חברי People Can Fly לשעבר משיקים את The Astronauts עם רישיון Unreal Engine בכל האולפן

האסטרונאוטים, אולפן עצמאי חדש שהוקם על ידי חברים לשעבר ב-People can Fly, הכריז היום על טווח ארוךדִמיוֹנִיהסכם רישוי מנועים עם Epic Games.

לאולפן, שנוסד על ידי אדריאן חמיאלרז, אנדז'ק פוזננסקי ומיכל קוסיארדצקי, יהיו הזכויות לפתח כותרים באמצעות המנוע. האסטרונאוטים מפתחים כעת את הכותר הראשון שלו שעתיד לצאת ב-2013, עם Unreal Engine 3 של Epic.

"עבדנו עם UE3 בשש השנים האחרונות, ואנחנו יודעים את כוחה", אומר Chmielarz בהצהרה כתובה. "הבחירה בטכנולוגיית Unreal Engine לעתיד שלנו הייתה ההגדרה של ספר הלימוד של דבר לא מובן מאליו. אנחנו במסע למפות מים לא ידועים, והטכנולוגיה של Epic מספקת את היציבות הנדרשת להצלחה".

Chmielarz הקיםסופת כדוריםמפתח People Can Fly בשנת 2002. הוא ושני אמנים מהסטודיועזב את החברהבאוגוסט.

נשיא Epic Games מייק קאפסנאמר בעברמצולע שאדריאן חמיאלרז, אנדז'יי פוזננסקי ומיכל קוסיארדצקי "נפרדו מ-People Can Fly ו-Epic Games כדי לרדוף אחר הזדמנויות אחרות, עליהן יכריזו מעצמן".