משחקי השנה של פוליגון 2012 #2: Dishonored

בגדו בך ואהבתך מתה. ילדה קטנה תלויה בך כדי לחלץ אותה וממלכה סומכת עליך שתהפוך למגן שלה. בחסר כבוד, אתה קורבו, שומר הראש לשעבר של הקיסרית לשעבר, בעולם מלא במכונות מגיפה, קסמים, תככים ומכונות המונעות על שמן לווייתנים.

זה יהיה לא מדויק לומר שמעולם לא היה משחק כזהחסר כבוד. היו כמה, והיוצרים הוותיקים באולפני Arkane עמדו מאחורי רובם. אֲבָלחסר כבודהוא בקלות יצירת המופת שלהם.

בתעשייה מוכת אינסוף סרטי המשך, יריות צבאיים ועותקים חסרי השראה של משחקים אחרים,חסר כבוד, עם כל כשרון הסטימפאנק העגום והפוסט-אפוקליפטי שלו, מגיע כמו משב רוח צח. בהשראת משחקי התגנבות קלאסיים כמועולם התחתון של אולטיממה,הלם מערכת,האח הקטלני,דאוס אקסוגַנָב(משחקים שנעשו על ידיחסר כבודהיוצרים של), אך עם זאת ייחודי באופן מפתיע,חסר כבודהוא מסוג המשחקים שמעט מאוד חושבים שייעשה שוב: משחק מקורי וחמקן מבוסס-פעולה בגוף ראשון, עם נרטיב עמוק, מונחה אופי ובחירות מוסריות משמעותיות.

כשאתה מתגנב או נלחם בדרכך אל לב התעלומות הרבות של המשחק, הדרך שלך היא שלך לעשות. ניתן להשיג כל מטרה בדרכים שונות. אתה יכול להיות רוצח או מושיע; נוקם או מגן. אך לא משנה באיזה דרך תבחרו, יזכרו לכם שלבחירות יש השלכות. אתה יכול להרוג אם זה מתאים, אבל ככל שאתה עושה זאת יותר, כך העולם נעשה נורא יותר, שורץ יותר עכברושים ויותר קשה (או מאתגר) לחצות אותו. אם כי הבחירות הפחות אלימות אולי לא תמיד מעניינות יותר.

לא משנה באיזו דרך תבחרו, תיזכרו שלבחירות יש השלכות.

מהכיוון האמנותי בהשראת האמנות, למשחק הקולי האיכותי של הוליווד, לנרטיב מותח ולעיצוב ברמה חדשנית ומכניקת משחק, זה משחק שהועלה ליצירת אמנות. עם נגיעות עיצוב עדינות ונרטיב רב-שכבתי ומכניקת משחק,חסר כבודהיא תזכורת שלמרות שמשחקים עשויים להיות יקרים יותר ומורכבים יותר להכנה, הם צריכים בכל זאת להמשיך לשאוף לאיכות.

זה שהצוות ב-Arkane הצליח ליצור נסיגה כזו בתעשיית המשחקים המודרנית זה מספיק הישג כדי להצדיק תשומת לב. העובדה שהם הצליחו לעשות זאת ולעשות את זה נהדר, ראויה למקום ברשימת משחקי השנה שלנו.