תמונה: Polygon via Bungie
Root of Nightmares הוא הפשיטה החדשה בגורל 2, הוסיף ב-מפל אורהַרחָבָה. זה רואה שחקנים נכנסים לספינת פירמידה שנהרסה חלקית ולוקחים על נזארק, אל הכאב האחרון. עם זאת, לפני שאתה חושב להתחיל, דע כימוּמלָץרמת הספקהוא 1770.
בזהגורל 2מדריך שורש הסיוטים, נפרק כל אחד מארבעת המפגשים של הפשיטה, נראה לך איפה אתה יכוללמצוא את שתי התיבות הסודיות, וללמד אותך איך להשיג נשק Deepsight מובטח פעם בשבוע.
שולחן השלל Root of Nightmares
אוכמניות.gg, הידועים בטבלאות השלל המהירות והמדויקות שלהם, הרכיבו את זה עבור הפשיטה Root of Nightmares.כל אחד מהפריטים האלה, בניכוי סופיות מותנית אקזוטית של הפשיטה, ניתן להרוויח מהתיבות הסודיות ברגע שאתה רוכש אותם ממפגש. נדון יותר במיקומי החזה הסודיים להלן.
חזה Deepsight Resonance מובטח
אתה יכול להבטיח אDeepsight Resonanceהחזה יצמח לאחר שהביס את נזארק, הבוס האחרון. התהליך קל למדי (תיארנו אותו שלב אחר שלב למטה), והוא משהו שכדאי לזכור מהקפיצה. לחלופין, אם אתה מעדיף פשוט להתחיל כבר עם שורש הסיוטים, פשוט דלג לסעיף הבא.
אם אתה רוצה את החזה Deepsight Resonance, כשאתה משריץ לתוך הפשיטה, המשך בנתיב וחבק את הקיר השמאלי.
Deepsight Legend
תמונה: Bungie via Polygon
עבור אל הבניינים המוצגים למעלה. מאחוריהם, תראה תצוגה קטנה עםשלושה זרעיםבְּתוֹך.
תמונה: Bungie via Polygon
כל זרע או יהיהאוֹראוֹכֵּהֶה. תקרא את התצוגה משמאל לימין, ותציין אילו זרעים עליך להפעיל בחדרים התואמים להם. בואו נפרק כל חדר למטה.
Deepsight חדר ראשון
החדר הראשון ממוקם ממש אחרי האגדה, לפני שמגיעים למפגש הראשון. עשה את דרכך לחדר שבו אתה רואה לראשונה את סרטי האור לפני שאתה קופץ למטה.
תמונה: Bungie via Polygon
אתה תמצא את החדר מוסתר על הקיר הרחוק. חפש את הדלת המוצגת למעלה.
ברגע שאתה מוצא את החדר, אתה חייבלְהַפְעִילהזרע המתאים שתואם את האגדה, באמצעות ה-מכונאי גנן(עוד על כך בעוד שניה). באמצעות הדוגמה שלמעלה, תרצה להפעיל את זרע האור.
- אם תפעיל את הזרע הנכון, תראה הודעה ביומן הלחימה האומרת, "הפעולות שלך משתרשות...."
- אם תפעיל את הזרע הלא נכון, תהיה הודעה שאומרת, "השלל שלך סובל נזק בלתי הפיך...." זה מונע ממך לקבל את החזה Deepsight בריצה זו. חזור על תהליך זה עבור כל אחד מהחדרים הבאים.
חדר ראיה עמוק שני
אתה תמצא את חדר Deepsight השני בין המפגש השני והשלישי.
תמונה: Bungie via Polygon
עשה את דרכך בפאזל הקפיצה עד שתגיע למשגר למעלה. השביל הסטנדרטי דרך הפאזל ייקח אותך ימינה, אבל אם תסתכל שמאלה, יהיה חדר צף. זהו חדר Deepsight השני.
תמונה: Bungie via Polygon
השלם את הזרע הנכון מהאגדה ועבור למפגש הבא.
חדר עומק שלוש
חדר Deepsight השלישי והאחרון ממוקם ממש לפני המפגש האחרון.
תמונה: Bungie via Polygon
במקום לקפוץ עד למפגש האחרון, טפסו לסרטים התחתונים.
תמונה: Bungie via Polygon
נוחתים על הרציף הקטן ומסתכלים למעלה. יש דלת, ואתה יכול לקפוץ לתוכה כדי להשלים את הזרע הסופי.
תמונה: Bungie via Polygon
לאחר שתשלים את הזרע הסופי, בהנחה שהכל נכון, תקבל את ההודעה "קציר גדול מחכה..." ביומן הלחימה. השלם את המפגש האחרון כדי לקבל את נשק Deepsight המובטח שלך. כמו בפשיטות אחרות שיש בהן מכונאי דומה, אתה יכול לעשות זאת רק פעם אחת בכל חשבון בשבוע.
