התיקון החדש של Black Ops Cold War הופך בטעות את ה-MP5 למוצף שוב

התיקון הזה של Call of Duty מפריע גם ל-Fear 1 ול-M16

תמונה: Treyarch, Raven Software/Activision

אוסטן גוסלין (הוא/הוא) הוא עורך בידור. הוא כותב על תוכניות הטלוויזיה והסרטים האחרונים, ובמיוחד אוהב את כל מה שקשור לאימה.

Call of Duty: Black Ops Cold Warהתיקון הרשמי הראשון של זה כאן. למרבה הצער, זה גם החזיר לזמן קצר אתנרפים MP5 נחוצים מאודשהגיע עם התיקון הבלתי מבשר הראשון של המשחק. אבל מחוץ להחזרת האקדח הטוב ביותר של המשחק מהמתים לזמן קצר,Black Ops מלחמה קרהתיקון ההשקה שלמביא גם עשרות שינויי איזון בפני עצמו. ואחרי אעדכון לתיקון ששוחרר ביום שישי בערב, כל השינויים ב-MP5 חזרו והאקדח שופץ באופן רשמי.

מוקדם יותר השבוע, טרייארץ' עצבן את ה-MP5, שבילה כמה ימים בשליטה בכל משחק מרובה משתתפים. האקדח היה כל כך חזק שהוא היה לעתים קרובות הנשק היחיד שנלקח בגפרורים מסוימים. הנרף הביא את כוחו של האקדח בקנה אחד עם שאר המשחק על ידי הורדת טווח הנזק שלו והפיכת הרתיעה הראשונית שלו לקצת יותר גרועה. כל השינויים הללו הוחזרו לזמן קצר החל מהתיקון שהמפתח פרסם ביום שישי. על פי למרבה המזל, עדכון הגיע שעות ספורות לאחר שחרורו של התיקון וה-MP5 חזר כעת למצבו הקודם.

בנושא השינויים החדשים, Treyarch גם שם את הכוונת על כמה מכלי הנשק החזקים האחרים של המשחק. בין התותחים החדשים שנרקמו הוא ה-M16, שבעבר היה רק ​​צעד מאחורי ה-MP5 בהספק הכולל. אבל Treyarch הפחית את טווח הנזק המקסימלי של הנשק, והפך אותו לאיטי יותר לשימוש לאחר ריצה או תנועה. גם רובה הסער Fear 1 התעצבן בתיקון הזה הודות להפחתה של טווח הנזק המקסימלי שלו וגם הנזק המקסימלי הכולל שלו.

כפי שניתן לצפות לעדכון הראשון לאחר ההשקה, תיקון זה כולל גם עשרות שינויים אחרים. כדי לראות את כל מה שהשתנה ב-Black Ops מלחמה קרהתיקון 20 בנובמבר אתה יכול לבדוק אתהערות תיקון מלאות.

לְעַדְכֵּן: ביום שישי בערב,Treyarch פרסמה עדכוןלתיקון שהחזיר את ה-MP5 nerfs. הסיפור עודכן כדי לשקף זאת.

הערות תיקון של Call of Duty: Black Ops Cold War 20 בנובמבר

מרובה משתתפים

כלי נשק

רובה סער

פחד 1

  • רתיעה מוגברת.
  • הנזק המקסימלי מופחת מעט ב-3.5% (28 עד 27).
  • הקטנת טווח הנזק המרבי ב-34% (38 מ' עד 25 מ').

תת מקלעים

תת מקלע אלפא

  • הפחית את טווח הנזק האפקטיבי של הבסיס ב-33% (15.24 עד 10.16 מ').
  • הוסיף עוד אופי לרתיעה הראשונית על ידי כוונון מספר מסלולי כדור. (למרות שזה לא משפיע על סטטיסטיקת הבקרה האנכית/אופקית ב- Gunsmith, אבל שינוי זה מקשה על הישארות במטרה על ידי התאמת המסלולים של מספר כדורים בחוויית הירי הראשונית.)
  • (עדכון: שינויים אלה בוטלו בטעות בעדכון של היום ויחזרו בעדכון קרוב).

