5 משחקי RPG מעולים ללא הכנה מתחת ל-$20

מעריצי שולחנות יכולים להתווכח בלי סוף על מהו משחק תפקידים מושלם, אבל על דבר אחד כל גיימר שאני מכיר מסכים עליו לאחרונה: קשה לתזמן משחקים. אנשים עסוקים, נשירה של הרגע האחרון נפוצה, ויותר מדי קמפיינים מתים כי פשוט לא היה אפשר לשחק באופן קבוע. זו אחת מהסיבות הרבות שאני מעריץ גדול של משחקי RPG ללא הכנה: קל לתפוס אחד ולקפוץ ישר לתוך סיפור אם אחד מצוות המשחקים הקבועים שלך באופן בלתי צפוי לא יכול להגיע לסשן מתוכנן.

אבל יש הרבה סיבות אחרות להחזיק בהישג יד קומץ משחקי RPG של איסוף והפעלה. אולי הקבוצה הקבועה שלך רוצה לקחת הפסקה ולנסות משהו חדש, אבל אתה לא רוצה להשקיע הרבה זמן או כסף על משחק חדש שאתה לא בטוח שהם יאהבו. אולי אתה רוצה לפגוש גיימרים: ארגון קל-ב-one-shot לרוץ בכנס או ביום שולחן פתוח של בית קפה משחק הוא דרך מצוינת לעשות אודישן לשחקנים חדשים למשחק הביתי שלך. אולי ניסית כמה ממשחקי האיסוף והמשחק הפופולריים ביותר, כמועבור המלכה,כִּשָׁלוֹן, אוהשנה השקטה, ואתה מוכן להמשיך ולהרחיב את האופקים שלך.

או אולי אתה פשוט מחפש את המתנה המושלמת לגיימר השולחן בחייך, ואתה רוצה להתחיל בנקודת עלות סבירה. כך או כך, הנה כמה משחקי אינדי נמוכים עד ללא הכנה שאני אישית אוהב, כולם מתחת ל-$20 ומוכנים להכניס סיבוב חדש בלילות המשחקים שלכם.

Undine

משחק הסיפורים המבוסס על קלפים נוגה של ניק ווידיג הוא אחד המועדפים עלי למשחקי איסוף בכנסים. הנחת היסוד תופסת מיד כל קבוצה שאי פעם הראיתי לה אותה, והמבנה של המשחק באמת מביא לידי ביטוי את היצירתיות של השחקנים ואת הטעם לדרמה.

זה לא צריך אמן משחק: כל שחקן לוקח חפיסה עם נושא סביב מילה בודדת (סט הבסיס הוא הקרבה, השתקפות, אור ירח וערפילים), וכולכם משחקים כרוסלקה - רוחות הרפאים של נשים שטבעו, לפי מיתוס רוסי. המשחק פועל בסבבים, כאשר שחקנים מתחלפים בתור עותרים, מגיעים לבריכה הנסתרת של הרוסלקה כדי להתחנן אליהם לקבלת טובות הנאה, צדק, או אפילו רק כוח. הקלפים קובעים מה העותר יכול לבקש וכיצד יוכל הרוסלקה להגיב, באיומים או במשא ומתן, אהדה או זעם. ואז אתה משחק את העסקאות שאחריו - שכוללות גם הנחיות שיעזרו לך לבנות רטרואקטיבית את הסיפור של הדמות שלך, כשהרוסלקה שלך מתחילה להיזכר בחייה שלה, וכיצד ולמה היא הפכה לרוח רפאים נוקמת.

זהו משחק אימה מעוצב באלגנטיות - הנחיות הקלפים מצביעות על כך שרוסלקה היא לעתים קרובות מפלצתית ולעתים רחוקות אדיבה. אבל לשחקנים יש הרבה מקום להגדיר את הדמויות שלהם ולספר סוגים רבים ושונים של סיפורים. ערכת הבסיס משחקת עד ארבע, אבל אני ממליץ בחום על שתי ההרחבות, שמוסיפות עוד חפיסות נושא (גאות וצער,רוחות רפאים ותעלומות), ולאפשר לך להביא עוד שחקנים.

