החרב הכי מגניבה שהשגתי אי פעם במשחק וידאו היא ה-Phantom Blade בWorld of Warcraft. למעשה, זה כל כך מגניב בעיני שמעולם לא נפרדתי ממנו. הוא עדיין יושב בכספת הבנק של הדמות המקורית שלי, כ-19 שנים אחרי שקיבלתי אותו לראשונה - למרות שהנתונים הסטטיסטיים שלו נמחקו כמעט ללא כלום בגלל האיפוסים המתמטיים המרובים שהיו למשחק המקוון המכובד לאורך השנים, ולמרות שהדמות הזו כעת עלה בהרבה על הנקודה שבה החרב תועיל.
חגגו את יום החרב המגניב בדרך המצולע
אנחנו הולכים על החג הגדול ביותר של השנה
מה הופך את להב הפנטום למגניב? זה לא נשק מיוחד, למרות שהוא לא רע. זו לא טיפת בוס אגדי שהושגה בדם, זיעה והתקפי זעם של מסיבת פשיטה. זה אפילו לא אפי - רק כחול נדיר. זה לא תופס מקום מיוחד בסיפורי וורקראפט, זה לא אשברינדר או פרוסטמורן. זה פשוט... חרב. אבל בעיני, זו לא סתם חרב.
עוד ב-2005 - או עכשיו, אם אתה משחק בשרתים הקלאסיים של Blizzard שמשכפלים (פחות או יותר) את המשחק כפי שהיה אז - ה-Phantom Blade היה נשק הגון ועשוי לדמויות ברמה בינונית עד גבוהה, אם כי בהחלט לא ציוד לסוף המשחק. ניתן היה להשתמש בו מרמה 44 (המכסה היה אז 60), ובשלב זה הוא היה די נחמד, ויישאר תחרותי עד כנראה תחילת שנות ה-50.
סטטיסטיקת הנזק בסדר, ויש לו "פרוק" שימושי (סיכוי להפעיל השפעה על פגיעה): הוא מקטין את השריון של המטרה למשך 20 שניות, ומונע מהם להיכנס לחמקן או להפוך לבלתי נראה במהלך הזמן הזה. זה הפך אותו לנשק נחשקוואוקהילת השחקן מול השחקן של התמודדות עם שחקני נוכלים מעצבנים (ולכן נשנאה על ידי Rogues). העניין הוא שמעולם לא שיחקתי PvP.
המקורי שליוואוהדמות הייתה לוחם. לא רציתי לשחק לוחם, באמת; חשבתי על צייד או דרואיד, אבל כשהצטרפתי למשחק, לגילדה של החברים שלי כבר היו הרבה כאלה והיה חסר לי טנקים, אז זה נחשב שאני צריך להיות לוחם. לא לקחתי את זה - אני נורא בטנקים, וכשזה מגיע למלא תפקיד של סילוק נזקים,וואויש שיעורים אחרים שאני מעדיף. בסופו של דבר עברתי להאנטר הראשי, אבל ללוחם הזה עדיין יש מקום מיוחד בלב שלי. בקאנון הראש שלי יש לו חוסר יכולת חביב וטוב לב, וההרפתקאות שהלכנו אליהן, כשגילינו יחד את היצירה יוצאת הדופן של בליזארד, הן בלתי נשכחות. בכל מקרה, למרות שזה לא נשק נהדר במיוחד עבור Warriors, שחרור השריון של ה-Phantom Blade היה די שימושי בעת טנקים.
אבל גם לא בגלל זה חשקתי בזה. לא, רציתי להב פאנטום משתי סיבות רדודות מאוד. האחת: נאמנה לשמה, זוהי חרב רפאים עם להב מתעקל ושקוף המפיצה זוהר רך וכחלחל. זה נראהחוֹלֶה. שניים: בניגוד כמעט לכל נשק ביד אחת אחרת במשחק, להב הפנטום מופיע על פני גבה של הדמות בזמן מנוחה, ולא בצד כאילו הוא תלוי מהחגורה. עבור לוחם טנקים, זה אומר שהוא נישא באלכסון מתחת למגן. זה נראה ייחודי - וחולה כמו לעזאזל.
בנאדם, כל כך רציתי להב פאנטום. האם אי פעם יצא לך ככה, כשאתה חומד פריט וירטואלי עם רעב עז, כמעט כואב, בדיוק כמו שאתה יכול לרצות משהו בחיים האמיתיים? עד כדי כך רציתי להב פאנטום.
הדרך היחידה להשיג להב פאנטום היא שדמות בעלת מקצוע הנפחות תעצב אחד. לא יכולתי להרשות לעצמי את המחירים שבהם הוא הולך בבית המכירות הפומביות, ודמות הלוחם שלי הייתה מהנדסת, אז הייתי צריך את הנפח שלנו של הגילדה שיכין את זה בשבילי. הדברים האלה לא היו כל כך קלים או זולים להכנה - היית צריך מיטרילוחטיפי כסף אמיתיים, כמה אבני חן תרשיש, כמה טיפות נדירות של Breath of Wind, בתוספת שני שיקויים פחות נראות, כלומר אלכימאי צריך להסתבך גם.
כפי שאני זוכר את זה, כריתי את המתכות הגולמיות בעצמי, אבל חברי לגילדה אספו את השאר כמתנה לי. אולי הם ידעו שאני לא ממש נהנית מהטנקינג שהם גרמו לי לעשות, ופצו על זה. אולי הם פשוט היו נחמדים. היינו עושים דברים כאלה אחד בשביל השני, באותם ימים לפני כלוואוהרחבה הפכה למירוץ אופטימלי ללא רחמים אל קו הסיום. אחת הסיבות לכך שמהנדס ה-Warrior שלי התיישר לאט ולא היה לוחם טוב במיוחד היא שהצבתי לעצמי את המטרה ליצור חיית מחמד של סנאי מכנית חסרת טעם לחלוטין עבור כל אחד מחברי הגילדה. זה לקחגילאים, וזו הייתה מטלה אמיתית, אבל אולי גם הכי כיף שהיה לי לשחק אי פעםוואו.
אז זו הסיבה שאני עדיין תלוי בלהב הפנטום שלי. החברים שלי הכינו את זה בשבילי, וזה מזכיר לי אותם - ואת התקופה שבה המשחק המדהים הזה היה מנוע פלאי כל כך שנוכל לגלות ביחד.
כמו כן, זה נראה ממש מגניב.