איך עובד מכונאי הגנן של Root of Nightmares
המכונאי העיקרי של שורש הסיוטים דורש מהשחקנים לעשות זאתלגדל זרעעַל יְדֵיחיבור מספר צמתים, ובכך ליצור שרשרת. אתה מתחיל את השרשרת על ידי כניסה לתוךשדה זרעיםויורה בו.
תמונה: Bungie via Polygon
זה נותן לך את חובב "שדה האור" או "שטף החושך", תלוי אם הזרע שאתה מצלם הוא זרע בהיר או כהה.
תמונה: Bungie via Polygon
תצטרך לקחת את החובב הזה לצומת. אתה תדע לאיזה צומת אתה צריך ללכת כי אאלומת אוריצביע עליו, כפי שמוצג לעיל.
תמונה: Bungie via Polygon
הצומת שצריך להפעיל יהיה גם היחיד עם הכדור. תצעד ליד הכדור ותירה בו כדי להפעיל אותו. ברגע שתצלם את הצומת, תאבד את ה-buff, מה שמצביע על כך שההפעלה הצליחה.
ברגע שהצומת הזה פעיל, עליך לחזור כדי לקבל שוב את חובב "שדה האור" או "שטף החושך". זה יהיה בנקודת ההתחלה המקורית של הצמתים הראשונים, אבל ככל שהשרשרת גדלה, זה יכול להיות בכל צמתים שהושלמו קודם לכן.
תצטרך לחפש את הזרע/הצומת כשהאזור מואר מסביבו, ולציין אותו בתור הזרע שממנו אתה מקבל את ה-buff. הרם שוב את ה-buff ועבור לצומת הבא. הדרך הקלה ביותר למצוא את הצומת הבא היא לעקוב אחרי השרשרת. לצומת הבא שצריך להפעיל קרן תצביע אליו מהצומת האחרון שהושלם, כמו הצומת ההתחלתי שמוצג לעיל. הנתיב אינו זהה ב-100% בכל פעם עבור המפגשים הראשונים והאחרונים, אם כי הם אינם משתנים מדי זה מזה. תצטרך להשתמש במכונאי זה למפגש הראשון, השני והאחרון וברווח שבין כל המפגשים לאחר הראשון.
הערה: בעוד שמספר אנשים יכולים לקבל את חובבי "שדה האור" ו"שטף החושך" בבת אחת, כולם חייבים להשיג זאת ב-אותו זמן ביחד- אם כי כל חובב בהתאמה אינו תלוי באחרים. אם תנסה להשיג את ה-buff בזמן שלמישהו אחר יש אותו, זה יגרום לצמתים לקבלשיבשו, ו"צמתים של פאר נפסקו" יופיעו ביומן הלחימה. אתה לא יכול להשלים צמתים עד שהטיימרים מתאפסים. לאחר איפוס הטיימרים, תוכל להמשיך במפגש.
התחלת פשיטת שורש הסיוטים ב-Destiny 2
לפשיטה הזו אין מפגש פתיחה מסורתי כמו פשיטות אחרות, כוללנדר התלמידוסתיו מלכים. במקום זאת, אתה נכנס לפשיטה דרךצומת נפטוןעל הבמאי ותיפול מיד פנימה. לכו קדימה ועקבו אחר השביל. תוך זמן לא רב תגיע למפגש הראשון,שׁוֹאָה.
אסון - המפגש הפותח
אחרי כל ההגדרה הזו, אנחנו מגיעים סוף סוף למפגש הראשון, Cataclysm. המפגש הזה די פשוט. אגַנָןרָצוֹןשרשראות צמתים שלמותבזמן ששאר הצוות הורגPsionsלהשריץמענים, ואז הורג גם את אלה. נחלק את הקבוצה בתור הגנן/גנן, ולאחר מכן את שאר הצוות.
הגנן/הגננות
תצטרך שחקן אחד או שניים המוגדרים בתורגַנָןלמפגש הראשון הזה. אנו מציעים ששחקן אחד ישלים את התפקיד הזה, אבל אתה יכול להוסיף גנן שני אם אתה מתקשה להשלים את הצמתים בזמן. כמתואר לעיל, הגנן יעשה זאתלגדל את הזרע, והם יצטרכו להשליםארבע קבוצות של צמתיםבְּסַך הַכֹּל. זה צריך להיות של השחקן הזהרַקמוֹקֵד. (כאמור, הנתיב של הצמתים שתצטרך להפעיל יהיה שונה בכל פעם, אבל אתה יכול להשתמש במפה למעלה כדי לראות את כל אתרי הצמתים האפשריים.)
שאר הצוות
בעוד הגנן מגדל את השרשראות, שאר הצוות אחראימניעת מנגנון הניגוב. בזמן גידול שרשרת, יהיה טיימר בצד שמאל של המסך, "טרור סוחף: X", סופר לאחור לאפס. אתה יכול להגדיל את הזמן הזה בלהרוג מענים.
