סדרת מריו אנד לואיג'י של נינטנדו היא כבר מזמן בית לחידושים חכמים, המעניקים לשחקנים שליטה ב-Super Mario Bros. בו-זמנית להרפתקאות קומיות שלעיתים מנצלות את החומרה לה הם תוכננו. משחקי העבר שילבו מסע בזמן,החלומות המוזרים של לואיג'י, ולחקור את תוכן הקרביים של Bowser כהשראה.
מריו ולואיג'י: אחווה, המשחק החדש הראשון של Mario & Luigi מזה כמעט עשור, נראה מרוצה לחזור על רעיונות העבר מהזיכיון.אחווהמביא קומץ רעיונות חדשים לנוסחת מריו אנד לואיג'י, אבל רק מעטים מהם גורמים לזיכיון בן ה-20 להרגיש רענן.
אחווהמתחיל עם מריו ולואיג'י חומקים דרך פורטל שמעביר אותם מממלכת הפטריות ליעד חדש המכונה קונקורדיה. הגעתם היא חדשות טובות עבור תושבי קונקורדיה, שלאחרונה הושמד ה-Uni-Tree הקדוש שלהם וראו את היבשת העצומה שלהם מתפצלת לסדרה של איים צפים. הרעים אשמים. בעזרתם של מריו ולואיג'י, וספינה/גוש יבשתי כשיר המכונה Shipshape Island, הקונקורדים מקווים לחבר את ביתם בחזרה.
מסייע למריו ולואיג'י בדרכםאחווהtrip הוא רשימה ארוכה של NPCs, שכמעט כולם עוסקים בנושא תקעים חשמליים. יש את Snoutlet דמוי החזיר, המשמשת כמדריך ומתורגמן לאורך כל הסיפור; קוני, וואטניסטית צנועה שנוטה לצמיחה חדשה של ה-Uni-Tree על Shipshape; ו-Arc, נווט מומחה בים הפתוח של קונקורדיה.
ככל שהסיפור מתקדם, ומריו ולואיג'י מביאים שוב קטעים מפוזרים מקונקורדיה, Shipshape מתמלא בעשרות דמויות נוספות: ספקים, בעלי מלאכה ונותני חיפושים. האנשים האלה מלאים בעבודה עמוסה ומשימות צדדיות עבור מריו ולואיג'י, ותמיד תהיה לך ערימה של דברים עודפים לעשות.אחווההסיפור של.
איחוד האיים של קונקורדיה דורש נסיעה על פני ימים שונים ומעקב אחר מיקומים חדשים. מריו ולואיג'י משגרים מתותח לכל אי, מחפשים מגדלור עם תקע שישחזר את זרימת המשאב הטבעי של ה-Uni-Tree, Connectar. בכל אי יש איזה רצף של פאזלים, מכשולים ודמויות מוזרות הזקוקות לעזרה שמפריד בין האחים למגדלור שלו. יש גם אויבים חדשים ומוכרים, חלקם ילידי קונקורדיה וחלקם נשאבו מממלכת הפטריות.
מריו ולואיג'י נלחמים במפלצות הללו בקרבות מבוססי-תור, המבוססים על נוסחת הלחימה של מריו ולואיג'י. כל אח מקבל תור ונשלט באמצעות כפתורים ספציפיים לאח, או רוקעים על ראשיהם של הרעים או מכים בהם בתנופת הפטישים. כל התקפה מצריכה סדרה של לחיצות כפתור מתוזמנות בקפידה שמחזיקהאחווההלחימה של מרתקת. האחים יכולים גם לחבור להתקפות מורכבות של האחים, הכוללות סדרה ארוכה של כניסות אש מהירה לביצוע. הם משעשעים, לפעמים מרגיזים, ובסופו של דבר מתחילים להישחק. קרבות לוקחים הרבה זמן, הודות לאנימציות הארוכות והגומייות של Bros. Attacks, אבל המשחק מציג מהלכים וגאדג'טים חדשים לאורך זמן כדי לעזור לתבל את הדברים.
למרבה המזל, ניתן להימנע מקרבות רבים. בריחה מקרב היא תמיד אופציה (ותמיד מצליחה). אתה פשוט הולך להחמיץ XP ומטבעות שמחזקים את מריו ולואיג'י, כך שהשתתפות בכמה שיותר קרבות מרגישה כמעט מתבקשת.
הקרב עתיר הקלט והתקפות האחים הנוצצות ירגישו מוכרים מאוד למעריצי מריו ולואיג'י הוותיקים. כדי לערבב דברים,אחווהמציג מערכת חדשה בשם Battle Plugs, פריטים שנותנים למריו ולואיג'י כוחות התקפיים והגנתיים נוספים בקרב. Battle Plugs מוסיפים אפקטים מיוחדים להתקפות של האחים, משחררים גלי הלם נפיצים או סערה של כדורים מחודדים על אויבים. הם יכולים אפילו להפוך כמה מהלכים לאוטומטיים, כאשר שילובים מסוימים פותחים אפקטים אחרים בקרב. בחירה באילו תקעי קרב מתאימים לכל מצב לחימה עוזרת לשמור על תחושת הלחימה מרתקת. אתה נאלץ להתנסות עם טעינת תקע מרובת, מכיוון שהם מאבדים מיץ עם הזמן וצריכים להיטען מחדש.
