נאבקים בבניית הסיפון? נסה את משחקי הקלפים הלא שגרתיים האלה

אני אוהב משחק קלפים טוב, אבל אני מתקשה בבניית החפיסות. ניסיתי הרבה משחקים מSteamWorld QuestאֶלMarvel Snap, ובעוד אני נהנה מהריגוש של התמיהה כיצד לשחק את היד שלי, לצפות אילו קלפים אני עלול למשוך ולהקים חפיסה טובה משם תמיד היה עבורי מאבק, אז אני בהכרח משאיר את המשחק מאחור. מה אני יכול לעשות כדי להתחבר לצד השני של המטבע כאן? האם אני נידון לאכזבה? תוֹדָה.

- כרטיס מבולבל

אני איתך, קארד מבולבל. לא הייתי מתאר את עצמי כמי שאוהב משחקי קלפים עד ששיחקתיMarvel Snap, אבל עכשיו אני כן. אבל אני עדיין המום מבניית הסיפון ומתכננת אסטרטגיות חכמות מראש - אבל אם כבר יצרתי סיפון בשבילי, אני מרגיש פחות מאוים מהעבודה על רעיונות. בהחלט הייתי ממליץMarvel Snapאם לא הזכרת את זה. האופן שבו קלפים נפתחים לאט לאט הועילה לי בכך שלא הייתי מוצף ממספר הקלפים העצום שאניהָיָה יָכוֹללִבחוֹר.

אני לא יודע איך לשנות את התחושה שלך לגבי בניית סיפון, או איך להקל עליך, לצערי - במיוחד אםMarvel Snapלא עשה לך את העבודה. אבל אולי פשוט לא מצאת עדיין את הסוג הנכון של משחק קלפים כדי לעניין אותך. זה נראה כמו כרטיס-מְבוּסָסלמשחקים יש רגע, ויש חבורה של משחקי קלפים שהופכים את הז'אנר לנגיש יותר על ידי הוספת מרכיבי סיפור ומכניקה שונים - זה מרגיש טבעי גם להתנסות בלי לשחק נגד בני אדם אמיתיים.

האם שיחקתהצפנה? זה היהמשחק השנה של פוליגון ב-2021. זה משחק פאזל, רוגלייק, חדר בריחה ומשחק בניית חפיסות. הנרטיב של המשחק מתפתח בזמן שאתה לומד כיצד לשחק את משחק הקלפים, מה שיכול להוות מוטיבציה להמשיך לשחק. בונה הסיפון שזור בחדר הבריחה בו הוא ממוקם, והוא רק חלק אחד מהסיפור המתפתל של המשחק (אם כי אם אתה אוהב את זה, ישהרחבההמאפשר לך לשחק את חלק הקלפים שוב ושוב). יש הרבה שכבות להפריד, כמו שאמר קאס מרשל של פוליגון: "הצפנההוא משחק על משחקים, שבמרכזו נרטיב עם שכבות רבות כמו בובת קינון רוסית".

הייתי ממליץ גםסימני השוהה, משחק שבו הקלפים הם מעמד לשיחה. אתה לוקח את הקלפים שחולקו לך, משתמש בהם כדי ליצור חברים (ואויבים) באמצעות שיחה. כל קלף צריך להתאים (או לא) ל"טון" השיחה. הסיפון שלך משתנה ככל שאתה מקבל החלטות לגבי אופן האינטראקציה, ובחירות כאלה מעצבות את הסיפון, וכך מעצבות את הדרך שבה אתה יכול להתחבר לאחרים. זה ממש לא משחק קלפים מסורתי, וזה הכוח הגדול שלו.

אני גם רוצה להתקשרStacklands, משחק בניית כפר באמצעות קלפים. אתה משלב קלפים על לוח כאילו היה סוליטר, בונה כפר ודואג שתושבי הכפר ישרדו. אתה מתחיל עם שלושה קלפים עם משאבים, אבל ככל שהמשחק ממשיך, תקבל עוד צרור קלפים - כמו שיחי פירות, סוגי חומרים חדשים, ואפילו כלי נשק ושריון - שמאפשרים ערימות מורכבות יותר. זה מאפשר גם הרבה ניסויים; לשים שני קלפים ביחד ופשוט לראות מה קורה.

יש עוד שני משחקים מורכבים יותר, אבל לא נועלים אותך לחפיסה אחת ספציפית:Griftlandsולהרוג את הצריח.Griftlandsבולט בזכות הסיפור שלו. אתה משחק בתור אחת משלוש דמויות ב-RPG המערבי של המדע הבדיוני הזה, בונה שתי חפיסות (קרב ומשא ומתן) תוך כדי התלהבות ונלחם את דרכך בעיר. רכיבי RPG מאזנים את מבנה החפיסה: אתה יכול לקבל כרטיסי פריט שמרפאים או מוסיפים חובבים, אתה יכול גם להוסיף חברים NPC, ואפילו חיות מחמד, לצוות שלך. ובעודלהרוג את הצריחיש כמה מבנייני הסיפון המאתגרים ביותר של החבורה, זה אחד המגוונים ביותר. מכיוון שמדובר ב-roguelike, אתה אף פעם לא ננעל על אסטרטגיה יותר מדי זמן, מה שאומר שתנסה לבנות יותר פרועות (תחשובשְׁאוֹל) ולומדים במהירות כיצד להשתפר במשחק.

עם זאת, שני המשחקים האחרונים הללו מרגישים פחות נגישים מהאחרים שהזכרתי כאן, ואולי זה לא מה שאתה מחפש. זה לא אומר שהמשחקים שציינתי למעלה הם פשוטים - כולם מורכבים בדרכים שונות, אבל יוצרים בניית סיפון נגיש יותר.