תמונה: Bungie via Polygon
להוליד אמְעָנֶה, אתה חייבלהרוג שני Psions מבעבעים. אתה תדע שה-Psions האלה הופיעו כי "הופיע חסיד של ייסורים" יופיע ביומן הלחימה.
ברגע ששתי ה-Psions מתות, טורמנטור ישריץ ב-מלפנים או מאחורשל המפה. לא משנה באיזה נקודה שהטורמנטור לא משריץ, אאלוף מחסוםישריץ. ברגע שתהרוג את המענה, תוסיף בערך 30 שניות לטיימר הטרור הסוחף שלך.
כאשר הגנן השלים שרשרת, הטיימר ייעלם, ותהיה הפסקה קטנה כדי לנקות את המודעות לפני תחילת השלב הבא, וחוזרת שוב על כל המחזור.עליך להשלים ארבע שרשראות. ברגע שהרביעי הושלם, המפגש הסתיים.
מחזור לדוגמה
מחזור לדוגמה, המשתמש בשרשרת הראשונה לעיון, ייראה כך:
- הגנן יורה את הזרע הראשון כדי להשיג את החובב ולהתחיל את המפגש.
- שאר הצוות דוחף החוצה כדי להרוג מוסיף ושתי Psions.
- הגנן ממשיך לבנות את השרשרת שלהם כמפורט לעיל.
- שני ה-Psions נהרגים, וטורמנטור משריץ.
- הטורמנטור נהרג, ושאר הצוות מנקה מוסיף ואלוף המחסום.
- "הופיע חסיד של ייסורים", מראה ביומן הלחימה, והצוות מוצא והורג את ה-Psions.
- ה-Psions נהרגים, והטורמנטור משריץ.
- המענה נהרג.
- הגנן משלים את השרשרת, והטיימר נעלם.
- כולם הורגים מוסיף ומתכונן למחזור הבא.
פאזל קופץ שורש הסיוטים הראשון ותיבה סודית ראשונה
חידת הקפיצה הראשונה מתרחשת מיד לאחר המפגש הראשון, והיא לוקחת אותך דרך ומחוץ לכמהספינת פירמידהמבנים שזורים בהםסרטים קלים. הדרך פשוטה, ומטילה עליך לחצות כמה פערים. רובם לא בולטים, אבל אם אתם מחפשים את החזה הסודי, שימו עין בסוף הפאזל.
תיבה סודית ראשונה
תמונה: Bungie via Polygon
ברגע שתגיעו לחלק החיצוני ממש לפני המפגש השני, הביטו מעבר; התצוגה שלך צריכה להיראות כמו התמונה למעלה. יהיומספר דלתות, כולם מובילים לאותו מיקום.
תמונה: Bungie via Polygon
ברגע שאתה קופץ דרך אחת מהדלתות האלה, פנה לכיוון האור האדום. יהיה אמְעָנֶהוכמהמוסיףלהרוג. ממש מאחורי התוספות הללו תהיה התיבה הסודית הראשונה.
פיצול - הטיפוס במעלה המערה
מפגש Scission הוא פיצוץ להשלים,הַשָׁקָהשחקנים בין שני הצדדים של מערהזרעים בהירים וכהים שלמים. יֵשׁשלוש קומות, כל אחד עםאור אחדואחד כההזֶרַע. אתה תרצה לפצל את הצוות שלך לשתי קבוצות של שלושה: אצוות קלוכן אצוות אפלה. לכל חבר בצוות של שלושה יהיה אחד מהתפקידים הבאים:הגנן,קוטל הרדמה, ואתלהוסיף ברור יותר. הצוות האפל יתחיל משמאל, והצוות האור יתחיל מימין. נפרט כל תפקיד למטה.
הגננים
הגננים למפגש זה מבצעים את אותם השלבים כמו קטע מכניקת הגנן, אך בין כל הפעלת צומת, הגנן יצטרך להפעיל הלוך ושוב על פני המערה. הנתיב עבור כל הקומות זהה: הצמתים של מספר זוגישתפעיל יהיה בצדמוּלשל המקום שבו אתה מתחיל, בעוד המספר אי זוגיצמתים יהיו מופעליםהצד שלך. אז, עבור הצד הבהיר בקומה הראשונה, צמתים 2, 4 ו-6 יהיו בצד הכהה השמאלי, והצמתים 1, 3 ו-5 יהיו בצד הבהיר הימני.
בניגוד למפגש הקודם, הנתיב בין כל צומת הוא ה-אותו דבר בכל פעםאתה משלים את המפגש הזה. הצמתים המעניקים את החובבים גם הולכים באותו הנתיב בכל פעם. עבור צמתים 2, 3 ו-4, תשתמש בצומת ההתחלה בצד שלך, צומת 1. עבור צמתים 5 ו-6, תשתמש בצומת 3 בצד שלך כדי לקבל את ה-buff - זה הצומת השני שאתה הפעל על הנתיב, אבל הצומת הראשון שאתה מפעיל בצד שלך. ברגע שכל הצמתים מופעלים, הגנן חוזר לצד המקורי שלהם ועוזר לנקות את יתר התוספות והבוס המוגן.