רובים טקטיים

M16

  • הקטנת טווח הנזק המרבי ב-15% (25.4 מ' עד 21.59 מ').
  • זמן ספרינט לירי מוגדל.
  • האטה מעט את מהירות התנועה בזמן הירי.
  • עיכוב מוגבר מעט בין התפרצויות.
  • בונוסים על שיעורי אש מאוזנים מחדש על אביזרי חבית.
  • יעילות מופחתת מעט של אביזרי לייזר.

רובה טקטי צ'רלי

  • הקטנת טווח הנזק המרבי ב-20% (38.1 מ' עד 30.48 מ').
  • זמן ספרינט לירי מוגדל.
  • האטה מעט את מהירות התנועה בזמן הירי.
  • עיכוב מוגבר מעט בין התפרצויות.
  • בונוסים על שיעורי אש מאוזנים מחדש על אביזרי חבית.
  • יעילות מופחתת מעט של אביזרי לייזר.

סוג 63

  • קצב האש מוגבר מעט.
  • בונוסים על שיעורי אש מאוזנים מחדש על אביזרי חבית.

DMR 14

  • קצב האש מוגבר מעט.
  • בונוסים על שיעורי אש מאוזנים מחדש על אביזרי חבית.

מקלעים קלים

M60

  • טווחי נזק מקסימלי משופרים.
  • מהירויות תנועה משופרות.

רובי צלפים (כולם)

  • התאמה של זמני Sprint to Fire כדי לתת את הדעת על מיזוג/הפרעה מוקדמת המותרת באמצעות מערכת אנימציה. זמן ה-Sprint to Fire היעיל קצר במיוחד ממה שמוצג ב- Gunsmith. יש לנו תוכניות לטפל בקריאת Gunsmith בעדכון עתידי.
  • השפעת מהירות התנועה מותאמת בעת ירי לערכים המיועדים כדי לגרום לכל ירייה להרגיש חזקה יותר.
  • אביזרי קנה מכוונים עדינים המשפרים את נדנוד סרק כדי לספק תחושה ייחודית בכל אקדח.

אקדחים

מגנום

  • קצב אש משופר מעט.
  • טווח נזק מרבי משופר.
  • שיפור הראות בזמן ירי לאחר הירייה הראשונה.

רובי ציד

רובה ציד בראבו

  • נזק מופחת מעט בין 5.8 מ' ל-7.7 מ'.

מצבי משחק

הארדקור

  • מערכת אש ידידותית עוברת כעת כראוי לשקף נזק לאחר 3 הרג צוותים.

חפש והשמד

  • טופלה בעיה שבה נטרול הפצצה עשוי להימשך יותר מ-7.5 השניות המיועדות.

חינם-לכולם

  • כוונן מספר שרצים מתחילים שאפשרו לשחקנים לקבל קו ראייה על שחקן אחר לפני תחילת המשחק.

CDL Hardpoint

  • טופלה בעיה שבה שחקנים יתחילו להופיע מחוץ למרחב המשחק המיועד בעת הפעלת CDL Hardpoint במשחקים מותאמים אישית.

זרועות משולבות

  • שיפור האינטראקציה בעת שימוש בצריחים נייחים בזרועות משולבות.

שרצים

  • כוונן שרצים שונים במצבי משחק מרובה משתתפים שעלולים לגרום לכך שהשחקן ישרץ מעל הקרקע.

משחקים מותאמים אישית

  • נוספו עקיפות עלויות Scorestreak למשחקים מותאמים אישית.

פסי ציונים

קשת קרב

  • תחמושת מופחתת מ-5 ל-4.

חבילת טיפול

  • עלות מוגברת מ-1,800 ל-2,000.

צריח סנטרי

  • עלות מופחתת מ-2,000 ל-1,800.

שביתה של נפאלם

  • עלות מוגברת מ-2,100 ל-2,500.

סיירת אוויר

  • עלות מופחתת מ-3,200 ל-2,700.

אָרְטִילֶרִיָה

  • עלות מוגברת מ-2,500 ל-3,000.

טיל שיוט

  • עלות מוגברת מ-2,600 ל-3,500.

