אני אוהב לנהוג. אני אוהב את המעשה הפיזי של זה - שליטה במכונה הגדולה והמתוחכמת הזו כאילו היא שלוחה שלי. אבל אני גם אוהב את השירה וההרפתקאות של נסיעות למרחקים ארוכים - החופש, ההסתמכות העצמית, הנוף המשתנה בהדרגה, תחושת האפשרויות הבלתי מוגבלות.
משחקי וידאו הם פנטסטיים בללכוד את הראשון מבין הדברים האלה, ב-Gran Turismo ובאין ספור משחקי מירוצים אחרים. לפעמים, הם מנסים לעשות את שני הדברים בבת אחת. משחקי נהיגה בעולם פתוח כמוForza Horizonלספק מנה דחוסה ומוגברת של הנאות הנסיעה בכביש, בעוד שסדרת סימולטור המשאיות מציעה התייחסות יומיומית ומציאותית יותר - ואוטובוס במדברפרודיה לשמצה על השעמום הגלום ברעיון לדמות נסיעות ארוכות.
תמשיך לנהוג, משחק אינדי בפיתוח של YCJY Games של שבדיה (מלח ים,פוסט ריק), נוקטת בגישה אחרת, במטרה ללכוד גם את הרומנטיקה וגם את השיגעון של נסיעות ארוכות תוך כדי לזרוק את החלק שבו אתה בעצם שולט ברכב. במקום זאת, הוא שואל מז'אנר משחקי וידאו אחר שכולו מסע, הרפתקאות וקידמה: משחקי תפקידים מהאסכולה הישנה שכולם עוסקים במסעו של הגיבור.
בהדגמה של המשחק, כלומרזמין כעת, המטרה היא לנסוע על פני מדינה בדיונית ללא שם, שנראית בצורה מעורפלת כמו אמריקה של אלף סרטי כבישים, עד לביתו של חברך ללילה של משחקי וידאו. הנסיעה תימשך ארבעה ימים במשחק, ואיפשהו בין שעה לשעתיים בחיים האמיתיים. לאחר אריזת תא המטען שלך (מלאי רשת בסגנון Resident Evil), אתה בוחר את התחנה הבאה שלך ממפה ויוצא לדרך. ואז אתה נשען אחורה וצופה במכונית שלך אוכלת את הקילומטרים כשהעולם עובר מימין לשמאל.
בכל שלב של המסע צצים אירועים שמאיימים לעכב את ההתקדמות שלך: טרקטור איטי, בורות או שלוליות גשם, למשל. אלה מאיימים לכרסם בשלושת המשאבים שלך: דלק, עמידות המכונית שלך והאנרגיה שלך כנהג. ישנה מערכת אירועים מופשטת מבוססת-תור שבה אתה משתמש במיומנויות ובפריטים מתא הכפפות כדי לחסל איומים (אולי בגלל משהושביל אורגון) המופיעים בתחתית המסך כשורה של סמלים מקודדים בצבע. מיומנויות כמו "להירגע" ופריטים כמו סרט דביק מכוונים לדפוסים מסוימים של אייקונים, כך שיש אלמנט קל של משחק פאזל לאירועים האלה.
התנאים הסביבתיים משפיעים גם על אירועים אלה, תוך שימוש ב-buffs ו-debuffs. גשם מגביר את ניקוז הגז, בעוד יער יפה נותן לך השראה, ומסיר את עלות האנרגיה של כמה מיומנויות. ואפשר גם להרים טרמפיסטים, שמגיעים עם כישורים נוספים אבל מביאים אידיוסינקרטיות משלהם - כותב שירים נודד נעלב אם לא מנצלים את כישוריו; אישה צעירה ומגניבה ממלאת את תא המטען שלך באשפה חסרת תועלת. בתחנות המנוחה, אתה יכול לתדלק, לקנות פריטים שממלאים משאבים או נגד דחיות, או להקריב זמן כדי לקחת עבודה ולהרוויח קצת כסף דלק נחוץ.
תמשיך לנהוגהוא נוסטלגי עמוק. היא מתרחשת בתחילת שנות ה-2000, רק עברת את שנות העשרה שלך, ורכשת את המכונית הראשונה שלך - אולי מכונית שרירים רעועה משנות ה-70 או סלון קופסתי משנות ה-80 שנראה כמו מכוניתוולוו סדרה 200. במכונית יש נגן תקליטורים שמסובב אינדי רוק של להקת גראז' ותוכל למלא את תא המטען בבקבוקי קולה, גיטרות וארגזים של בירה. מיומנויות מיוצגות על ידי פולארואידים מטושטשים המוחזקים על ידי קליפס בולדוג. מדי פעם יבואו עליך רגעים של התבוננות פנימית תוך כדי נסיעה: כואב לי הגב, אני צריך להתקשר להורים שלי, מה אני עושה עם החיים שלי? תשובות מרובות ברירות לשאלות אלו מיישמות השפעות סטטוס - חלקן רעות, חלקן טובות.
זו אווירה מאוד ספציפית וחזקה שמזמנת את הזמן חסר השורשים בחיים כשנוהגים שלושה ימים רק כדי לשחק משחקי וידאו עם חבר, נראה לא רק אפשרי אלא ניצול טוב של הזמן. זה מזכיר לי מתי, ממש אחרי יום ההולדת ה-21 שלי, יצאתי בפיאט האדומה הקטנה שלי לסייר בכמה בתים של חברים רחוקים בקיץ מעורפל וחסר מטרה. מכוניות הפיקסלים, הנופים האדיבים והטרמפיסטים של הבוהו נצפים היטב, ומתעלים את התחושה של סרט התבגרות מסוף שנות ה-90.
כרגע, קצת קשה לתפוס את מכניקת המשחק המופשטת. הפעלת סבלנות (מיומנות) ולעיסת מסטיק (פריט) כדי לנווט על פני כביש מסובך היא קפיצה מחשבתית גדולה יותר מאשר שימוש בלחשים וחרבות כדי להביס מפלצת,לפחות בשבילי. אבל במשך כמה שעות,תמשיך לנהוגמעורר בצורה מושלמת את החופש המעורער של נסיעה ארוכה כשאין לך כסף וכל הזמן שבעולם. זה משחק על לזלול קפה כדי לקיים נסיעות כל הלילה, לישון במושב האחורי ולהחזיק את עצמך ואת המכונית שלך יחד עם פיצה וסרט דביק. במהלך 15-20 השעות שהמפתחים מבטיחים עבור המאמר המוגמר,תמשיך לנהוגיכול בסופו של דבר להיות מסע הכביש המושלם למשחקי וידאו.