סקירת סאגת הבאנר: שיירת כוכבים

סאגת הבאנריש מראה של סרט אנימציה של דיסני משנות ה-40 או ה-50. הוא מלא בצבעים עשירים ובדמויות אקספרסיביות ומוגזמות. אבל יופיו חורג מהמראה וההצגה שלו.

החלק החיצוני הצבעוני שלו מסתיר משחק אינטנסיבי של טקטיקות, עם לחימה שמזינה את שאר המשחק. יש מספרים שצריך למגר וסטטיסטיקות שצריך לחשוב עליהם תוך כדי צילום התמונות היפות.סאגת הבאנרמקבל את הנישואים האלה של מכניקה ואסתטיקה נכון, מועד רק כשהסיפור שלו לא ממש יכול לעמוד בהבטחה של העולם שלו.

סאגת הבאנרמתרחש ביקום פנטזיה נורדי בו חיים ענקים (ששמו varls) לצד בני אדם. המשחק מתחלף בין שני סיפורים שזורים זה בזה - האחד בכיכובם של הקשתים האנושיים רוק ובתו אלט, והשני בעקבות קונסורציום של וורל בראשות קטטה בשם האקון.

גם רוק וגם האקון מובילים שיירות של לוחמים ואנשי חמולות לאורך נוף מר, מתחמקים מחיילים מכניים הנקראים דרדג'. אפילו העולם עצמו עלול להגיע לקיצו. עם פתיחת המשחק, המספר מציין כי השמש תקועה בשמיים למשך תקופה לא ידועה - סימן מבשר מודגש על ידי אסונות טבעיים ואחרים שפוקדים את הארלים ואת בני האדם לאורך כל הדרך.סאגת הבאנר.

זוהי הגדרה מושכת הנתמכת על ידי שני החלקים העיקריים של המשחק.סאגת הבאנרמחלק זמן בין קרבות מבוססי-תור ועצי דיאלוג, שם קיבלתי את כל ההחלטות הקשורות למסעות שלי. הבחירות שעשיתי כאן השפיעו על הכל - היו פעמים שעזבתי או הרגתי בשוגג דמות אהובה, או נאלצתי להתמודד עם שערורייה בקרב החיילים שלי. החלטות נבונות גרמו לי לעתים קרובות למוניטין, צורת המטבע העיקרית של המשחק. בחירות גרועות השאירו אותי דפוק לגמרי.

לכל החלטה, קטנה ככל שתהיה, הייתה השפעה על הסיפור, ובוודאי היו כמה פעמים שבהן טענתי מחדש שמירה קודמת כי בחירה רשלנית הייתה משאירה אותי גבוה ויבש. וכל הבחירות האלה, מההחלטה שלי לתת לזקן להצטרף לקרון שלי ועד הפריט שנתתי למחבל הכי גדול שלי, השפיעו על הנתונים הסטטיסטיים שלי בקרב.

לכל החלטה, קטנה ככל שתהיה, הייתה השפעה על הסיפור והשפיעה על הסטטיסטיקה שלי בקרב

סאגת הבאנרהלחימה של דורשת ממך אסטרטגיה תוך כדי תנועה. יש לך סגל של כשישה גיבורים לכל קרב, אותם אתה בוחר ומצייד לפני ההתכתשות. הכללים פשוטים: בכל תור, אתה מציב לוחם על רשת ובחר לתקוף או לנוח. אבל האפשרויות הללו התפתחו למערכת דינמית שדרשה ממני לשקול אפשרויות רבות כל הזמן.

במהלך הלחימה, ניתן לבזבז את כוח הרצון על מהלכים מיוחדים ייחודיים לכל דמות גיבור או תנועה מוגברת על המגרש. ניהול הרצון שלך יכול לגרום או לשבור אותך בקרב. זה עדין, אבל המפתח לחלוטין, למאסטרינגסאגת הבאנרהקרב של. נהניתי מהעומק המוסף של איסוף וניהול הרצון לצד ההתקפות הסטנדרטיות. ומצאתי שזה חיוני לתזמר זכיות שזכו לי מספיק מוניטין כדי להצטייד כראוי בגיבורים שלי.

קשה להשיג שם - רק הצלחה בקרב תספיק לך, וזה המטבע היחיד שאתה יכול להשתמש בו כדי לתפוס אספקה ​​ופריטים. אלה, בתורם, נחוצים כדי לשמור אותך בכושר הלחימה. אז אתה צריך לעשות טוב בקרב או שלךסאגת באנרהניסיון יהיה קצר מאוד. זו מערכת קשוחה אך הוגנת שמתגמלת משחק חרוץ.

השחלת המחט

מגדר מטופל בזהירות בסאגת הבאנר. בעוד שהחברה האנושית והחברה בין המדינות נשלטות על ידי גברים, עם פחות הזדמנויות ברורות לנשים להטביע את חותמן, יש מספר לוחמות חשובות וכמה פיתולי סיפור שאפשרו לי לצאת נגד הסטריאוטיפים המגדריים הרגילים. בשלב מסוים, יש אפילו דיון מרענן באופן מפתיע על מה זה אומר להיות "אישה חזקה". הנגיעות הקטנות האלה עושותסאגת הבאנרחוויה כוללת יותר ממה שציפיתי במבט ראשון.

כל מכונאי בפניםסאגת הבאנרניזון ישירות לתוך הלחימה שלו. אם אתה מצליח ויש לך מספיק מוניטין, אתה יכול לשמור על הקרוואן שלך מצויד היטב באספקה. מורל גבוה מתורגם ישירות ליותר כוח רצון בשדה הקרב. אותו דבר לגבי בחירות חזקות בדיאלוג - אתה תיכנס או תצא משריטות רבות בהתבסס על היכולת שלך לקרוא את המצב. קיללתי את המשחק מדי פעם, כמו כשמצאתי את עצמי ברצף הפסדים, לא מסוגל לקנות פריטים חדשים ונוצצים עבור הלוחמים שלי. אבל הערכתי את המחויבות לנושא.סאגת הבאנררוצה שתצטרך להילחם כדי להישאר בחיים, וזה משחק חזק יותר עבור ההקפדה הזו.

שרשרת המערכות הזו השאירה אותי מושקע במקום שבו הסיפור עצמו נכשל לעתים קרובות. הדמויות בדרך כלל חביבות, אבל הן אף פעם לא מתפתחות הרבה מעבר לסטריאוטיפים של מניות, ולעיתים קרובות איבדתי את התחושה מי היה מי מבין השורות שלי. והם אפילו יותר לא ראויים לציון מול העולם שהם מאכלסים. הוא מלא באלים מתים, אירועים אפוקליפטיים ונופים קודרים לצד צילומים יפים של השיירה שלך, כולם מתעוררים לחיים על ידי אמנות ואנימציות עוצרות נשימה.

סאגת הבאנר היא מוחית ויפה באותה מידה

פעם אחת התגלו לי נבכי מערכת הלחימה שלו, וסאגת הבאנרפגע בצעד שלו, לא יכולתי להניח אותו. היה סיפוק עצום בידיעה שכל החלטה קטנה שעשיתי חשובה, ושהבחירות שלי כשחקן לא רק יכובדו, אלא שאצטרך לחיות איתן.סאגת הבאנרגרם לי להילחם על כל סנטימטר של התקדמות - ואהבתי את זה על זה.

סאגת הבאנר נבדקה באמצעות קוד להורדה שסופק על ידי Stoic. אתה יכול לקרוא עוד על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.