מכונת מלחמה

  • עלות מוגברת מ-3,500 ל-4,000.

מסוק תקיפה

  • עלות מוגברת מ-4,000 ל-4,500.
  • נזק מוגבר מ-50 ל-75 לכל כדור.
  • בריאות מוגברת מ-4,500 ל-5,000.
  • הקטן את משך רעידות המסך מפגיעות כדורים.
  • הפחית את משך הזמן שהמסוק יישאר במקום אחד לפני המעבר.

ליווי VTOL

  • עלות מופחתת מ-8,500 ל-8,000.
  • אורך פרץ צריח מוגדל וצמצום זמן ההתקררות.

צ'ופר תותחן

  • עלות מוגברת מ-6,000 ל-6,500.
  • הפחית את התנועה על האקדח בעת ירי.

מפות

  • חֵיל הַמַצָב
  • טופלה בעיה שבה שחקן במרחב הזחילה עלול להתנגש בשחקנים מעליו.

צִיוּד

  • כעת ניתן לזרוק טומהוק מיד בהתחלה של הסיבוב.

חיסולים

  • זמן ממושך לאחר פגיעה באויב שייחשב לקראת חיסול אם האויב הזה ייהרג.

מהלכים מסיימים

  • שיפור היכולת להפעיל מהלך גימור על משטחים לא מיושרים.
  • טופלה בעיה שבה שחקנים יגיעו לתנוחה לא מכוונת אם הם יופלו בזמן שהם חוסלו על ידי Finishing Move.

יַצִיבוּת

כְּלָלִי

  • תוקן קריסה שעלולה להתרחש במהלך רצפי היכרות של משחק מרובה משתתפים.
  • תוקן התרסקות שעלולה להתרחש בעת שימוש במטמוני נשק/תחמושת.
  • תוקן מספר קריסות נדירות שעלולות להתרחש בזמן שהשחקן הופל.
  • תוקן התרסקות נדירה שעלולה להתרחש בעת פינג לשחקן ידידותי שהופל.
  • תוקן התרסקות נדירה שעלולה להתרחש כאשר נגרם נזק כאשר הגורם התנתק מהמשחק.
  • תוקן התרסקות נדירה שעלולה להתרחש בעת ירי טיל נעול.
  • תוקן תאונה נדירה שעלולה להתרחש בחיפוש והרס.
  • נוספו תיקוני יציבות שונים.

פסי ציונים

  • תוקן התרסקות נדירה שעלולה להתרחש כאשר הנגן התנתק לאחר נחיתת חבילת הטיפול שלו.
  • תוקן קריסה נדירה שעלולה להתרחש אם הבעלים של VTOL Scorestreak יתנתק מהשרת בזמן שהם השתלטו על Scorestreak.
  • תוקן התרסקות נדירה שעלולה להתרחש בעת שימוש בטיל השיוט.
  • תוקן התרסקות נדירה הקשורה לצבירת ציוני Scorestreak.

הִתקַדְמוּת

  • תוקן קריסה שכללה מעקב שגוי אחר התקדמות האתגר.

כלי רכב

  • תוקן תאונה נדירה שעלולה להתרחש כאשר כלי רכב הופצתו מחדש.

צִיוּד

  • תוקן התרסקות נדירה הקשורה לרימון ההטעיה.
  • תוקן תאונה נדירה שעלולה להתרחש אם C4 היה מפוצץ אבל זה כבר לא קיים.

שדרוגי שטח

  • תוקן התרסקות נדירה שכללה ספירת מטח שגויה עבור צריח SAM.

Killcam

  • תוקן התרסקות נדירה שעלולה להתרחש במצבי חיים מוגבלים בעת צפייה ב-Killcam.

הטבות

  • תוקן קריסה נדירה מאוד שעלולה להתרחש כאשר ה-Forward Intel Perk ניסה להתאים את טווח המיני-מפה של הנגן בזמן שהשחקן לא היה בחיים באותו זמן.

