סמית סרקר (הוא/הוא) הוא סגן העורך המנהל של פוליגון. יש לו יותר מ-16 שנות ניסיון בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.
מוקדם יותר השבוע, מיקרוסופט סוף סוף הבהירה חלק מהמדיניות שלה בנוגע ל-Xbox One - במיוחד,דאגות פרטיותהמקיף אתקינקט שתמיד מקשיב; אם הקונסולה היאמכשיר דולק תמיד; והיכולתלשחק במשחקים משומשיםעל זה. החברה התחמקה משאלות בנושאים אלה מאזחושפת את הקונסולהלפני שבועיים וחצי, מה שגרם לגל גובר של ספקולציות הניזונות מהודעות מעורבות של בכירי מיקרוסופט.
אבל המזבלה התלת-שכבתית של מיקרוסופט הותירה כמה שאלות ללא מענה, והעלתה עוד כמה, בהמשךתדהמה רחבהמכוון למדיניות המקוונת של ה-Xbox One. ייתכן שמיקרוסופט תציע הבהרות נוספות ב-E3 בשבוע הבא, אבל לעת עתה, הנה מה שאנחנו יודעים ומה שאנחנו לא יודעים על ה-Xbox One.
משחקים משומשים ורישיונות תוכנה
מה שאנחנו יודעים
- מיקרוסופט לא תגבה עמלות כלל מערכתיות מצרכנים, מפרסמי משחקים או קמעונאים עבור מסחר או מכירה חוזרת של משחקים מבוססי דיסקים. משתמשים יוכלו לסחור במשחקי Xbox One של צד ראשון - כלומר משחקים שפורסמו על ידי אולפני מיקרוסופט - ב"קמעונאים משתתפים", ולקנות ולשחק עותקים משומשים.
- משתמשי Xbox One יוכלו לתת לחברים משחקים קמעונאיים של צד ראשון, כל עוד הנותן והמקבל היו חברים ב-Xbox Live במשך 30 יום לפחות. העסקה היא קבועה מכיוון שניתן להעביר עותק בודד של משחק באופן זה רק פעם אחת.
- לבעלי אתרים של צד שלישי - לכולם פרט לאולפני מיקרוסופט - יש שליטה מלאה על הפרקטיקות שהוזכרו לעיל עבור המשחקים שלהם; הכל אופציונלי. צדדים שלישיים עשויים לבחור לא לאפשר מסחר, מכירה חוזרת או מתן מתנות של המשחקים שלהם. וגם אם הם מאפשרים את הפרקטיקות, הם יכולים לגבות מהצרכנים עבור ההרשאה, ולקבוע עסקאות עם קמעונאים כמו GameStop כדי לתת להם לקצץ. לדוגמה, ייתכן שיש ל-EAהפסיקה את תוכנית ה-Online Pass מהדור הנוכחי שלה, אבל המוציא לאור יכול לגבות $10 מכל מי שרוצה לשחק עותק משומש של Xbox Oneשדה הקרב 4.
- מתן כותרים מבוססי דיסק לחברי Xbox Live תהיה הדרך היחידה לשתף משחקים עם אחרים, מכיוון שמשתמשים לא יכולים להשאיל משחקים לחברים. גם השכרת משחקים לא תתאפשר. מיקרוסופט אמרה שהיא "בודקת את האפשרויות" לאפשר את שניהם בעתיד.
- כל משחקי ה-Xbox One מבוססי הדיסק יהיו זמינים גם לרכישה כהורדה בתאריך השחרור שלהם.
משתמשים לא יכולים להשאיל משחקים לחברים. גם השכרת משחקים לא תתאפשר
מה שאנחנו לא יודעים
- מה אם אתה רוצה להחליף משחק לחנות שאינה "קמעונאית משתתפת"? האם יש תהליך מיוחד שחנות צריכה לעבור כדי להפוך לכזו?
- במה שונה תהליך מתן מתנות מבוסס חברים ב-Xbox Live ממסחר במשחק בחנות כמו GameStop? האם עליך לבטל משחק בחשבון שלך לפני שאתה מחליף את הדיסק?
- האם מדיניות זו משאירה תקווה לשירותי השכרה כמו GameFly ושווקים קיימים כמו eBay?
- אם כל משחק זמין כהורדה, האם לכל המשחקים יהיו הדגמות?
