יצירת הדמות הישנה שלי עידן הדרקון ב- Veilguard פגע בי במקום שלא ציפיתי

עידן הדרקון: The Veilguardיש הרבה תגמולים למעריצים שלעידן הדרקון: האינקוויזיציהשהפסיקו את ההמתנה בת העשור בין שני המשחקים. והראשון שיופיע יהיה ההזדמנות ליצור מחדש את הגרסה שלךאִינקוִיזִיצִיָהדמות השחקן של על הופעתו בשומר רעלה.

כאחד מאותם מעריצים סבלניים, ביליתי 10 שנים מחוממת מזיכרונות מההרפתקאות שליעידן הדרקון: האינקוויזיציה. אין זה מפתיע שהישיבה לבנות את האינקוויזיטור שלי תוליד גל של רגשות לדמות הזו ולסיפור שיצרתי עבורה לפני עשור - זה, אחרי הכל, הקרס הרגשי המסורתי שבומשחקי BioWare הטובים ביותר מצטיינים.

אבל זה לא היה רק ​​נוסטלגיה שגרמה לי לתחושות שלי כששיפצתי את השיער, הפנים ופרטי הרקע של האינקוויזיטור שלי: זה היה הרעיון שאולי היא כבר לא דמות ראשית, הסיפור שלה עדיין ממשיך. הייתי כמעט בן 30 כששיחקתיאִינקוִיזִיצִיָה, ועכשיו אני כמעט בן 40. אבל גם האינקוויזיטור שלי מבוגר ב-10 שנים, לפי מתישומר רעלהנקבע - ולכל הרוחות, האינקוויזיטור האלת' לאולן, המבשר של אנדרסטה והרוזת מקירקוול, עדיין במשחק. פשוטו כמשמעו, כן - אבל יותר חשוב,באופן מטפורי.

סיפור הגיבור הקלאסי הוא מחוז של הרפתקנים צעירים ולא בדוקים, במיוחד בסגנון ה-RPG של חוטי פנטזיה גבוהים שמעסיקים הרבה משחקים. והסיפור של הגיבור האפי מנסה להסתיים ב- Happily Ever After, בדרך כלל ברגע שמגיעים ליעד המסע, כי שם נמצא כל המתח הסיפורי והקתרזיס. זה הגיוני! (יש הרבה חריגים לזה, אבל הם בדיוק זה: חריגים.)

אבל משחקי תפקידים יכולים להיות גם מקום מצוין לחקור תקופות חיים של הרפתקאות, לא רקבקיץ המוזר ההוא היה לי ראשן בראש. ובמובנים מסוימים, הכנתי את עצמי שיש לי הרבה רגשות לגבי גיבורים ומורשת ישנים יותר כאשר עליתישומר רעלהעל ידי משחק משחק שהוא במפורשאוֹדוֹתזה ממש לפני. גישרתי על הפער בין הקודמים שלישומר רעלהשידור חוזר שלאִינקוִיזִיצִיָהולמעשה משחקשומר רעלה(באדיבות קוד מוקדם מ-BioWare) על ידי טבילה לתוך Worldwalker Games'Wildermyth.

Wildermythהוא RPG טקטי שבו אתה משחק בסדרה של הרפתקאות שנוצרו באופן פרוצדורלי עם צוותי גיבורים שנוצרו באופן פרוצדורלי (ובמידה רבה להתאמה אישית). אתה עוקב אחר כל גיבור מהרפתקן עז וחסר ניסיון דרך העליות והמורדות של סיפור ייחודי שנועד לקבל אווירה של קמפיין פנטזיה ארוך טווח. אתה צופה בדמויות שלך חוות ניצחון, הפסד, טרנספורמציה, ולחלקם אפילו אהבה, ילדים ופרישה בגיל מבוגר. לאחר מכן, כשהסיפור שלהם יסתיים, אתה יכול להפעיל קשת חדשה, עם איום חדש, ולבנות קבוצה שהיא שילוב של הרפתקנים חדשים, דמויות ותיקות מהמשחק האחרון שלך ואפילו הילדים של הקבוצה הישנה שלך.