להגיש לה את הרעב החורפי

המעצב סטיבן דיואי ידוע בעיקר בזכות המשחק המצוין, החדשני והעגום ביותרעשרה נרות(גם מומלץ מאוד, וזמין כ-PDF של $10), אבל אני אישית מקבל יותר בעיטה מהמשחק שלולהגיש לה את הרעב החורפי, סיפור קטן ואכזרי על רוחות חורף תחרותיות הנלחמות לרצות את המאהבת האפלה שלהן תוך כדי ציד בן אדם אבוד ששוטט לתוך היער שלהם. זה אכן דורש מנחה, ועדיף שיקרא את החוקים לפני כן כדי להבין את המבנה החדשני של המשחק. אבל ארבע דמויות השחקנים - להבה, קור, פחד ורעב - מוגדרות מראש, וכל ההכנה נעשית ליד השולחן לאחר בחירת התפקידים.

אני בדרך כלל לא מעריץ של GMs שקוראים בלוקים של טקסט מתוך ספר המשחק לשחקנים שלהם במקום לבסס דברים במילים שלהם.להגיש לה את הרעב החורפיהוא החריג הגדול ביותר שלי לכלל הזה, כי ההגדרה כתובה כל כך פואטית ומעוררת רגשות, עם גוון אגדה חד וחצרי. הכל על המשחק הזה הוא רשמי ואומנותי בצורה הטובה ביותר.

זה משחק הכי טוב אם הקבוצה שלך מרגישה בנוח עם התלוצצות עצבנית ורוח של תחרות: להיות קאוסטי, זלזול ועולים זה על זה כשאתה מתחרה על אהבתו של יוקאי החורף יוקי אונה הוא חלק מרכזי במשחק, וה המכניקה כוללת להציע לשחקנים אחרים "רחמים" - ולפעמים לדחות את הרחמים המוצעים לך. זהו גם ה-RPG היחיד שאי פעם שיחקתי בו חיתוך פתית שלג מנייר - ולפעמים השחתה קלה של פתיתי השלג של שחקנים אחרים - הוא חלק בלתי נפרד ממכניקת המשחק.

המלך מת

כשכמה חברים אמרו לי שיש משחק RPG ללא הכנה GM שיאפשר לנו ליצור ולשחקמשחקי הכסתרחיש תככים בסגנון "מלחמה למען הממלכה" בתוך משבצת כינוס של ארבע שעות, הנחתי שהם הגזימו - או לפחות שהתככים יהיו די פשטניים. כל כך טעיתי. מיגי ווינסנט בייקרהמלך מתנותן לכל שחקן חוברת אישית המפרטת סיעה עם היסטוריה ואג'נדות משלה, ויש שם הרבה כדי לעורר תחרות, סכסוכים ובריתות טנטטיביות.

ואז המשחק ילווה אותך בבניית תרחיש שבו בית המלוכה שלך מתמודד מול אחרים על השליטה בממלכה. בלי הכנה מוקדמת, בלי בניית עולם אינסופית: אתה רק מקבל כמה החלטות מתחילות, ובום, אתה מוכן לפתות את נצר היריבה השנואה שלך או לשלוח אחריהם את חבורת המתנקשים המפורסמת שלך כשאתה מחפש את כס המלכות.

מה שהכי תפס אותיהמלך מתהיא הדרך שבה היא פועלת הן ברמה פרטנית והן ברמה רחבה. אתה יכול להתמקד בלשחק נסיך או נסיכה של הבית שלך ולהישען באמת על בניית אופי וחשיבותם האישית. או שאתה יכול להישען על התנועה הרחבה יותר של צבאות ונכסים. מכניקת אקראיות מביאה לאירועים שונים, אבל אתה יכול לבחור את קנה המידה של התגובה שלך. במשחק שלנו היה הכל: נלהברומיאו ויוליהניסויים אסורים בסגנון ברמה האישית, גדודים מתגלגלים כדי להטיל מצור על מעוזי מפתח ברמה של הממלכה.