רוצחי הרדמה
תמונה: Bungie via Polygon
רוצחי השחרור אחראים להריגת האויבים המוגנים - "Redolence of Decay" לצוות האפל ו"Redolence of Splendor" לצוות האור. האויבים האלה יכוליםרק להיהרגבזמן שיש לך אתחובב מקביל("שטף החושך" לצוות האפל ו"שדה האור" לצוות האור). בגלל סוגיית הפרעות הצמתים הנדונה בסעיף המכונאי של גנן, רוצחי החזרה צריכים להישאר בתקשורת עם הגנן בהתאמה.שְׁנֵיהֶםהםלהרים את החובבב-באותו זמן. אם, מסיבה כלשהי, אתה מתגעגע לחובב, בקש מהגנן להמשיך ולקבל אותו בפעם הבאה שהם אוספים אותו.
לאחר ששתי קבוצות הצמתים הושלמו, רוצחי ההתחדשות נפגשים עם התוספת שלהם ברורה יותר, ובהתאם לזמן הגנן, בצומת הסופי של הצד שלהם. הם מפעילים אותו כדי להשיג את החוב להרוג את האויבים הממוגנים האחרונים ואת הבוס המוגן. ברגע שאתה הורג את האויבים האלה, אתה יכול לשגר לקומה הבאה.
הערה: התחלת החלק האחרון לפני ששתי קבוצות הצמתים הושלמו עלולה לגרום לכך שהצד המאוחר לא יוכל להשיג את ה-buff שלהם, כלומר הם לא יכולים להרוג את אויביהם. זה גורם למפגש להינעל ודורש ניגוב לתיקון. אתה תדע ששני הצדדים הושלמו כי "מתערבים חוסמים את העלייה שלך" יופיע ביומן הלחימה.
התוספת ברורה יותר
למנקי ההוספות יש עבודה די פשוטה: להרוג את כל התוספות שישלֹאאויבים מוגנים מחדש. כפי שצוין בסעיף קוטל החזרה, הם ייפגשו איתם בסוף השביל כדי להרוג את האויבים המוגנים.
מחזור לדוגמה
מחזור לדוגמה, המשתמש בקומה התחתונה בצד הכהה לעיון, ייראה כך:
- ה-Gardner ו-Redolence Slayer נכנסים לצומת ההתחלה ומקבלים את חובב "Flux of Darkness" בזמן שה-Add clearer דוחף קדימה ומתחיל להרוג מוסיף.
- הגנן חוצה את הפער ומפעיל את הצומת הראשון שלהם.
- קוטל החזרה דוחף מעט קדימה כדי להרוג את אויב החזרה המוגן הראשון.
- הגנן חוצה בחזרה את הפער ופוגש שוב את קוטל השחרור בצומת ההתחלה, מפעיל אותו בזמן ששניהם בפנים.
- הגנן ו-Redolence Slayer דוחפים קדימה כדי להפעיל את הצומת השני.
- הגנן ו-Redolence Slayer נופלים בחזרה לצומת ההתחלה, מפעילים אותו בזמן ששניהם בפנים.
- הגנן חוצה את הפער ומפעיל את הצומת השלישי שלהם.
- קוטל החזרה דוחף מעט קדימה כדי להרוג את אויב החזרה המוגן השלישי.
- הגנן חוצה בחזרה את הפער ופוגש את קוטל השחרור בצומת השני, שהוא כעת צומת הליטוש, מפעיל אותו בזמן ששניהם בפנים.
- הגנן ו-Redolence Slayer דוחפים קדימה כדי להפעיל את הצומת הרביעי.
- הגנן ו-Redolence Slayer נופלים בחזרה לצומת השני, מפעילים אותו בזמן ששניהם בפנים.
- הגנן חוצה את הפער ומפעיל את הצומת החמישי שלהם.
- קוטל החזרה דוחף מעט קדימה כדי להרוג את אויב החזרה המוגן החמישי.
- הגנן חוצה בחזרה את הפער.
- ברגע שהצד הבהיר והכהה הושלמו, שני הצדדים יכנסו לצמתים השישי שלהם, ויפעילו אותם כדי לגרום ל-buff להרוג את האויב הבוס המוגן שמשריץ.
- לאחר שהבוס וכל שאר הנוספים נהרגו, שלח את עצמך לקומה הבאה כדי להמשיך את המפגש ולחזור על התהליך שלמעלה.
