לקח לי 26 שעות בצללי האמונה של Assassin כדי לפתוח את יאסוקה

כמו אולי המשחק הגבוה ביותר של 2025 עד כה,צלליות של Assassin's Creedהיה נושא שיחה מרכזי בקרב קהילת המשחקים. זה היה בחוץ כמה שבועות, אז הפטפוט בערוץ Slack שסיבבנו כאן בפוליגון כדי לדון במשחק האט באופן משמעותי (במיוחד עם כמה אנשים בקבוצה שעברו למשחקים אחרים שמניבים פרסום קדחתני, כמונסיך כחול). אף על פי כן, כנראה שהייתי צריך לדעת שלא אוכל להפיל בתמימות את עדכון ההתקדמות האחרון שלי לרפיון מבלי שעמיתי לעבודה יעירו עליו, מבולבלים מחדש בדרכים המוזרות בהן אני משחק משחקי וידאו.

"אני ~ 26 שעות באמש, ואניזֶה עַתָהלא נעול את יאסוקה, "כתבתי הבוקר (רביעי).

החוט בעקבותיו הסתיים עם 75 הודעות בתוכו. התגובה הראשונה הגיעה תוך שתי דקות מהפוסט הראשוני שלי, באדיבות עורך האוצר שלנו, פיט וולק:

כמו, מה בילית את זמנך בעשייה? איך נראית הלוח האובייקטיבי שלך?

אלה שאלות טובות ותקפות, פיט! הלוואי שהיו לי תשובות טובות יותר מעבר ל"מוח שלי שבור "ו"אם היית רואה את הדרך בה אני משחק את המשחק הזה היית נרדם תוך דקות" ו"זו הסיבה שאני די הרבה אף פעם לא מסיים משחקי עולם פתוח. "

עבור הלא -יזומים, יאסוקה הוא אחד משני הגיבורים שלצלליות של Assassin's Creedאבל מלבד קטע המבוא, אתה לא צריך לשחק כמוהו עד שסיימת את המעשה הראשון של המשחק. עכשיו, אם אתהנוֹרמָלִיאדם, כנראה שתגיע לנקודה זו תוך 10-12 שעות בערך.המדריך שלנו על ביטול נעילת יאסוקהמאפשר שזה עשוי לקחת כמה שחקנים כל עוד 20 שעות. אבל ארוך יותר מסיבוב שלם של כדור הארץ על צירו? איך באנימוס זה אפשרי?!

כאן אני אומר לך שאנימְשׁוּנֶהו אני מוסחת בקלות על ידי חפצים מבריקים במשחקים, וזו בעיה בחוויות בעולם הפתוח, מכיוון שהם בדרך כלל נועדו לעודד חקר וחקירה. אני גם אוהב משחקי התגנבות, אבל לעתים קרובות הם נועדו באופן שמפנק את הגרוע מהנטיות הפרפקציוניסטיות שלי: אם אתה נותן לילעסוק בשמירה, אני אשתמש בזה במלואם.

אולי אתה יכול להתחיל להבין מדוע משחק Creed's Assassin's Creed יהיה צרכן אונס של שעות הפנאי שלי. זה נכון במיוחד עםזֶהמשחק Creed's Assassin's, שעבורו הקלדתי בעבר את עדכון ההתקדמות הבא ל- Slack: "אני עכשיו משהו כמו 16 שעות לצללי AC ועדיין לא החלטתי אם אני באמת אוהב את המשחק." עמדתי להתחיל את (אהוב בצדק) חיפוש בו נאו משתתף בטקס תהוהסיבה שלקח לי כל כך הרבה זמן אפילו להשיגשָׁםהאם פשוט לא היה אכפת לי מהסיפור עד לאותה נקודה - משהו שרק מעט פחות נכון עכשיו לאחר שפתחתי את יאסוקה.

