אם היה דבר אחד שיכולתי לסמוך עליו כשגדלתי בשנות ה-90, זה היה הטיול המשפחתי השבועי לבלוקבאסטר. בזמן שאמא או אבא שלי דפדפו בסרטים החדשים, לקחתי את היד של אחותי התינוקת והלכתי ישר למדור משחקי הווידאו. לא פעם ידעתי מה אני שוכר:תעלומת הקרקס הגדולה בכיכובם של מיקי ומיני, משחק Super Nintendo Entertainment System שיצא על ידי Capcom בשנת 1994. הוקסמתי מהעובדה שיכולתי לשחק בתור מיני - ושמיני יכולה להפוך לדמויות שונות, כמו מכס רפאים מאולתר עם ואקום ששואב אויבים, חוקר ג'ונגל שנתן לה מהלכים אקרובטיים, או בוקרת עם אקדח פופ וסוס תחביב. המשחק היה מרכיב עיקרי בזמן המשחק שלי בילדותי עד שפתאום הוא לא היה יותר.
לפני מספר שנים התחלתי לחשוב שוב על המשחק. נדרש מתכון של מילות מפתח - "מיני", "טרנספורמציות", "קרקס" - כדי למצוא אותו, אבל מצאתי. מצאתי עותק של הגרסה המחודשת של Game Boy Advance (ששמו בשםDisney's Magical Quest 2 בכיכובם של מיקי ומיני) בחנות מקומית של משחקים משומשים והצמידו אותו למכשיר היד הישן שלי. עם זאת, איפשהו לאורך הדרך, הקסם שהרגשתי במשחק אבד. זה פלטפורמה סולידית, אם כי קלה, עם תחושת מקום מקסימה, אבל היא לא הצליחה לעורר את התענוג שהרגשתי כששיחקתי בו כילד - משהו שלדעתי הרבה אנשים יכולים להתייחס אליו כשהם מסתכלים אחורה לאהובים בילדות. זה העניין עם נוסטלגיה, נכון? זה זיכרון עבר שונה, זוכר רגשות על פני המציאות.
רדפתי פה ושם אחרי היראה ומצאתי הצצות איך ההרגשה לשחק משחק קסום. אבל לא מצאתי את זה עד 2024, 30 שנה מאוחר יותר, עם נינטנדוPrincess Peach: Showtime!.
Princess Peach: Showtime!הוא המשחק הראשון של נינטנדו בכיכובו של Peach במשך כמעט שני העשורים שחלפו מאז משחק ה-Nintendo DSסופר פרינסס אפרסק -וזה כבר מזמן. המשחק מביא את Peach לתיאטרון Sparkle, שם נוצר כאוס כאשר הנבל מאדאם גריפ וחניכיה ב-Sour Bunch משתלטים על סדרה של הצגות במה כדי ליצור את הטרגדיה האולטימטיבית - בשתי ההגדרות של המילה.
במקום לצפות במחזות האלה, פרסק הופך לחלק מהם. עִםסיילור מון-טרנספורמציות קסומות של ילדה, Peach הופך לכוכב של כל מחזה. לפעמים זה אומר לתפוס חרב כדי להילחם בדרכה בין המוני אויבים, או לתפוס שקית מאפה כדי לקשט עוגות במיני משחקים קצרים. בכל קומה בתיאטרון יש ארבע הצגות שונות שפרסק להשתתף בהן וכמובן לשמור. יש 10 תלבושות בסך הכל, אבל כמה שלבים שונים לשחק דרכם עבור כל אחד: לוחם חרב, בלש, פטיסייר, קונג פו, נינג'ה, Cowgirl, Mighty (כמעט בהשראת Metroid!), מחליק אמנותי, גנב דש ובת ים.
מבחינת קושי,Princess Peach: Showtime!ברור שזה משחק לילדים. הוא בנוי כך שיהיה נגיש עבור שחקנים צעירים יותר, עם שני כפתורי ליבה בלבד - אחד לביצוע פעולה (כמו התקפה) ואחד לקפיצה, לצד שימוש במקל האנלוגי לתנועה. אבל מהPrincess Peach: Showtime!חסר אתגר, זה מפצה על מגוון המשחקים. למרות שיש רק שתי פעולות כפתורים, התלבושות השונות גורמות לכל שלב להרגיש שונה לחלוטין. זה בגלל שברוב המקרים הם: כל שלב בנוי סביב התלבושת והיכולת השותפות שלו. עבור Swordfighter Peach, זה לחתוך את הדרך שלך דרך אויבים במשהו שמרגיש יותר כמו פלטפורמה. הבלש פיץ' מחליף את החרב בזכוכית מגדלת; במקום להילחם, אתה מחפש דרך הסביבה רמזים פשוטים לפתרון חידות קטנות. נינג'ה אפרסק מסתובבPrincess Peach: Showtime!לתוך משחק התגנבות, בעוד Mermaid Peach שמה סיבוב על משחקי תזמון פשוטים.
זה גורם למשחק שמשתנה ללא הרף - לעתים רחוקות יש רגע שבו שלב נמשך יותר מדי זמן. הבלש אפרסק הוא התחפושת היחידה שנפלה על דעתי; ציד הרמזים עצר את המומנטום שנבנה לאורך שאר המשחק, אבל יש רק שלוש מהטרנספורמציות האלה מתוך סך ה-30. מעבר לשלבים ולמשחקיות, הפרטים הקטנים של המשחק גם שומרים עליו חיים; תמיד קורה משהו חדש או רגע קטן וחביב להתענג עליו. אחד האהובים עליי הוא עם Peach ותלבושת הנינג'ה שלה; בהתגנבות, פרסק שולף גליל טפט כדי להשתלב בקירות או כמה עלי קרטון שישתלבו עם הדשא.
Princess Peach: Showtime!הוא לא רק משחק שגורם לי להרגיש כמו ילד, אלא משחק שהלוואי שהיה לי בתור ילדה קטנה. במקור נמשכתי אלתעלומת הקרקס הגדולה בכיכובם של מיקי ומיניכי רציתי לשחק בתור מיני. רציתי לשחק בתור ילדה - ולא רק ילדה, אלא דמות נשית ששווה לדמות הגברית. לפני 30 שנה פשוט לא היו אפשרויות כאלה. קשה להאמין שלנינטנדו ייקח כל כך הרבה זמן ליצור עוד משחק Peach - ואחד שהוא ייחודי לחלוטין בזיכיון Super Mario Bros. - כי בשלב זה, זה פשוט לא מובן מאליו. אין לי ספק שהרבה ילדים קטנים ישמחו ממהPrincess Peach: Showtime!הצעות.
Princess Peach: Showtime!ישוחרר ב-22 במרץ ב-Nintendo Switch. המשחק נבדק באמצעות קוד הורדה טרום שחרור שסופק על ידי נינטנדו. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.