פאזל קפיצה שני ותיבה סודית שניה
פאזל הקפיצה הזה הוא אחד מהמסובכים יותר במשחק, אבל זה נהיה הרבה יותר קל ברגע שלומדים את המכונאי. לאחר השלמת שרשרת בהירה וחשוכה עם מכונאי הגנן, עליך להשתמש במשטחי השיגור כדי לנווט בפאזל. הנתיב קל יחסית לעקוב אחריו, אבל כל 15 עד 30 שניות, דופק של אנרגיה הורג אותך -אִםאין לך את חובב "המפלט של החושך". איך משיגים את החובב הזה, אתם אולי שואלים? קַל:קשר זרע כהה ובהיר יחד.
תמונה: Bungie via Polygon
ברגע שתגיע לחלק הזה של הפאזל הקפיצה,לרדת למטהולהפעיל את הצומת האור, מעניק לך את חובב "שדה האור". בזמן שיש לך את החובב הזה,להפעיל את צומת החושך הבא, מה שהופך את צומת החושך המסוים הזה למקלט בטוח לזמן קצר; שחקנים יכולים לקבל את חובב "המפלט של האפלה" כאן ולעבור לסט הבא של זרעים בהירים וכהים.
המשך כך עד שתגיע לדלת הראשונה. ממש מאחורי הדלת הזו נמצא השטח שלתיבה סודית שניה, נדון להלן. (דלת זו תיפתח רק ברגע שכל השחקנים בצוות האש יהיו נוכחים.) לאחר הפתיחה, חזור על אותן שרשראות מאור לחושך כמו קודם ובסופו של דבר תגיע לדלת שנייה. ברגע שכל השחקנים יהיו נוכחים, הדלת תיפתח ותוביל אותך למפגש השלישי, מאקרוקוסמוס.
תיבה סודית שניה
תמונה: Bungie via Polygon
לאחר שעוברים דרך הדלת הראשונה המחייבת את כל חברי צוות האש להיות נוכחים, עלו במדרגות והביטו ימינה.
תמונה: Bungie via Polygon
קפוץ למעלה והסתכל מעבר לקצה הימני. יהיה אעיקר החושך; לירות בו כדי לפתוח את הדלת לחדר החזה הסודי.
תמונה: Bungie via Polygon
הסתובב והסתכל ממש מעל הדלת שדרכה נכנסת כדי להיכנס לאזור. דלת חדשה תיפתח, ובפנים החזה.
מאקרוקוסמוס - איך להביס את זו'אורק, מפרש כוכבי הלכת
ממלא אחד מאלה של Savathunשתי אמיתות ושני שקריםמִןמלכת המכשפותבקמפיין, המפגש הזה מעניק לשומרים כוח להזיז כוכבי לכת להתמודד עם זו'אורק, מפרש כוכבי הלכת. למפגש הזה יש מכניקה ייחודית שלא נראתה בשום מקום אחר בפשיטה. תרצה לפצל את הצוות שלך לשתי קבוצות של שלושה,אֶחָדצד שמאלואחדיָמִין. חבר אחד מכל צוות יהיה סורק התוספת המיועדים. חלקו את שני השחקנים האחרים כדי לכסות כל אחד מהשחקניםארבעה צבירי כוכבי לכת. זה אומר שחבר אחד מכל צד יכסה את כוכבי הלכת 1 עד 3, והשני יכסה את כוכבי הלכת 4 עד 6. נפרט כל תפקיד למטה.
כוכב הלכת זז
כל מניע כוכבי לכת יהיה אחראי גם על שלושה כוכבי לכת1 עד 3אוֹ4 עד 6. הם צריכים להישאר ליד אשכולות אלה לעתים קרובות ככל שהם יכולים. ברגע שהמפגש מתחיל, כולם צריכים להתמקד בתוספות שבאמצע. לאחר מספר שניות, אצ'יפטן מוגן סולארייושר בכל צד, אחד שמאל ואחד ימין. הריגת המפקד של כל צד תוליד "סגן יבשתי" בלוח הצד השמאלי או הימני בהתאמה. לאויבים האלה יש כמות טובה של בריאות, אבל הם יורדים בקלות עם רקטה או רובה ציד. השחקן שהורגהסגן יקבל את "חובב תובנה פלנטרית. זה מאפשר להם לראות את צבע כוכבי הלכת של הצד שלהם.
הכוכבי לכת שמאלייםיהיה הכלזוהר לבן, למעטדוּ, ואתכוכבי לכת בצד ימיןיאיר כולםשחור וכתום, למעטדוּ. באמצעות המפה למעלה, תצטרךלקרואכוכבי הלכת שלא תואמים. כוכב לכת אחד מכל צביר יהיה שונה, ואלה יוזזו.