כאשר מריו ולואיג'י עולים ברמות ורוכשים סוגים חדשים של ציוד, כמו אוברולים חזקים וכפפות מיוחדות, תהיה לך אפשרות להתאים אותם לסגנון המשחק שלך. במהלך המשחק שלי, כיוויתי את מריו להיות התוקף שלי לקפוץ - הואהיהJumpman, אחרי הכל - ולואיג'י להתמקד במיומנויות הפטיש. אף על פי שאף אחד מהם לא משחק באופן קיצוני, היה כיף לנסות למקסם כל אח כדי להתאים לפנטזיה שלי איך האישיות שלהם משתלבת באופן שבו הם משחקים.
ברחבי האיים של קונקורדיה, מריו ולואיג'י מתבקשים להשלים משימות ולפתור חידות עבור דמויות שונות. רגעים אלו דורשים משחקנים להשתמש בתכונה חדשה אחרתאחווה: לואיג'י לוג'יק. בנקודות מסוימות במשחק, ללואיג'י יהיה רעיון מבריק לגבי איך לעקוף מכשולים או לעבור דרך הסביבה בדרך חדשה. Luigi Logic היא הדרך שבה שחקנים לומדים להפוך את מריו ולואיג'י לצורות חדשות; אחד הופך אותם מצמד טנגו לעב"ם מסתובב; אחר הופך אותם לכדור מתגלגל, כדי שיוכלו לנווט בחידות צינור, לא שונה כמו סמוס ארן כשהוא מתגלגל במשחקי Metroid. Luigi Logic גם מורידה משימות שגרתיות ללואיג'י; הוא ינפץ קופסאות ויחטוף מטבעות כדי שמריו יוכל להישאר ממוקד במשימה שלפנינו.
לואיג'י לוג'יק פונה בסופו של דבר לקרבות. קרבות הבוס הגדולים ביותר של המשחק כוללים לעתים קרובות שלואיג'י מבחין בתכונה ייחודית כלשהי של זירת קרב בוס, ואז מבצע מתקפת אחים ייחודית במצב. זה עוזר לפרק כמה מהקרבות היותר עמלניים של המשחק, שיכולים להתחיל להרגיש חוזרים על עצמם די מהר.
חזרתיות היאמריו ולואיג'י: אחווההחטא הגדול ביותר של בין אם מדובר בקרבות מבוססי-תור של המשחק, שתמיד מרגישים רק אמעטארוכים מדי, משימות אחזור רבות שדורשות עודף נסיעות, או קצת דיאלוג מיותר, מצאתי את עצמי מוטרד על ידיאחווהחוסר הקיצור של. בכל פעם שההנחיה להריץ קדימה צצה בפינה השמאלית התחתונה של המסך, לחצתי עליה בזעם.
זה לא עוזר שהסיפור שלמריו ולואיג'י: אחווהלא משכנע במיוחד. קבוצה של בחורים רעים המכונה זוקט וחיל ההרחבה - שם טוב מאוד, שימו לב - אחראית כמעט לכל דבר רע שקרה לקונקורדיה, ואתה מבלה את רובאחווההסיפור הנפוח של רודף אחריהם. יש קומץ של סיפורים צדדיים הכוללים את ה-NPCs שאתה מתחבר איתם וכמה בעלי ברית מוכרים מממלכת הפטריות, אבל אף אחד מהם לא מעניין במיוחד. חמור יותר, לעומת זאת, הוא ההומור שלאחווה. הספין-אופים של מריו ולואיג'י הם לרוב אבסורדיים להפליא ועמוסים בבדיחות, אבלאחווההניסיונות של הומור נופלים לעתים קרובות. באופן מוזר, נראה שהמשחק מזהה את הסתמכותו על משחקי מילים רעים ובדיחות אבא; יש כמה רגעים של דממת מוות כדי לנקד בדיחה ודמויות נאנקות על הטיפשים של המשחק.
הפעולה והעלייה ברמות של מריו ולואיג'י הם החלקים הטובים יותר שלאחווה. יש רשימה ארוכה וארוכה של התקפות אחים, פריטים וציוד שניתן לנעול, תקעי קרב ודברים שניתן להשתמש בהם בקרב. יש אפילו מיני-משחק דייג, המאשש מחדש את כנות ה-RPG של מריו ולואיג'י.
זו הייתה המתנה ארוכה למשחק מריו ולואיג'י חדש, אזאחווהמוזמן לפחות להחזיר את הזיכיון. אבל המשחק החדש של נינטנדו לוקח פחות סיכונים, הרבה פחות מעניינים, בדמיון מחדש של המותג Mario & Luigi של משחקי פעולה-RPG בהשוואה לקודמיו. במקום זאת,מריו ולואיג'י: אחווה, עם הסיפור של 30 עד 35 שעות בערך ורשימה אינסופית של דברים שצריך לסמן, נראה שלמדה לקח מצער ממשחקי RPG אחרים, והעדיפהלְהַתְפִּיחַעל המצאה מחדש.
מריו ולואיג'י: אחווהישוחרר ב-7 בנובמבר ב-Nintendo Switch. המשחק נבדק ב-Switch באמצעות קוד הורדה מראש שסופק על ידי נינטנדו. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.