שונות תיקונים

ממשק משתמש

  • טופלה בעיה שבה השחקן יקבל שגיאת ממשק משתמש כשיחזור ללובי לאחר המשחק.
  • טופלה בעיה שבה, אם שחקן התחדש או הצטרף בתהליך בזמן שחברו לקבוצה הופל, ממשק המשתמש החייאה שלו היה חסר.
  • התייחס למקרה נדיר שבו שחקנים יקבלו שגיאת ממשק משתמש בסוף הקולנוע של exfil.

הִתקַדְמוּת

  • טופלה בעיה שבה אתגר פתיחת הנעילה של מפעילי Woods לא יתקדם כראוי אם נעשה שימוש בכלי נשק שונים במהלך רצף הרג.

נַשָׁק

  • טופלה בעיה שבה השחקן יאבד את הפונקציונליות בתפריט ההשהיה אם תפריט Gunsmith נשאר פתוח לאחר קטע ההקדמה.

כלי רכב

  • טופלה בעיה שבה למפעילים חסר אקדח בזמן שהם נוסעים כנוסע על כלי רכב כשהם צופים בגוף שלישי.

זומבים

משחקיות

  • שיפור נתיב זומבים כללי.
  • אויבים ישתמשו כעת בהתקפות מחוץ לתחום נגד שחקנים במקומות לא מכוונים יותר.
  • סגר מקומות שונים שניתן לנצל בהם השחקן יכול לעזוב את שטח המשחק המיועד.

יַצִיבוּת

  • תוקן קריסה שעלולה להתרחש כאשר ההטבות לא תואמות כראוי ל-Perk Skills המשודרגים של השחקן.
  • תוקן התרסקות שעלולה להתרחש בעת איסוף פחיות הטבה.
  • נוספו תיקוני יציבות שונים.

תיקוני באגים

הטבות

  • טופלה בעיה שאפשרה השגת גרסאות מרובות של אותה הטבה.
  • טופלה בעיה שמנעה רכישת ה-Elemental Pop Perk מצד אחד של המכונה.

שדרוגי שטח

  • טיפל בבעיה שבה ה-Tier III Aether Shroud יכול מדי פעם להניח את השחקן מתחת לרצפה.

כלי נשק

  • טיפל בבעיה שמנעה מצריפים להחיל על כלי נשק מסוימים.
  • טיפל בבעיה שגרמה לכלי נשק מסוימים, כמו ה-Ray Gun, ללכת לאיבוד בעת החייאה.
  • טופלה בעיה שבה נדירות התמיכה תראה אותה נדירות כמו הנשק של השחקן במקום הנדירות שהיא הייתה על הקרקע.
  • טופלה בעיה שגרמה ל-Set Showcase Weapon לא לתפקד כראוי ב-Create-a-Class.

הִתקַדְמוּת

  • טופלה בעיה עם הצגת הסמל השגוי בעת הגעה ל-Prestige 1.
  • טופלה בעיה שגרמה להרוויח נשק XP על כלי נשק ששימשו את חברי הצוות.
  • טיפל בבעיה שאפשרה לשחקנים להרוויח התקדמות לקראת אתגרי Dark Ops בטעות על ידי הצטרפות למשחק בעיצומו.
  • טופלה בעיה שגרמה למספר הודעות XP לא מדויקות להופיע בתום התאמה של שיתוף פעולה.

HUD

  • טופלה בעיה שגרמה לסרגל הבריאות של השחקן ב-HUD לא להופיע כהלכה כריק כאשר הוא מת בנסיבות ספציפיות.
  • טיפל בבעיה שבה רק שניים משמות השחקנים הנותרים היו גלויים לאחר שאחד מארבעה שחקנים נשר מהמשחק.
  • טופלה בעיה שגרמה להופעת צבעי שחקן שגויים ב-HUD לאחר המוות.

חזותיים

  • טופלה בעיה שגרמה לדגמי אויב להיראות לפעמים באיכות נמוכה.
  • טופלה בעיה שגרמה לאפקטים חזותיים מ-Aether Shroud לשחק ללא הרף לאחר צפייה.

לִבזוֹז

  • טופלה בעיה שלעתים מנעה קבלת נפילות פריטים.

