ריאן גיליאם (הוא/הוא) עובד בפוליגון למעלה משמונה שנים. הוא מבלה בעיקר את זמנו בכתיבת מדריכים למשחקים פופולריים מאוד כמודיאבלו 4&גורל 2.
בגילוי המשחק של בונגי עבורגורל 2, מפתחים דיברו בקצרה על כור ההיתוך,של גורלמצב מרובה משתתפים. ישנם כמה שינויים ב-Crucible, כולל מפות ומצבים חדשים.
כֹּלמצבי המשחק ב-Crucible יהיו כעת 4v4, במקום 6v6 ותמורות שונות אחרות בגוֹרָל. זה יספק חוויה צמודה יותר לכל השחקנים המעורבים ואמור לעזור למשחקים להרגיש פחות כאוטיים. כל שחקן בשתי הקבוצות צריך להיות חשוב יותר ומשפיע יותר בכל הנוגע להצלחת הקבוצות שלו.
סְפִירָה לְאָחוֹר
Bungie חשף גם מצב משחק חדש, Countdown. מצב זה מחבר שני צוותים בצורה א-סימטרית. בפעם הראשונה בגוֹרָלהיסטוריה, תהיה צוות התקפה וצוות הגנה. הספירה לאחור מבוססת על סיבוב וברגע שאתה מת, אתה מטה עד שהסיבוב מסתיים או שחבר לקבוצה יחייה אותך. הצוות התוקף חייב להטמין פצצה בבסיס הצוות המגן. לאחר תקופה קצרה, הפצצה מתפוצצת והתוקפים מנצחים. כדי שהמגנים ינצחו, עליהם להביס את כל התוקפים או לנטרל את הפצצה לפני שהיא תתפוצץ.
HUD ושינויים אחרים
גורל 2יציג גם אלמנטים חדשים לגמרי ב-HUD, כפי שאמרו מפתחים במהלך אירוע החשיפה. לְפִיראיון עם IGN, במקום רק ניקוד, שחקנים יוכלו לדעת למי בקבוצה שלהם יש את הסופר זמין שלהם. מידע זה יהיה זמין גם עבור הקבוצה היריבה, כלומר שחקנים יכולים להימנע מ-Guardians מוכנים במיוחד. כאשר Guardians ירים תחמושת נשק כוחנית, שמחליפה כעת נשק כבד, זה ישודר גם בכל המשחק. כל שחקן בשתי הקבוצות יידע מי הוא השומר המסוכן ביותר בחיים.
לא ברור מכמה מצבי משחק יחזרוגוֹרָל. עם זאת, לוק סמית',של גורל 2מנהל המשחק, הזכיר שהניסויים הפופולריים והתחרותיים ביותר של אוזיריס יחזרו ל-Crucible. מפות חדשות ומצבים חדשים בטוח ייכנסו למאבק גם כן.