משחק היריות ההמוני Hatred מגיע ל-Steam Greenlight, נמשך על ידי Valve (עדכון)

מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.

שִׂנאָה, היורה ההמוני הקודר והאולטרה-אלים מהאולפן הפולני Destructive Creations, פגע ב-Steam Greenlight מוקדם יותר היום בתקווה שמעריצים פוטנציאליים יצביעו בעד הכללת המשחק ב-Steam. אבל Valve, החברה השולטת ב-Steam, מיהרה במהירות את תקוות Greenlight של Destructive Creationsמשך את הכותרתמהפלטפורמה שלו.

"בהתבסס על מה שראינו ב-Greenlight לא היינו מפרסמיםשִׂנאָהב-Steam", אמר דאג לומברדי של Valve במייל ל-Polygon. "ככזה אנחנו נוריד את זה."

שִׂנאָהנחשף באוקטוברכ"מסע צלב של רצח עם" שניתן לשחק בו, בו דמות השחקן שוחטת אזרחים חפים מפשע ורשויות אכיפת החוק במאמץ "להפיץ את ארמגדון". המפתחת Epic Games, שה-Unreal Engine שלו מניע את הכותר,התרחק במהירותשִׂנאָהוביקש להסיר את הלוגו שלו מהטריילר של המשחק.

המנהל הקריאטיבי של Destructive Creations, ירוסלב זילינסקי, ניסה לגייס גיימרים המעוניינים לראותשִׂנאָהב-Steam בהכרזה הבוקר, ואמרה, "אם אתה חרשןשִׂנאָהמעריץ אז זו אחת החדשות החשובות ביותר עבורך השנה! עכשיו אתה יכול להצביע ולהחליט להביא את המשחק לאחת מפלטפורמות המשחקים הפופולריות ביותר! אל תחכה רק עד שזה יקרה. ספרו על כך לחברים שלכם ותנו לחבריהם לספר לחבריהם, כדי שהחדשות יתפשטו לכל עבר!"

המפתח גם הוציא טריילר חדש, המציג יותר מהאלימות חסרת החרטה והמכוערת של המשחק, כדי לתמוך בקמפיין Greenlight שלו.

שַׁסתוֹםהסיר משחק נוסף מ-Steam באוקטוברכאשר מפתח איים על מייסד החברה גייב ניואל בטוויטר. היזם שלפעילות פרא-נאוטית, מייק מאלבק, אמר שההחלטה להסיר את המשחק מ-Steam פגעה במכירות של הכותר, ואמר "פשוט אי אפשר להתפרנס בתעשייה הזו בלי קיטור".

לְעַדְכֵּן:Destructive Creations פרסמו את ההצהרה הבאה עלשִׂנאָההסרה של Steam Greenlight.

יָקָרשִׂנאָהמעריצים,

כפי שאתה יודע היום השקנו את מסע הפרסום שלנו Steam Greenlight עבורשִׂנאָה. לרוע המזל, לאחר כמה שעות Steam סגרה אותו תוך מתן הסיבות להלן כסיבות מאחורי ההחלטה שלהם:

"רצינו שתדעו שעל סמך מה שאנחנו רואים ב-Greenlight לא נפרסםשִׂנאָהב-Steam. ככזה אנחנו נוריד את זה."

למרות שמשחקים כמוציד אדםאוֹדוארעדיין זמינים ב-Steam, אנחנו כמובן מכבדים לחלוטין את החלטת Valve, מכיוון שיש להם את הזכות לעשות זאת. יחד עם זאת אנחנו רוצים להבטיח לך שזה לא ישפיע בשום אופן על פיתוח המשחק, חזון המשחק או תכונות המשחק שאליהם אנו שואפים. המשחק עדיין אמור לצאת ברבעון השני של 2015 כמתוכנן.

יתרה מכך, אנחנו לא מתייחסים לזה ככישלון כי שוב זה הראה לנו תמיכה קהילתית עצומה שאנחנו המומים ממנה לחלוטין. לאחר מספר שעות בלבד מסע הפרסום של Greenlight פעיל,שִׂנאָהצבר 13,148 קולות וסיים במקום 7 ברשימת 100 המובילים.

זו ההוכחה הטובה ביותר עבורנו שישנם קשיםשִׂנאָהמעריצים שם בחוץ, מחכים שהמשחק הזה ישוחרר. ושאנחנו צריכים להמשיך ולספק להם משחק שמציע משחק מרגש ומאתגר.

כל המצב רק דוחף אותנו קדימה ללכת נגד כל מצוקה ולא לוותר. זה גם גורם לנו לרצות לספק למעריצים שלנושִׂנאָההזמנות מראש מוקדם יותר, מכיוון שרבים מכם ביקשו אותן.

בסופו של יום אתם, גיימרים ישפטו אם הצלחנו לעשות משחק שפשוט כיף לשחק בו.

צוות יצירות הרסניות