קישוריות תמידית
מה שאנחנו יודעים
- ה-Xbox One חייב להיות מחובר לאינטרנט לפחות פעם ב-24 שעות כדי שיוכל "להתקשר הביתה" כדי להבטיח שלמשתמש יש רישיון לשחק משחק מסוים.
- משתמשים יכולים להיכנס לחשבונות ה-Xbox Live שלהם בכל קונסולה ולגשת לכל ספריית המשחקים שלהם. אבל אם הם משחקים את המשחקים שלהם בקונסולה שאינה זו שהמשחקים האלה הותקנו עליה במקור, המערכת תתקשר הביתה פעם בשעה.
- עד 10 בני משפחה יכולים לקבל גישה לספריית המשחקים המשותפת של משתמש. תכונה זו תומכת בעד שני אנשים שמשחקים בו זמנית: המשתמש המקורי, ולא יותר מאחד מבני המשפחה האחרים.
- אם קונסולה לא מקוונת במשך יותר מ-24 שעות, המשתמשים לא יוכלו לשחק באף אחד מהמשחקים שלהם עד שהם יקבלו מחדש את החיבור לאינטרנט. הם עדיין יוכלו לצפות בטלוויזיה בשידור חי, בתקליטורי Blu-ray ו-DVD כשהמערכת במצב לא מקוון.
ה-Xbox One חייב להתקשר הביתה אחת ל-24 שעות
מה שאנחנו לא יודעים
- איך עובד האימות - האם כל עותק קמעונאי מגיע עם קוד ייחודי, כמו משחק קמעונאי של Windows PC עם מפתח Steam?
- האם אתה יכול להתקין משחק מדיסק ולהתחיל לשחק אם אין לך גישה לאינטרנט בשלב זה, או שמא ה-Xbox One חייב לבצע צ'ק-אין עם שרתי האימות שלו לפני שתוכל לשחק בפעם הראשונה?
- האם יש צורך בחיבור של 1.5 Mbps רק לצורך צ'ק-אין, או שזה רוחב הפס המומלץ למשחקים מקוונים?
- מה קורה, בדיוק, כאשר 24 שעות המשחק הלא מקוון שלך נגמרות? אם אתה באמצע משחק, האם המערכת פשוט מעיפה אותך ללוח המחוונים?
- האם למשתמשים יש מנוס כאשר Xbox Live מושבת?
- האם יש חריגים לדרישה תמידית, כמו למשל עבור אנשי צבא פרוסים? האם לאנשים ללא גישה לאינטרנט יש אפשרויות אחרות, כמו צ'ק-אין בטלפון בדומה להפעלת עותק של Windows עםשיחת טלפון?
- האם דרישת הצ'ק-אין 24 שעות ביממה משתנה לפי אזור?
קינקט ופרטיות
מה שאנחנו יודעים
- ה-Xbox Oneלא ירוץללא חיישן Kinect מחובר לחשמל.
- כשהקונסולה כבויה, Kinect מאזין לפקודה אחת: "Xbox on", שתפעיל את המערכת. ניתן להשבית את הפקודה הקולית הזו.
- אם אינך רוצה להשתמש ב-Kinect, תוכל "להשהות" אותו, מה שישבית את יכולות חישת הגוף והקול שלו. ה-Xbox One לא ידרוש שימוש ב-Kinect, למרות שחלק מהמשחקים, האפליקציות והתכונות עשויות.
- תהליך ההגדרה של Kinect יעביר את המשתמשים דרך התאמה אישית (כמו הבחירה לזהות את הפנים שלך ולהכניס אותך אוטומטית) ואפשרויות פרטיות, כולל "הודעות ברורות לגבי אופן השימוש בנתונים".
- "השיחה" שלך עם Kinect אינה מוקלטת או מועלית לאינטרנט, וכל מידע שהחיישן עשוי לאסוף - כגון תמונות, סרטונים או דופק - "לא יעזוב את ה-Xbox One שלך ללא רשותך המפורשת".
מה שאנחנו לא יודעים
- מהן אפשרויות הפרטיות המוגדרות כברירת מחדל אם לא תקדיש את הזמן להגדיר את Kinect?
- האם היבט כלשהו של Kinect דורש עיבוד מבוסס ענן?
- האם נעשה שימוש בנתונים שנאספו מ-Kinect לפרסום ממוקד?
- האם ניתן להשתמש ב-Kinect עבור תכונות כמוהגבלת צפייה בתכני וידאותלוי במספר האנשים בחדר?
- מה עושים ה-Kinect ו-Microsoft עם נתונים מצטברים, "אנונימיים"?