העברת מארח

  • טיפל בבעיות שונות שגרמו לפעמים לכשל בהגירת המארח.
  • טופלה בעיה שבה שחקנים יקבלו שגיאת ממשק משתמש בזמן ניסיון לפתוח את לוח התוצאות שלהם בזמן העברת מארחים.

נַשָׁק

  • טופלה בעיה שגרמה לאובדן פונקציונליות באמצעות תפריט Gunsmith במהלך תחילת המשחק.

תיבת מסתורין

  • טופלה בעיה שמנעה את שם הנשק להופיע כראוי לאחר השימוש בתיבת המסתורין.
  • טופלה בעיה נדירה שגרמה ל-Mystery Box להישאר פתוחה לאחר השימוש.

צִיוּד

  • טיפל בבעיה שמנעה לפעמים את השבתת ה-Decoy כאשר נזרק מחלל המשחק.

רְגִישׁוּת

  • טופלה בעיה שגרמה לרגישות הבקר של השחקן להשתנות על ידי הפחדת הקפיצה.

Dead Ops Arcade 3

  • טופלה בעיה שבה איסוף ה-Arcade Machine עלול לגרום להפסקה בהתקדמות המשחק.
  • טופלה בעיה שגרמה לאויבים להשריץ על גבי שחקנים.
  • טופלה בעיה שבה השחקן יראה טקסט מציין מיקום לפני הפעלת סצנת הפתיחה.

הִסתָעֲרוּת

  • טופלה בעיה שבה טיפים של "Die Maschine" יכולים להופיע בזמן טעינה למשחק הסתערות.

גלוֹבָּלִי

הגדרות

  • אפשרויות סוג עקומת תגובת המטרה נוספו להגדרות.

יַצִיבוּת

  • תוקן קריסה נדירה הקשורה להשמעת אודיו קריינות.
  • תוקן התרסקות נדירה הקשורה לאפקטים של צעדי שחקן

תיקוני באגים

הִתקַדְמוּת

  • טופלה בעיה שגרמה להתקדמות הנשק והאתגר נראה להתאפס לאחר חידוש ממצב מושעה.
  • טופלה בעיה שבה מדליות שנצברו במשחק לא הוצגו בכרטיסייה צריפים.
  • טופלה בעיה שבה תיאור של אתגר יכול לחפוף לטקסט אחר.

קדימה

  • טופלה בעיה עם Mastery camos המופיעים תמיד כלואים ב-Gunsmith אך ניתנים לשימוש במשחקים מותאמים אישית.
  • טופלה בעיה שבה הסמל "מצויד" לא הופיע כראוי במצלמה שנבחרה עם החזרה לתפריט המצלמה.
  • טופלה בעיה שתאפשר לשחקנים לצייד כל מצלמת נשק במשחקים מותאמים אישית.

קבצים מצורפים

  • טופלה בעיה שבה רשתות אופטיות עלולות להיראות לא נעולים למרות שהשחקן לא עומד בדרישות.
  • טופלה בעיה שבה קבצים מצורפים תמיד הראו כלא נעולים בעת החלפת שרטוטי נשק.
  • טופלה בעיה שתבטל את הנעילה של כל הרשתות האופטיות ב-Weapon Blueprints.

רשתות

  • טופלה בעיה שבה רשתות עשויות להופיע הפוך.

קוֹסמֵטִיקָה

  • טופלה בעיה שבה מדבקות לא יופיעו על כלי נשק כאשר נבחרו במשבצות מסוימות.

מפעילים

  • טופלה בעיה שבה הסמל של ה-CIA מוצג עבור כל המפעילים, ללא קשר לשיוך.

ממשק משתמש

  • טופלה בעיה שבה הוצג טקסט חופף בעת קבלת בקשת חברים במשחק דרך חשבון Activision של המשתמש.
  • טופלה שגיאת ממשק משתמש שעלולה להתרחש בעת טעינה בתור CODCaster במשחקים מותאמים אישית.

PC

תיקוני באגים

הִתקַדְמוּת

  • טופלה בעיה שהציגה 0 XP שנצברו בדוח לאחר הפעולה כשהגיעה ל-Prestige 1.

תפריט הפעלה

  • טופלה בעיה שבה הנגן יכול לגשת לתפריט מרובה משתתפים מבלי להתקין את חבילת מרובי המשתתפים.

