כאשר לאחרונה נחשף כי מפתחת המשחקים החברתיים King.comהוגש לרישום סימן המסחרלגבי המילה 'סוכריה', התגובה ממפתחים ושחקני משחקים אחרים הייתה פחות אדיבה. החברה, הידועה בעיקר בייצור משחק הפאזל המצליח ביותרסאגת קנדי קראשוכותרים נוספים בסדרת Saga שלה, הואשמה בהטלת משקל ובהפחדה של מפתחים קטנים.
המהלך של קינג עורר חששות שאם החברה תסמן בהצלחה את 'סוכריות', אף אחד לא יוכל להשתמש בו בכל כותרות המשחק שלו. לרבים, זה גם נראה לא הוגן שמפתח גדול יוכל "להחזיק" מילה. אג'אם משחק בנושא ממתקיםאפילו צץ בתגובה לרישום הסימן המסחרי. אבל לפי מומחים משפטיים עמם שוחח פוליגון, זה יותר מסובך מזה, ויש בו יותר מסתם מילה.
זה לא אומר שכל הפניות לממתקים יהיו אסורות.
ראשית, חשוב לציין שלקינג אין כרגע את הסימן המסחרי של 'סוכריות'. לחברה ישהגיש בקשהעבורו, ובזמן כתיבת שורות אלה הוא עומד להתפרסם להתנגדות. כאשר מתפרסמת בקשה להתנגדות, ישנה תקופה של 30 יום שבה כל צד שלישי יכול להתנגד לרישום בטענה שזה עלול להשפיע עליו לרעה. עד שתהליך זה יושלם, לקינג אין טענה משפטית ל'ממתקים'.
אבל נניח שהבקשה עוברת דרך משרד הפטנטים והסימנים המסחריים של ארה"ב ללא התנגדות וקינג מקבל את הסימן המסחרי עבור 'סוכריות'. זה לא אומר שכל הפניות לממתקים יהיו אסורות. לפי החוק האמריקאי, סימן מסחרי עוסק פחות בבעלות על מילה ויותר על הגנה על מותג. החברה לא יכלה, למשל, לגבור בתביעה נגד חברה שיצרה משחק עם המילה 'סוכריה' בכותרת שלו אם המשחק האמור שוחרר לפניסאגת קנדי קראש.על פי דיני הסימנים המסחריים, "המשתמש הבכיר" של המילה יגבר. אם קינג - או כל חברה, לצורך העניין - היו מביאים מפתח לבית המשפט בגין שימוש במילה סימן מסחרי, הנטל יהיה על התובע להוכיח שאדם סביר בשוק זה יתבלבל לחשוב שהנתבע המוצר היה קשור לזה של התובע.
"אם קיבלתי מכתב הפסקה מטעם לקוח שהיה לו משחק שכלל ממתקים, הייתי מגיב ואומר 'אתה יכול להיות בעל רישום, אבל אלא אם אתה יכול להוכיח שצרכנים מתבלבלים בין המשחק שלי והמשחק שלך, אתה לא אמור למנוע ממני להשתמש במילה תיאורית בכותרת המשחק שלי'", אמר עורך הדין ג'סי סייבר ממשרד עורכי הדין גרינברג גלוסקר לפוליגון. "וזה בעצם המפתח כאן: אם המילה 'סוכריה' משמשת בפני עצמה בכותרת המשחק הכוללת סוכריות, King.com באמת לא אמורה להיות מסוגלת להשיג רישום מוצלח, כי לפי חוק הסימנים המסחריים, אתה לא יכול להיות בעל זכויות בלעדיות על מילה המתארת את הסחורה או השירותים המוצעים תחת סימן מסחרי זה.
"זה המקום שבו אתה צריך לעשות את ההבחנה בין משרד סימני המסחר המאפשר רישום סימן לעומת מה שהם יכולים לעשות איתו בבית המשפט אם אי פעם החליטו לתבוע אותו".
"... אינך יכול להחזיק בזכויות בלעדיות על מילה המתארת את הסחורה או השירותים המוצעים תחת סימן מסחרי זה."
לדברי סייבר, יש את היתרונות המעשיים ברישום סימן מסחר, ואז יש את היתרונות המשפטיים האמיתיים. עצם הבעלות על הסימן המסחרי לא אומר שחברה תנצח בבית המשפט. בפן המעשי, סייבר אומר שחברות יכולות לשלוח מכתבי הפסקה. חברות קטנות רבות יותר נוטות לוותר ולשנות את שם המוצרים שלהן בשל חשש להליכים משפטיים נוספים.
