פרויקט סקרלט הוא רק חלק קטן מתוכניות הדור הבא של מיקרוסופט

עם קונסולות הדור הבא בפתח, האירוע הגדול ביותר של המשחקים היה חייב להרגיש שונה השנה.סוני דילגה לחלוטין על האירועלאחר שהודיע ​​כיפלייסטיישן 5 בעבודה. מיקרוסופט עובדת גם על הדבר הגדול הבא שלה,שהוא נגע בה במעורפל אמש. עבור חלק, החשיפת סקרלט לא ממש שיכנעה אותךט. אבל התחזית של מיקרוסופט לגבי עידן Project Scarlett שלה לא מסתכמת רק בפרטי חומרה, או אפילומשחקים מאושרים כרגע. שילוב של רכישות ושירותים חדשים מתווים גישה נועזת יותר למלחמות הקונסולות הרגילות.

אולי הדחיפה הגדולה ביותר שמתרחשת בקצה של מיקרוסופט כרגע היא Xbox Game Pass. מיקרוסופט מאוד מאוד תרצה שתירשמו ל-Game Pass, שירות המנויים שלה בסגנון Netflix למשחקי וידאו. המוציא לאור השקיע את השנה האחרונה בהגדלת השירות על ידי הוספת כל משחקי הצד הראשון ללוח שלו, בנוסף להגדלת מספר המשחקים Game Pass מדי חודש. גם משחקים טובים. והיא מוכרת שוב ושוב את Game Pass בהנחה: מוקדם יותר השנה, אתה יכול לקבל שלושה חודשי שירות תמורת $1. אתמול בלילה, הודיעה מיקרוסופטGame Pass Ultimate, המאגדת את גרסאות ה-Xbox One והמחשב האישי של המנוי, יחד עם Xbox Live Gold - אם תירשם עכשיו, זה גם 1 $ להתחיל.

מיקרוסופט גם מעניקה לבעלי Game Pass דברים טובים נוספים, כמו היכולתלְשַׂחֵקהילוכים 5מוּקדָם, או לוותרסקין של טרמינטורלאוהדי Gears שמשחקים בחלון ההשקה. המטרה היא להכניס כמה שיותר אנשים למטוס בהקדם האפשרי - ולמה שלא תירשם? Game Pass היא אחת העסקאות הטובות ביותר בתחום המשחקים, והיא רק משתפרת עם מגוון רחב של משחקים שלא בהכרח מפותחים על ידי מיקרוסופט. בהתחשב בהתמקדות של מיקרוסופט בתאימות לאחור, נראה הגיוני להניח שסקרלט תרוויח ממידת העוצמה של Game Pass.

באופן רחב יותר, מיקרוסופט הייתה במסע הוצאות במהלך השנים האחרונות. היא רכשה את Mojang, מפתחת שלמיינקראפט, בשנת 2014. היתרונות של בעלות על אחד המשחקים הפופולריים בעולם היו ברורים מההתחלה, אם כימיינקראפטלא הגביר את הכוח הזה עד לזמן מה לאחרונה.מבוכים של מיינקראפטייתן לזחילת צינוק קרס ידידותי למשפחה, וMinecraft Earthיביא את הגוש הגוש לעולם האמיתי. מעטים המותגים שיכולים ללכת רגל אל אצבע עם ענקים כמודיאבלוופוקימון גו, אבלשל מיינקראפטהערעור של כל הגילאים נותן לו סיכוי להילחם.

בשנה שעברה, מיקרוסופט הודיעה שכןרכישת חמישה אולפנים— מעבדות מתים (מצב של ריקבון), משחקי מגרש (Forza), תורת הנינג'ה (השטן מאי בוכה), משחקי כפייה (אנחנו מאושרים), ו-The Initiative (אולפן חדש לגמרי.) כנס E3 אמש הראה כמה מהפירות של שיתופי הפעולה הללו עם ההכרזה על כותרים כמוBleeding Edge. ואז יש את הרכישה של Obsidian Entertainment, יצרניות שלFallout: ניו וגאס,כמו גם רכישת inXile Entertainment, יוצרישְׁמָמָה. אמש הודיעה גם מיקרוסופט כי היא רוכשת את Double Fine Studios לפרסוםחביב הכתפסיכונאוטים 2.

כל המפתחים האלה מייצרים משחקים לדור הנוכחי של הקונסולות, וזה נהדר והכל, אבל ההוצאות לא באמת ישתלמו עד שפרויקט סקרלט ישוחרר - כשמיקרוסופט תוכל למנף את הבעלות שלה על כל האולפנים היוקרתיים שלה. אם ל-Xbox One הייתה בעיה לספק לשחקנים בלעדיות שוות לצד ה-PS4, נראה פחות סביר שפרויקט סקרלט יגיע לאותו גורל. מיקרוסופט צריכה לנהל את המאפיינים שלה בחוכמה, כמובן.

יוזמות אלו נופלות בדחיפה רחבה יותר לקחת סיכונים נוספים. ההוצאה כבר יודעת שהיא לא יכולה להתחרות בסוני בתחום מכירות החומרה, ולכן היא עושה כל שביכולתה כדי להרשים אנשים במקומות אחרים. יש אתבקר אדפטיבי של Xbox, מה שפותח את המשחקים לסוגים נוספים של אנשים. כעת ניתן לחוות גישה מוקדמת, שבעבר הייתה מקור משחקי המחשב, ב-Xbox. מיקרוסופט עשתה הכל על תאימות לאחור ב-Xbox One. Mixer, שירות הסטרימינג של מיקרוסופט, אולי קטן כרגע, אבל עם תכונות כמו שיתוף בקר, נראה שזה הדבר היחיד שהואדוחף את Twitch להגביר את המשחק שלו.משחק צולב בין Xbox One למחשב הפך יותר ויותר לחלק גדול מההיצע של Xbox, אם כי הוא גם בוחן את האפשרות עםבסיסי שחקנים השייכים לתחרות.בקר ה-Xbox Elite ממשיך להיות אחד מה-הציוד ההיקפי הטוב ביותר בחלל.ואנחנו לא יכולים לשכוח את xCloud, שיאפשר לשחקנים להזרים משחקים לקונסולות, מחשבים ומכשירים ניידים. אולי ל-Xbox אין את ההובלה במלחמות הקונסולות כרגע, אבל היא דוחפת את מיקרוסופט לשפר את המשחק שלה בכל דרך אחרת. נראה שהמאמץ עבד, או לפחות, נראה יותר ויותר שמשחקי ריבוי פלטפורמות נחווים בצורה הטובה ביותר ב-Xbox One.

בכל שנה אחרת, פרויקט סקרלט היה מושך המשחקים העיקרי של מיקרוסופט, כי כך חושפת קונסולה חדשה בדרך כלל עבודה. זה לא יהיה המקרה של הדור הבא. יכול להיות שאתה משחק בכותרי Game Pass בטלפון שלך, לכל מה שמיקרוסופט יודעת. במקום זאת, סקרלט היא יותר גלגל שיניים במערכת אקולוגית רחבה יותר של מיקרוסופט, שבה עצם הרעיון של פלטפורמה זורם. כרגע, נראה שמיקרוסופט מחויבת ליצור משחקים טובים יותר, להתנסות בכל מקום שהיא יכולה ולהפיל את המחסומים העומדים בינך לבין המשחקים האלה. לפרויקט סקרלט בטוח יהיו כמה פעמונים ושריקות נחמדות - מיקרוסופט טוענת שהוא חזק פי ארבעה מה-Xbox One X - אבל הצעות החומרה לא יהוו את התמונה השלמה עבור המוציא לאור.