הגדרות

  • טופלה בעיה שבה האפשרות להפעיל מעקב אחר הוצגה כאשר לא נתמכה.
  • טופלה בעיה שבה ההגדרה 'השתקפויות שטח מסך' נתקעה באיכות נמוכה.
  • עדכן את התיאור של אפשרויות "שדה תצוגה" בתפריט ההגדרות.

רשימת חברים

  • טופלה הודעת שגיאה בעת החזרת המסיבה לתפריט הראשי.

Fireteam: Dirty Bomb

  • טופלה בעיה עם שמות קבוצות שהופיעו בצורה שגויה בדוח לאחר הפעולה של משחק Fireteam: Dirty Bomb.
  • טופלה בעיה שבה חברי Battle.net לא יציגו נוכחות עשירה של חבר משחק Fireteam: Dirty Bomb.
  • הוסר הודעה מיותרת בעת הצטרפות לפלייליסטים של Fireteam: Dirty Bomb.

יחס גובה-רוחב

  • טופלו בעיות ביחס גובה-רוחב ב-16:10 עבור תפריטי הדרכה.
  • טופלה בעיה ביחס גובה-רוחב עם אפקטי פורטל ב- Zombies.

בעיות ידועות

ריבוי פלטפורמות

בקרים

הִתקַדְמוּת

  • לאחר הגעה ל-Prestige 1, מספר רמת העונה של השחקן בפינה השמאלית העליונה של המסך מציג את הרמה הנכונה, אך מספר הרמה המוצג בדוח לאחר הפעולה אינו מדויק כרגע.
  • כמה בעיות חזותיות יכולות להתרחש במהלך רצף העלאת הרמות.
  • סמלי רמת החברים אינם מוצגים עד שהשחקן ניגש לתפריט של מצב משחק כלשהו.

מסך מפוצל

  • בעיות חזותיות יכולות להתרחש במסך מפוצל ב-Multiplayer.
  • מסך מפוצל אינו זמין כעת ב- Zombies.

שיא לחימה

  • כרגע לא עוקבים אחר "חיסול עלית" בזומבים ב-Combat Record.

Fireteam: Dirty Bomb

  • שמות הצוותים בלוח התוצאות של דוח לאחר הפעולה אינם נכונים כרגע עבור משחקי Fireteam: Dirty Bomb.
  • במקרים נדירים, "פוצץ פצצה מלוכלכת" עשוי להישאר על ה-HUD של השחקן זמן רב יותר מהמתוכנן.

מסיבות / רשימת חברים

  • מנהיגי המפלגה עשויים לקבל "עזבת את המפלגה" לאחר שהחזירו את מפלגתם אל התפריט הראשי.
  • שחקנים יכולים "להצטרף במהירות" לשחקן המסומן כאופליין.

כרטיסי ביקור

  • כרטיסי חיוג עשויים לחזור לברירת המחדל או לכרטיסי חיוג שנבחרו בעבר.

פסי ציונים

  • נתיב צ'ופר תותחן ב-Crossroad Strike לוקח את השחקן רחוק יותר מחוץ למרחב המשחקים ממה שהיה אמור.

לְשׂוֹחֵחַ

  • שם הנמען חסר בתיבת הצ'אט כשהוא לוחש מלוח התוצאות.

PC

  • סוגיות יציבות שונות שנבדקות כעת.
  • תפריט Multiplayer מופיע כעת כ"מותקן חלקית" כאשר חבילת Multiplayer אינה מותקנת.
  • החלון הקופץ חיבור חופף כעת למסך יצירת החשבון. אינטראקציה עם חלון השגיאה הקופץ יאפשר לשחקן להשלים את תהליך ההרשמה.
  • לא ניתן לסובב את המצלמה בתיאטרון עם העכבר.

מקלדת ועכבר

  • כפתור האישור במסך Change Display Name עשוי להישאר נעול גם אם הנגן יזין טקסט בתיבת עריכה.
  • ניווט מהיר בין רשימות גלילה ארוכות באמצעות עכבר עלול לגרום כרגע לבעיות יציבות.