ברגע שאתה קורא לכל ארבעת כוכבי הלכת, מובילי כוכבי הלכת יעשו זאתלהרים את הכדורמתחת לכוכבי הלכת קראו, והעניקו להם את חובב "השינוי הפלנטרי". לאחר מכן הם יעבירו את זה ללוח הצדדים הנגדיים, יישארו באותה קבוצת מספרים כמו קודם, ויפקידו לכוכב הלכת שהוזז מהצד השני. זה אומר שאם תקרא ל-L3 ו-R2, L3 יילקח ל-R2, ו-R2 יילקח ל-L3. לאחר שתפקיד את כל ארבעת כוכבי הלכת, כוכבי הלכת יתחילו לנוע על פני החדר. על המובילים לחזור לאשכולות המקוריים שלהם בשלב זה. ברגע שננעלו, אם הם היו נכונים, "כוכבי הלכת שצורפו לאינדקס חושפים את עצמם" יופיעו ביומן הלחימה. אם הם לא נכונים, כוכבי הלכת הלא נכונים האלה יחזרו למקומות המקוריים שלהם, והשלב חייב לקרות שוב.
ברגע שכל ארבעת כוכבי הלכת יינעלו ויאושרו, שני צ'יפטן חדשים יצמחו. כמו קודם, ברגע שאתה הורג אותם, "סגן יבשתי" ישריץ בכל צלחת. ברגע שתהרוג אותם, השחקנים שיהרגו אותם יקבלו שוב את חובב "התובנה הפלנטרית", אבל הפעם במקום להסתכל עלכוכבי לכת מעל הלוחות שלהם, הם יסתכלו עלבאמצע החדר.
תמונה: Bungie via Polygon
שלושת כוכבי הלכת באמצע החדר יהיו כעת זוהרים, או שניים בהירים ואחד כהה, או שניים כהים ואחד אור. שחקנים מכל צד יצטרכו להרים כל כוכב לכת מהצד שלהם ולקחת אותו לאמצע. בכל צד שרק אחד מהם זוהר בצבעו יצטרך לקרוא איזה מניע כוכבי לכת ייקח אותו לאמצע. מתחת לשלושת כוכבי הלכת הללו יהיו נקודות הפקדה. כל שחקן שלוקח כוכב לכת צריך להיות מופקד בנקודה התואמת לצבע שלו. אם נשתמש בדוגמה שלמעלה, הלוחות השמאליים והאמצעיים יצטרכו כוכב צד אפל (מימין 1 עד 6) שהופקד בהם, והלוח הימני יצטרך כוכב צד בהיר (משמאל 1 עד 6). לאחר שתפקיד אותם, כוכבי הלכת יעברו למצב. כל המניעים צריכים ללכת לאמצע ולירות את הנקודה באמצע שלושת כוכבי הלכת. זה יתחיל את שלב ה-DPS.
התוספת ברורה
בזמן שמובילי כוכבי הלכת עושים את שלהם, מנקי ההוספה צריכים להתמקד באמצע המפה, שם יצמחו גלים רבים של אויבים. הרוג אותם כמה שיותר מהר מבלי להתקרב יותר מדי לבוס, מכיוון שהדרישות שלו יכולות לשלוח אותך לעוף. לאחר שמובילי כוכבי הלכת מסיימים את עבודתם, התקבצו איתם ל-DPS.
DPS
ה-DPS עבור הבוס הזה קצת מסובך, אבל אנחנו נפרק כל חלק. כל שלב DPS מתפרק לשלושה מיני שלבים. במהלך כל מיני-פאזה, לבוס יהיה אמגן בהיר או כהה. כדי לגרום נזק לבוס, תצטרך לעלות על צלחתתואם את המגן הזה. (לוחות אלה נמצאים מתחת לשלושת כוכבי הלכת האמצעיים ויתאימו לקוטביות שלהם.)
באמצעות הדוגמה שהבאנו לעיל, הלוחות השמאלי והאמצעי יהיו המקום אליו אתה הולך אם המגן כהה, והלוח הימני הוא המקום שבו אתה הולך אם המגן בהיר. יש אטְרִיקלדפ"ש: המגן ילך תמיד לפי סדר ה'ABA, איפהאהוא הקוטביותמְשׁוּמָשׁפַּעֲמַיִם, ובהוא הקוטביותמְשׁוּמָשׁפַּעַם. בדוגמה הקודמת, A יהיה כהה, ו-B יהיה בהיר. אם אתה מכיר את הטריק הזה, אתה יכול לקרוא איך קבוצת השחקנים צריכה להסתובב בין הלוחות לפני תחילת שלב ה-DPS. (אני מנסה להתחיל משמאל או ימין תחילה, אז הייתי קורא את סדר הצלחת בתור שמאל, ימין ואמצע אם הוא היה מונח כמו לעיל.)
לבוס יהיה אקטע קטןשל בריאות זוהרת. זו כמות הנזק שאתה יכול לעשות לפני המעבר לצלחת הבאה - יש כמה שניות נוספות של DPS בכל צלחת, וכך תוכל לקצר את קרב הבוס הכולל.