עד כה, בעיקר התעלמתיצלליות של Assassin's Creedמשימות עיקריות לטובת בחינת גרסתה של יפן הפיאודלית, ולבצע פעילויות צדדיות כמו חדירת טירות. המשחק מתרחש בסביבות 1579, לקראת סוף תקופת סנגוקו, תקופה של מלחמת אזרחים רחבה במהלכה התנהג הרעיון האבות -טיפוס של טירה יפנית. הם הוצבו עם שקיפה רב -קומית מוקפים בחצרות, Moats ובנייני מגורים. בצלליות של Assassin's Creed, שטחו של כל טירה מלאים בשומרים להתמודד איתם, יחד עם אזרחים אשר יטפטפו כדי להתריע בפני בני ארצם המזוינים אם הם יראו אותך.

אני רוצה שתבין, קורא יקר - הקורא "הרגיל" שלי - הפועלים הפנימיים של מוחי המיוחד מאוד. להלן קירוב לגישה הקפדנית והמפוזרת שלי כדי לחדור לטירה כ- Naoe:

  • אני מוצא דרך מעבר לחפיר החיצוני.
  • אני מחסל שומר או שניים ואז עובר למקום אחר שאינו רחוק משם. יש לשטוף ולחזור עד שכל האויבים באזור מתים, כדי שאוכל לאסוף את כל השלל שם.
  • איש אוי, הבחנתי! אוקיי, אוקיי, זה בסדר - הוצאתי אותם לפני שהם הצליחו להעלות את האזעקה. אבל עכשיו אני צריך להסתובב עם כמה מנות בריאות.
  • HM, הבניין הזה לא נמצא בשום מקום קרוב לשמירה, אלא [עוסק בחזון הנשריםאוו, יש שם שני סמוראים ותחבת שלל? בטח, אני אצא מגדרתי לזה!
  • מתוק, הכנתי את זה בתוך השמירה. רגע, איפה הסמוראי דיישו האחרון שאני צריך להרוג כדי שאוכל לפתוח את חזה התגמול ברמה העליונה של הטירה? לעזאזל ... [חוזר החוצה ונקבוביות מעל שטחי הטירה]
  • [20 דקות אחר כך] עכשיו אני סוף סוף יכול לאסוף את התגמול שלי ולהגיע לנקודת הסנכרון בראש השמור! המשימה הושלמה!

אולי זה לא נשמע לך כל כך יוצא דופן. אבל אתה צריך לדעת שאני גם שומר כפייתי, ומכיוון שאין פונקציה QuickSave אפילו בגירסת המחשב של Windows שלצלליות של Assassin's Creedשמירת המשחק שלי היא תהליך רב שלב. וזה משהו שאני עושה בערך ברגע ברגע, כי אני ממש שונא לאבד התקדמות. כתוצאה מכך, טירה יחידה עשויה לקחת לי שעה שלמה להשלים. האם העור שלך זוחל עדיין בטירוף הזה?

כעת פיניתי מספיק טירות כדי להבין שהתהליך לא משתנה כל כך הרבה ממקום למקום, כך שהמרכיב הזה של המשחק מתחיל לאבד את הברק שלו בשבילי, למרות שאני עדיין מגלה שחוויית ההתגנבות הבסיסית מספקת ריגושים מספקים. יש לי תקווה שבילוי להכיר את יאסוקה, עכשיו לאחר שפתחתי אותו, יכריח אותי מהאובססיה שלי למכניקת ההתגנבות של נאו - מכיוון שהוא פשוט לא סוג כזה של מתנקש, או אכן מתנקש בכלל - ולשבור את ההרגלים הרעים שלי. (אין לי אותן תקוות שהסיפור ישתפר, מכיוון שעמיתיי לעבודה אומרים לי שזה לא נהיה יותר משכנע מכאן והלאה.)

אבל למה למהר? אולי פשוט אני אפקיר את הכל וקח סיור וירטואלי, מנסה לשחזר צילומים מירח הדבש שלי במצב הצילום של המשחק.טירת היימג'י, הנה אני בא ...

מקוסלוגו מקוסחלונותלוגו של Windows

למה זה משנהמשחק קריד של מתנקש שנקבע ביפן הפיאודאלית היה משחק הים של האוהדים מאז ... פחות או יותר כשהסדרה התחילה. לא משנה איך בסופו של דבר נסתכל אחורהצלליות של Assassin's Creed, זה מוכיח שחלומות באמת יכולים להתגשם.

- ארי מארקס, עורך מדריכים