הכל, לא כולם היו מאסטרים בכתיבה מתמחה, או אפילו יכלו לקרוא או לכתוב בכלל. .
"יש לנו מדף שלם של ספרים בספרייה שלנו שרכשנו למחקר על המשחק הזה", אמר קראן. "התחלנו את הגופנים במהלך המגיפה, כשהיה קשה יותר לקבל גישה לארכיונים פיזיים. אבל בסופו של דבר הבנו שכמות עצומה של נכסים סרוקים ומצולמים במוסדות זמינים בצורה דיגיטלית".
לאחר לימוד המסמכים והמשאבים האחרים, Lettermatic בנה אילן יוחסין גדול של כתיבה לטינית, כזה המשתרע על פני זמן וגיאוגרפיה, כדי להיות מסוגל למקםPenmentעולמה של ציר זמן, מה שמבטיח שסגנונות הכתיבה שלו יהיו כאלה שאנשים באותה תקופה היו עשויים להשתמש או לראות. (Obsidian Entertainment ו-Lettermatic קראו כל כך הרבה ספרים בחקירת המשחק הזהPenmentיש ביבליוגרפיה בקרדיטים, אמר פריי.) משם, מפתחי Lettermatic ואובסידיאן חיברו חלקים מהגופנים האלה כדי לבנות אותם.Penmentהגופנים החדשים של, אשר תוכננו במיוחד עבור משחק הווידאו. כשהם הבינו את זה, הם התחילו לצייר את הגופנים בעיקר ביד, תוך שימוש בכלי כתיבה מדויקים לתקופת הזמן, אמר קראן. הוא העריך שיש בפנים כ-2,700 גליפים בודדיםPenmentששת הגופנים של.
תמונה: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios
עם זאת, אובסידיאן ולטרמטיעדיין רצה שהגופנים של המשחק יהיו נגישים לכל השחקנים, אז הם היו צריכים לשקול את זה בזמן בניית הסוג. לא כל הגופנים הופכים את החיתוך לגרסה הנגישה יותר עם גופנים קלים לקריאה; לשחקן יש אפשרות להשתמש בכל הגופנים או רק באלו הקלות יותר לקריאה, מיד בתחילת המשחק.
"אנחנו רוצים לוודא שאם אנשים מתקשים לקרוא [את הגופנים], יש לנו דרך לעשות זאת", אמר פריי. "יש לנו גם תכונה של טקסט לדיבור במשחק אם אתה צריך שהמשחק יקרא לך את עצמו. זה לא משחק קול, אלא זה הקול האוטומטי".
"אנחנו רק חלק מסיפור אחד גדול"
כדי ליישם את הגופנים בPenment, אובסידיאן קיבל את מה שקראן תיאר כ"ערכת כלים" מ-Lettermatic. הגופנים האלה לא דומים לאלו שאתה ואני מקלידים איתם כל יום. אחרי הכל, הטקסט הזה אמור לחקות כתיבה, שאינה עקבית כמו רוב הגופנים הדיגיטליים. זה כולל שיקולים כיצד אדם שכותב שני E'ים גב אל גב לא יכתוב כל אחד מהם באותה צורה בדיוק. יש גם פרטים "ספונטניים" אחרים, אמר קראן - כמו פריחה קטנה או צלצול. "זו איכות אחת היא ההרגשה האותנטית של כתיבה ספונטנית שאינה מסופקת על ידי נכס דיגיטלי, וכיצד להבין כיצד ליצור נכס דיגיטלי אשר לוכד באופן מציאותי סוג מאוד אנלוגי של טיפוגרפיה."
תמונה: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios
אלו הם סוג הפרטים ששחקן עשוי שלא לשים לב אליהם, וכןPenmentתוכנן כך. אבל אם הפרטים לא היו נכונים, המשחק כנראה היה מרגיש אחרת באיזשהו אופן - אם כי בקנה מידה מינורי. פרט קטן כמו גופן על המסך חשוב כמו כל נכס אחר; כולם חלקים קטנים של עולם גדול וגדול.
"העבודה עצמה, זה היה די ברור לנו באופן מוחץ שאנחנו רק חלק מסיפור אחד גדול", אמר קראן. "האנשים באובסידיאן עובדים עלPenmentהיה לו חזון כל כך ברור מתי המשחק הזה מתרחש ואיפה, אז זה היה די פשוט לקפוץ למחקר מעמיק."
Penmentיוצא ב-15 בנובמברב-Xbox Series X, Xbox One ו-Windows PC.