תעלולים מצילים את העולם

דמויות טריקסטרים כמו Coyote, Anansi, Sly Peter או Sang Kancil יוצרות פולקלור מהנה ותוסס, אבל הן גם נוטות לשרת מטרה חשובה במיתוס, כמבשרי הבריאה או השינוי, שמעלים מערכות עומדות ופותרות בעיות גדולות. נכון, לפעמים הם פותרים בעיות גדולות שהם גרמו. המשחק הסיפורי הבנוי בצורה חכמה וקל ללמידה של אריק סיימוןתעלולים מצילים את העולםמנצל את האנרגיה הכפולה של מייצר צרות ופותר בעיות על ידי מתן מטרה ספציפית יותר לדמויות התעתעות: דחיקה לאחור נגד האפור, כוח הבנאליות שמוציא את הקסם מהעולם.

תעלולים מצילים את העולםמעוצב בגלוי כמשחק פוליטי ומתקדם על התייחסות למצבים היסטוריים אמיתיים, תיקון עוולות וסיוע לקורבנות דיכוי למצוא כוח ותקווה. כל מי שהשתמש בביטוי "לוחם צדק חברתי" בצורה לא אירונית ובוז אותנטי, זה לא המשחק שלך.

הצעות תרחישי ההפעלה של המשחק הן ספציפיות היסטורית ועשירות נרטיבית, אבל המשחק כולל קווים מנחים ברורים ליצירת משלך גם כן. לאחר מכן זה תלוי בך לשחק דרך הסיפור, כאשר שחקנים מובילים סצנות בתורות ומספקים התנגדות, כשאתה מבין כיצד שינוי הצורה של לוקי, סיפורו של אנאנסי, הכוח של מאווי או האומנות של אריס עשויים להיות שימושיים בדחיית כוחות החמדנות או אֲדִישׁוּת. זהו עוד משחק איסוף-ושחק ללא GM שניתן להתאמה אישית אינסופית: אתה יכול להשתמש בתחבולות המיתולוגיות שסופקו או לפרט את משלך עם מערכת פשוטה, ולשחק את התוצאות כ-one-shot אועיר הערפלקמפיין בסגנון.

צרות להשכרה

לפעמים קשה להפעיל משחקים כי אף אחד לא רוצה להיות ה-GM. אבל מה אםכֹּל אֶחָדרוצה GM? במקרה כזה,צרות להשכרההוא המשחק שלך. החתרנות הז'אנרית החצופה של נתן ד.פאולטה מוגדרת כך שבכל סצנה נתונה, יש שחקן אחד, וכל השאר מנהלים את המשחק. זוהי דרך מספקת להפליא לשחק!

הדמות המרכזית: רובן קרלוס רואיז, מבריח, שכיר חרב ופותר בעיות שנשכר לפתור בעיות מסוקסות, בדרך כלל בעזרת כישורי רכב ואלימות. כל השאר מגלמים היבטים של העולם סביבו שעשויים לסייע או להפריע בתפקידו האחרון: הנבלים, הסביבה הפיזית, העל-טבעי, פותר הבעיות המתחרה שעשוי להיות עניין אהבה או האויב הקטלני ביותר של רובן. המשחק מגיע עם תרחישים מוכנים והרבה NPCs למשחקי הפעלה מהירה. בכל סצנה, שחקנים מחליפים תפקידים, כך שכולם יכולים לקבל הזדמנות להיות הגיבור, או הנבלים, או כל תפקיד שהכי מושך.

צרות להשכרההוא צמרמורת. מכיוון שהקונספט המרכזי מערער באופן כה מהותי את מבנה ה-RPG הרגיל, והדמויות וההרפתקאות כל כך מונעות על ידי ארכיטיפ ואיקוניים, המשחק מטבע הדברים מתאים למשחק ישר אך מצחיק. תחשוב על סרטים כמומצ'טה,דספרדו, אוסע כועס, ותקבל את הטון המיועד. אבל אתה יכול לשחק את זה בצורה ישרה או מטופשת שאתה רוצה, כל עוד קבוצת המשחק שלך מסכימה. אם אי פעם חשבת שזה יהיה כיף לקחת את העולם בתור לאונרד סמולס, האופנוען הרשע מלהעלות את אריזונה- או כמו כל דמות גדולה, רחבה ומטורפת בדומה לסרטי פעולה - זה המשחק שיאפשר לך לעשות זאת לסירוגין, ויאפשר לך להקל על זה לאנשים אחרים.