בדוגמה אחת לאחרונה, מפתח האפליקציות Benjamin Hsu קיבל הודעה מקינג דרך אפל שהמשחק שלו,כל משבצות הקזינו Candy - Jewels Craze Connect: Big Blast Mania Land, הפר את זכויותיו של קינג על המילה סוכריה. באימייל שהתקבל ב-19 בינואר 2014 אמר קינג: "אנחנו הבעלים של CANDY, באיחוד האירופי, בארה"ב ובמקומות אחרים. השימוש הבולט בסימן שלנו על ידי מפתח זה מפר את זכויותינו ועלול להוביל לבלבול צרכנים ולפגוע במותג שלנו. אנא הסר את האפליקציה הזו בהקדם האפשרי."
Hsu אמר ל-Polygon שהוא עקב אחר נציגיו של קינג, והסביר שאין לו כוונה לבלבל את הצרכנים ולא מאמין שהאפליקציה שלו עושה זאת. קינג הגיב באומרו שהשימוש של Hsu במילים "Candy Slots" בסמל האפליקציה שלו היה כהפרה של סימן מסחרי, וחזר על הרעיון של בלבול צרכני.
"הכוונות שלי בהחלט לא היו לבלבל שחקנים כפי שהם טענו או לגרום לאנשים לחשוב שהמשחק שלי קשור בשום צורהקנדי קראש"הסו אמר לפוליגון. "רק רציתי ליצור משחק בנושא ממתקים, כפי שעשו מפתחים רבים אחרים. חשבתי שזה נושא מהנה ושובב".
הסו אמר לפוליגון שהוא מופתע ונסער ללמוד על הסימן המסחרי, אבל הרגיש שאין דבר שהוא יכול לעשות בנידון. אחת האפשרויות הייתה לשכור עורך דין ולהילחם בזה, אבל זה יהיה יקר, יקח זמן ולא באמצעים של מפתח עצמאי. כשנשאל אם הוא שוקל לקרוא לבלוף של קינג, הסו אמר שזה מעולם לא חלף על דעתו.
"פחדתי שאם אקרא לבלוף שלהם, זה יחמיר", אמר. "אולי יקנסו אותי או יפנו אותי לבית המשפט. פשוט לא חשבתי לקרוא לבלוף שלהם".
מאז Hsu שינה את שם המשחק שלו מכל משבצות הקזינו CandyאֶלAll Sweets Casino Slots, וגם שינה את הסמל של המשחק.
בעוד שקינג לא היה הבעלים של הסימן המסחרי לממתקים כששלחה את מכתב הפסקת ההפסקה להסו, סייבר הסביר שכל עוד לחברה יש אמונה בתום לב שיש לה זכויות בסימן, זה בזכויותיה לשלוח מכתב הפסקה. על הנמען להחליט אם לערער על תביעה כזו או לא.
בהצהרה לפוליגון, דובר קינג אמר: "סימן מסחרי של המילה 'CANDY' באיחוד האירופי, מכיוון שה-IP שלנו מופר כל הזמן ועלינו לאכוף את הזכויות שלנו ולהגן על השחקנים שלנו מפני בלבול. אנחנו לא אוכפים נגד כל השימושים ב-CANDY - חלקם לגיטימיים וכמובן, לא נבקש ממפתחי אפליקציות שמשתמשים במונח באופן לגיטימי להפסיק לעשות זאת.
"האפליקציה הספציפית במקרה זה נקראה"חריצי קזינו קנדי - Jewels Craze Connect: Big Blast Mania Land", אבל הסמל שלו בחנות האפליקציות אומר רק 'חריצי סוכריות', תוך התמקדות רבה בסימן המסחרי שלנו. בנוסף להפרה של ה-IP שלנו ושל מפתחים אחרים, השימוש במילות מפתח כמו זה כשם אפליקציה הוא גם הפרה ברורה של תנאי השימוש של אפל. אנו מאמינים ששם האפליקציה הזה היה ניסיון מחושב להשתמש ב-IP של חברות אחרות כדי לשפר את המשחקים שלה, באמצעים כמו דירוגי חיפוש".
עם זאת, היתרונות המשפטיים של סימן מסחרי של מילה אינם חזקים כמו היתרונות המעשיים. אם חברה הייתה קוראת לבלוף של King, Saivar מאמין שלא סביר שקינג יתקדם עם תביעה פדרלית של הפרת סימנים מסחריים כדי למנוע ממפתח משחקים של צד שלישי להשתמש במילה 'סוכריות' כדי לתאר משחק הכולל ממתקים.