תמונה: Bungie via Polygon
לאחר שתסיר את סרגל הבריאות, הבוס יפתח אמסך קטןולהחליף את המגן שלו. הקבוצה חייבת ללכת לצלחת הבאה כדי לגרום לחובב הזה להתחיל להזיק לבוס. אתה לא צריך לעמוד על לוחות אלה עבור שלב DPS. משהו שהקבוצה שלי עושה זה להטיל באר בין שלוש הצלחות. אנחנו תופסים את ה-buff מצלחת, ואז עוברים לבאר כדי לגרום נזק. לאחר השלמת כל אחד משלושת המיני-פאזות, תחזור ולהזיז שוב את כוכבי הלכתאו יתחילעמדתו הסופית.
במהלך העמדה האחרונה של הבוס, הוא יקיא דומהמָגֵןכפי שעשה קודם. הסתכל מסביב על הצלחות ותפוס את הבויף שתואם את המגן שלו. תעשה מספיק נזק, ואתה תהרוג את הבוס, ותסיים את המפגש. אם לא תעשה מספיק, תמחה ותצטרך להתחיל מחדש.
מחזור לדוגמה
מחזור לדוגמה ייראה כך:
- כולם הורגים מוסיף והצ'יפטן המוגנים שמשרצים באמצע האחורי של הזירה.
- השמאלי והימני מוסיפים מנקות הורג מוסיף כשהם מופיעים.
- ארבעת המניעים הפלנטריים הורגים את ה"סגן היבשתי" בהתאמה ורוכשים את חובב התובנה הפלנטרית.
- המניעים הפלנטריים השמאליים קוראים ש-L3 ו-L6 כהים.
- המניעים הפלנטריים הנכונים קוראים ש-R2 ו-R4 הם קלים.
- המנוע הפלנטרי השמאלי הקדמי נושא את L3 ל-R2.
- המנוע הפלנטרי השמאלי האחורי נושא את L6 ל-R4.
- המנוע הפלנטרי הימני הקדמי נושא R2 עד L3.
- המנוע הפלנטרי השמאלי האחורי נושא R4 ל-L6.
- המניעים הפלנטריים חוזרים ללוחות המקוריים שלהם כאשר הפלנטות נעות למצב.
- "כוכבי הלכת המסודרים חושפים את עצמם" מופיע ביומן הלחימה, ומראה שכל כוכבי הלכת היו נכונים.
- כולם הורגים את הסיבוב הבא של Chieftains.
- המניעים הפלנטריים הורגים את "הסגן היבשתי" שלהם ורוכשים את חובב התובנה הפלנטרית.
- כוכבי הלכת האמצעיים מראים אור שמאלי, כהה בינוני ואור ימני.
- שני מובילי כוכבי הלכת השמאלי בצד האור קולטים כוכב לכת מכל אתר כוכב שמאלי.
- מניע פלנטרי צד אפל ימני אחד קולט כוכב לכת מכל אתר כוכב נכון.
- שני כוכבי הלכת בצד האור השמאלי מופקדים לשמאל ולימין.
- כוכב הצד האפל הימני האחד מופקד ב-Middle.
- חבר צוות אחד יורה את העיקר ברגע שכוכבי הלכת נמצאים במצב, וכל השחקנים עוברים לצלחת DPS השמאלית.
- שלב ה-DPS הראשון מתחיל.
- שלב ה-DPS הראשון מסתיים, והשחקנים עוברים לצלחת האמצעית כדי להתחיל את שלב ה-DPS השני.
- שלב ה-DPS השני מסתיים, והשחקנים עוברים לצלחת הימנית כדי להתחיל את שלב ה-DPS השלישי והאחרון.
- שלב ה-DPS השלישי מסתיים, והשחקנים חוזרים לעמדות ההתחלה המקוריות שלהם כדי להתחיל את המחזור מחדש.
חידת קפיצה שלישית
לאחר השלמת המפגש במקרוקוסמוס, עליך להשלים שרשרת בהירה וחשוכה נוספת באמצעות מכונאי הגנן. לאחר שתעשה זאת, עקוב אחר השביל קדימה, למעלה ומסביב עד שתגיע לפסגה, שם מתרחש קרב הבוס האחרון.
Nezarec - קרב הבוס האחרון
הגענו לקרב האחרון, והעמדנו את השומרים מול אחד מתלמידי העד, נזרק. המפגש הזה מחייב את השחקנים ליצור שרשראות, לנקות תוספות וללגלג על הבוס כשהוא רודף אחריהם ברחבי המפה. כמו שני המפגשים הקודמים, תרצה לפצל את הצוות שלך לשתי קבוצות של שלושה, אשְׁמֹאלוכן איָמִינָהקְבוּצָה. לכל צוות יהיה אגַנָן, אלהוסיף ברור יותר, וכן אטַנק. נפרט כל תפקיד למטה.