עדיין חשבתי על כמה חזק המכניקה המורשת הזאת חיבבה אותיWildermythהדמויות הרזות יחסית כשאני אתחולעידן הדרקון: The Veilguardוהתחיל לעשות את האינקוויזיטור שלי. זו לא הפעם הראשונה ש-Dragon Age נותן לך לבנות את המחשב הישן שלך כדי שיוכלו להופיע במשחק חדש -אִינקוִיזִיצִיָהמפתיע אותך בטיול באמצע המשחק אל יוצר הדמות כדי ליצור את הוק משלך, דמות השחקן שלעידן הדרקון 2. אבל עם הוק, אתה ממשיך איתם רק שנה בערך אחרי הסיכום הלא ברור של המשחק שלהם. אין שם פער, אין הזמנה להרהר כיצד עברו 10 שנים מאז שהאינקוויזיטור יצא מהפרצה וחיבר את האומות השבורות של דרום תדאס בחזרה... ובכל זאת הסיפור שלהן לא נגמר.

כשאני והשחקנים האחרים במסע הפרסום שלי על שולחן העבודה שנמשך עשור חיברנו את ראשינו בקשר לדמויות שלנו, נושא נפוץ של חלומות בהקיץ הוא לדמיין את החיים שהם יובילולְאַחַראנחנו סוגרים את הספר על הקמפיין (פססט, אל תספר ל-GM שלנו, הסיפור עדיין לא נגמר). עכשיו, חלק מזה הוא לחלוטין שאנחנו מראים את הגיל שלנו: כולנו מקובצים בסביבות 40, וגילינו דמויות בטווח הגילאים של גיבורי הפנטזיה הקלאסית של בערך 20-בערך 30 כל הזמן הזה. אנחנו יודעים שיש עוד הרבה חיים בצד השני של הפער הזה, ואנחנו רוצים את זה גם בשבילם.

אבל בעוד אני מכבד ותומך בחברים שלי שנחושים שהאופי שלהם יסתדר ויהיה ביתי, אני משתוקק למשהו אחר. אני רוצה לדעת שיש עוד הרפתקאות בעתיד שלה. עם האינקוויזיטור,עידן הדרקון: The Veilguardנותן לי את זה. היה סוף לסיפור האינקוויזיציה, אבל האינקוויזיטור עדיין כאן, עושה מהלכים. (איזה סוג של מהלכים? הייתי צריך לשחק את המשחק כדי לגלות.)

ביוצר הדמות, עשיתי כמיטב יכולתי לשכפל את פניה של האינקוויזיטור שלי (או לפחות איך היא תוכננה בשומר רעלהסגנון האמנות החלק יותר), אבל עשיתי גם חבורה של שינויים נחשבים. עוד עור מבולבל, שיער אפור יותר וגזרה אחרת - אין יותר צמות, היא עובדת עכשיו עם יד תותבת, ובעוד שהיא יכלה לגרום למישהו לעשות את זה בשבילה, אני רואה אותה כמי שרוצה יותר עצמאות. נעלתי את ההחלטות המרכזיות שלה לגבי האינקוויזיציה, ובן זוגה הרומנטי (האיש שכל אציל אנושי נודניק בנשף האנושי הנודני רצה לדפוק), ובחרתי את קולה, את הצלילים הבריטיים הנמוכים של השחקן אליקס ווילטון ריגן.

אני מכיר מקרוב את הקול של ריגן, אחרי כל השעות ששקעתי בהןאִינקוִיזִיצִיָה, אבל בכל זאת לחצתי על כפתור הבדיקה הקולית, בשביל בעיטות. "טוב לראות אותך שוב," אמר האינקוויזיטור שלי.

זו הייתה זריקה זולה, BioWare, אבל היא הגיעה הביתה. זֶההואטוב לראות את האינקוויזיטור שלי שוב, ואלה חדשות טובות עבור כל אלה שנמצאים בצד השני של אותו עידן גיבורי פנטזיה שלא נבדקו לראות שעדיין יש לה יד (ללא משחק מילים) במדינת תדאס.