המבחן המשמש בבתי משפט כדי לקבוע אם סימן מסחר הופר הוא האם השימוש במילה בשם המוצר עלול לגרום לבלבול. חברה כמו קינג תצטרך להוכיח שהיא אכן גורמת לבלבול, בין אם זה באמצעות סקרים או התכתבויות (כמו מיילים וציוצים) שהתקבלו מלקוחות שמתלוננים על כך שהם הוטעו לקנות את המוצר הלא נכון בגלל בלבול שנגרם ממיתוג. וזה המפתח כאן: האם קינג בנה מותג בית במילה 'סוכריות' אז כשאנשים רואים את המילה, הם מקשרים אותה למשחקים של קינג? האם החברה תוכל להוכיח בבית המשפט שהיא בנתה כזו מודעות למותג במילה 'סוכריות', שצריכות להיות להן הזכויות הבלעדיות עליה? זה האתגר שעומד בפני החברה אם הנושא יועבר לבית המשפט.
המהלך של קינג לאבטחת 'סוכריות' אינו הניסיון הראשון של החברה להגן על מילה נפוצה אחת באמצעות יישום סימן מסחרי. בשנת 2011, קינג רשם בהצלחה את הסימן המסחרי של המילה 'סאגה' תחת אספקת "משחקי מחשב מקוונים או באמצעות רשת מחשבים גלובלית, המספקים משחקי מחשב אינטראקטיביים מרובי שחקנים... הוצאה מולטימדיה של תוכנות משחקי מחשב ומשחקי וידאו תוֹכנָה." חברות אחרות מחזיקות גם בסימן המסחרי של 'סאגה' תחת קטגוריות שונות של סחורות ושירותים. עם פורטפוליו גדול של משחקים הכוללים את המילה 'סאגה' כמוסאגת מכשפה בועת, סאגת הצלת חיות מחמדוסאגת סוליטר פירמידה, ניתן לטעון שהמילה הפכה להיות מזוהה כמותג קינג.
King היה פעיל למדי בניטור השימוש במילה 'סאגה' על ידי מפתחים אחרים. החברה הגישה בקשות רבות להארכות כאשר חברות אחרות ניסו לרשום סימן מסחר עם המילה 'סאגה'. בקשה להארכת מועד מאריכה את תקופת 30 הימים שבה יכולים צדדים שלישיים להתנגד לרישום. הגשת הארכת המועד אמנם אינה זהה להגשת התנגדות, אך היא מעידה על כך שהחברה המגישה שוקלת להתנגד ומבקשת זמן נוסף לקבלת החלטתה. זה גם מכניס את מבקש הסימן המסחרי לבלבול, שכן הם לא יכולים להמשיך עד שתקופת ההמתנה תסתיים.
החברה הגישה הגשה כזו בשנת 2013 נגדKonami Digital Entertainmentמעל הסימןסאגת חיות. זה הגיש הגשה דומה נגדIGN בידורמעל הסימןסאגת נייר.CJ Games Global Corp.עמד גם הוא בפני אותה הגשהסאגה ערמומית.
החברה הגישה בקשה להארכת מועד עםשל Stoic LLC סאגת הבאנרובדצמבר 2013,הגיש התנגדותכנגד התואר, שמעמדו תלוי ועומד כעת.סאגת הבאנרהושקמוקדם יותר השנה. המפתח Stoic סירב להגיב לסיפור הזה.
מילים נפוצות מסומנות בסימן מסחרי מדי יום. אבל רק בגלל שזה נפוץ לא אומר שזה בסדר, לפי מארגני ה-Candy Jam, אירוע ליצירת משחקים שהושק בתגובה לחדשות על הגשת סימן המסחר. נוצר על ידי מפתחי משחקיםקריבוומל"ט, האירוע מעודד מפתחי משחקים ליצור משחקים בנושא ממתקים ולהשתמש במילה 'סוכריות' בכותרות שלהם. בשורה התווית של האירוע נכתב, "הילחם בטרולינג בסימנים מסחריים - תעשה משחק. מַדוּעַ? כי סימני מסחר בשמות נפוצים זה מגוחך וכי זה נותן לנו הזדמנות לעשות עוד משחק ג'אם". פנינו למארגני האירוע לתגובה.
בעוד שהרישום של קינג לסימן המסחרי 'סוכריות' עשוי להיחשב בעיני חלקם כחברה גדולה שתופסת בעלות על מילה באופן לא הוגן, סייבר אומר שכדאי לשקול שקינג נוקטת צעדים כדי להגן על מותג הקנדי קראש שלה, שללא ספק הוכנס לאוטו. על ידי מפתחים רבים אחרים.
"על פי החוק, מפתחים אחרים בהחלט רשאים לנצל את [הקנדי קראש] שיגעון," אמר סייבר. "אבל אם הם עושים את זה בצורה שמבלבלת אנשים להאמין שהם קונים אתקנדי קראשכאשר הם למעשה קונים משחק של צד שלישי כלשהו, אז הם מפרים את החוק.
"וזו רק שאלה מבוססת עובדות: האם הצרכנים מתבלבלים? ואם כן, אז ל-King.com יש טענה לגיטימית".