הגננים
תפקידם של הגננים במפגש האחרון הזה דומה למפגשים הקודמים, אם כי יש צעד נוסף שהם יצטרכו לעשות. מלבד השלמת השרשרת המודגשת למעלה בסעיף מכונאי גנן, גננים חייבים ליצור מקלט בטוח לצוות שלהם כדי להימנע ממכונאי המגבים של Nezarec.
כאשר אחד הטנקים זוכה לתשומת לבו של נזארק, ירה באחת מכתפיו. כשהוא יקפוץ, יהיה אפיצוץ של אנרגיהגם מהכתף הזולָבָןאוֹכָּתוֹם. אם האנרגיה היא כתומה, אז השחקן צד קליעשה את המקלט הבטוח על אצומת צד אפל הושלם. אם האנרגיה היא לבנה, אז השחקן צד אפליעשה את המקלט הבטוח על אצומת צד קל הושלם. (אנו מציעים שתיצור מקלט בטוח זה בצומת שני.)
ברגע שאתה עושה את המקלט הבטוח ואתה בטוח ממכונאי המגבים, קדימה והשלם את השרשרת שלך. אם אתה צריך זמן נוסף, הטנקים יכולים לירות אל הכתף השנייהלַחֲזוֹר עַלשוב תהליך המקלט הבטוח.
הטנקים
תמונה: Bungie via Polygon
תפקיד הטנק למפגש האחרון הזה הוא להחזיקהאגרו של Nezarecעל ידי השגת "השנאה של Nezarec" ביטול. ברגע שהוא יתחיל להכות את כל הצוות עם זה, הטנקים יירו על החזה שלו כדי לקבל את ההדחה. ברגע שתקבלו את ההדחה,לִירוֹתאחד שלוכתפיים. יהיה פיצוץ גדול של אחד מהםלבן או כתום.תקרא את זהכך שהגננים ידעו לאן הם צריכיםליצור את המקלט הבטוח. כשהטיימר של ההדחה נגמר, הטנק השני צריך לירות בחזה שלו כדי לקבל את ההדחה. הטנקים צריכים ללהטט עם זה קדימה ואחורה עד שהוא מתחיל את מכונאי המגבים שלו או שהגננים ישלימו את השרשראות שלהם.
התוספת ברורה יותר
תפקיד ההוספה ברור יותר צריך לשמור על הנתיבים הצדדיים פנויים עבור הגננים, והנתיב האמצעי פנוי עבור הטנקים. הגל הראשון של כל שלב יצמח עםשלוש קולוסוס, ודא שאתה ממקד את אלה מכיוון שהם קטלניים לצוות שלך. לאחר שהגננים ישלימו את השרשראות שלהם, נפגש עם כולם כדי להתחיל DPS.
DPS
לאחר השלמת שתי השרשראות, יתחיל שלב ה-DPS. נפגש עם הקבוצה שלך באחד מהמקומות הגבוהים. אנו ממליצים להשתמש ב-צומת שלישי בצד האפל(מודגש למעלה). קרן כתומה גדולה תיפול מאמצע המפה, ונזארק יוכל להיגרם נזק בשלב זה. הכה אותו עם כל מה שיש לך; אנו ממליציםרקטותאו, תאמינו או לא,אדון הרעםעבור DPS בזמן כתיבת שורות אלה. ברגע ששלב ה-DPS מסתיים, תחזור על התהליך שלמעלה או תיכנס לדוכן הסופי שלו. אין שום דבר מיוחד בעמדה הסופית שלו, פשוט תכה אותו חזק ככל שתוכל לפני שהוא מנגב אותך. אם כן, מזל טוב:ניצחת את הפשיטה!אם לא, התחל את המאבק מחדש ולהביא אותו לריצה הבאה.
מחזור לדוגמה
- התחילו את המפגש, והגננים השמאלי והימני מתחילים את השרשרת שלהם.
- השמאל והימין מוסיפים להרוג ברור את כל ההוספות, תוך התמקדות בקולוסוס כאשר הוא משריץ.
- שני הטנקים עוזרים לנקות מוסיף עד שנזארק מתחיל ליישם את הרחקת השנאה של הנקסרק, ואז אחד הטנקים יורה בו בחזה כדי לזכות בשנאתו.
- הטנק הזה יורה באחת הכתפיים כדי לחשוף את האור כצבע.
- הגנן האפל רץ ומניח את חובב הבטיחות בצומת האור השני.
- כל השחקנים מקבלים את החבב הזה בצומת כדי לשרוד את מכונאי המגבים.
- הטנקים מחזירים את השנאה של נזארק ומעבירים אותה הלוך ושוב עד ששני הגננים מסיימים.
- כל השחקנים מתאספים על הצומת האפל האמצעי ומחכים לקורה ממרכז הזירה כדי לציין ש-DPS התחיל.
- ברגע שה-DPS מסתיים, כל השחקנים חוזרים למיקומים המקוריים שלהם ומתחילים את המחזור מחדש.