Lightning Returns: Final Fantasy 13 סקירת: בסוף העולם

Lightning Returns: Final Fantasy 13נושאת את המודעות העצמית עמעמת העיניים והעייפות שמגיעה עם הגיל.

אני גם לא מאשים את זה. הראשוןFinal Fantasy 13החל בפיתוח לפני 10 שנים ארוכות, והשתחרר בשנת 2010 לקבלת פנים פושרת. אבל במקום לעבור לדמויות חדשות בעולם לא קשור כפי שקורה בדרך כלל עם משחקי Final Fantasy, Square Enix החליטה להמשיך ולבקר את הדמויות שלFinal Fantasy 13בשתי מהדורות עוקבות.

המשחק השלישי והאחרון בסדרה,ברק חוזרמוצא את הדמויות האלה שמתחננות לוותר עליהן. זהו המשבר הקיומי הנוכחי של הסדרה בכתב גדול; הדמויות מותשות, והן רוצות לנוח, אבל Square Enix לא מוכנה להרפות. עד כמה שכיכר עשתה הכל עלFinal Fantasy 13מסניף הסדרה, המסקנה הזו היא מעט יותר מצליעה איטית לעבר קו הסיום המזמן.

כְּמוֹLightning Returns: Final Fantasy 13מתחיל, העולם מגיע לקיצו. בעוד שהרס כדור הארץ מהווה איום ב-RPG רבים, כאן מדובר במציאות בלתי נמנעת; זה יקרה, ללא קשר למה שתעשה בזמן המוגבל שנותר.Final Fantasy 13הגיבורה ברק התעוררה וגויסה על ידי האל האחד שנותר של העולם הזה לקחת על עצמה משימה קדושה: עליה לסרוק את מקורות החיים הבודדים שנותרו על הפלנטה, לאסוף את נשמותיהם של בני האדם השורדים כדי שיועברו למקומות חדשים. עוֹלָם.

משחקי Final Fantasy 13 תמיד הושקעו עמוק בשטויות מטפיזיות - אפילו יותר ממשחקים קודמים בסדרה - אבלברק חוזרלוקח את האובססיה הזו לקיצוניות. ברגעים הטובים ביותר שלה, הסטואיות המשעממת לפעמים של ברק משוחקת לשם הומור, ומגדירה אותה כגבר סטרייט בעולם מלא בדמויות מטופשות.

אבל ככל שהוא בונה לקראת השיא שלו, המשחק מבלה יותר ויותר זמן בכניסה לעומק על הרבה מדע פנטזיה חסר משמעות - הרכב הנשמות, איך האלים מתפקדים, הלוגיסטיקה מאחורי איך ולמה העולם מסתיים. אלה היו בסדר בתור עובדות קבורות באנציקלופדיה במשחק; כחלק מרכזי של עלילת המשחק, הם מצחיקים ומסיחים את הדעת מהאוכלוסייה המוזרה והמעניינת הרבה יותר.

Lightning Returns לוקח את האובססיה של הסדרה לשטויות מטפיזיות לקיצוניות

גם כשהפוקוס הוא על הדמויות הצבעוניות האלה,ברק חוזרמבזבז את החומר הטוב ביותר שלו על ידי בנייתו סביב משימות אחזור משעממות. בין אם יש לך עסק עם ילדה קטנה שאיבדה את הבובה שלה או גבר שמתקשה להשלים עם מות משפחתו, הפתרון כמעט תמיד מסתכם בריצה לנקודה אחרת במפה כדי לדבר עם מישהו אחר או לבחור להעלות פריט, ואז לרוץ בחזרה אל האדם שהתחיל את הקווסט. מעט מאוד קווסטים פורצים מהתבנית הזו.

התסכול הכללי שלי עם משימות צד משעממות הוחמר בגלל הגודל העצום של האזורים. יש רק ארבעה אזורים, אבל הם גדולים ולעתים קרובות לא מעניינים להסתובב הלוך ושוב. ולמרות שאתה על השעון כשסוף העולם מתקרב,ברק חוזרמגביל מאוד את כמות הנסיעה המהירה האפשרית.

במקום הטלפורטציה האמינה והמיידית למקומות שבהם ביקרתי בעבר, הזמינה ב-RPG רבים, כאן נתקעתי לעתים קרובות בריצה בין תחנות רכבת על פני מספר אזורים כדי להגיע ליעד שלי. זה בזבז את הזמן שלי בחיים האמיתיים וגם אכל חלק בריא מהטיימר המצומצם שלי במשחק.

אל תחשוב שגם אתה יכול להימנע מביצוע משימות צד אלה.ברק חוזרנמנע ממבנה הרמה המסורתי של RPG כדי להדגיש את תפקידו של ברק כמושיע. במקום לגדול בכוח על ידי הבסת מפלצות וצבירת נקודות ניסיון, היא מקבלת חיזוקים סטטיסטיים עבור כל קווסט שתסיים. אין אמצעי מסורתי לשבת ולאט לאט לצבור רמות הגיוני בהקשר של סוף העולם. הלוואי וזה לא הוחלף בטחינה לא פחות משעממת ופחות אמינה.

למרות שאויבים רגילים מעולם לא היו לי בעיה גדולה, העלאות הסטטיסטיקה היו הכרחיות כדי לשרוד את קרבות הבוס האכזריים של המשחק. לשני המשחקים הקודמים של Final Fantasy 13 הייתה מערכת לחימה מהירה ומאתגרת, אבלברק חוזרמתמקד אפילו יותר בפעולה ונותן לשחקנים שליטה ישירה על דמות הכותרת. בקרב אתה שולט בברק לבד, מחליף אותה בין תלבושות שונות שיש להן חיזוקים וכוחות סטטיסטיים משלהן.

היה כיף לחפור על המערכת הזו בהתחלה, אבל בסופו של דבר היא הרבה פחות עקבית ברמת האתגר שלה מאשר משחקים קודמים. אין עקומה חלקה לקושי, אין התגברות מאויבים קלים במיוחד לדיירי צינוק קשוחים יותר לבוסים כואבים. זה הכל או כלום. או שהקרבות היו כל כך פשוטים שיכולתי להסיט את מבטי מהמסך תוך כדי לחיצה על כפתור, או שהם היו כל כך מאתגרים שהייתי צריך לקבל את הדיוק המושלם לפיקסלים כדי לחסום כל התקפה.

למערכות ש-Square יש כאן יש מידה מסוימת של עומק וגמישות. יש מקום לשנות מאוד את הלחשים שלך ו - בסופו של דבר - להפוך את ברק לתחנת כוח בלתי ניתנת לעצירה. אבל איפה שמצאתי את עצמי להוט לחפור את העומק החבוי הזהFinal Fantasy 13ו13-2,ברק חוזרלא יכול היה למשוך אותי מספיק.

אין עקומה חלקה לקושי - Lightning Returns הוא הכל או כלום

ברק חוזר נלחם בפטליזם שלו מאוחר מדי

בשלב מסוים פנימהLightning Returns: Final Fantasy 13, דמות מהמשחקים הקודמים מדברת על הרפתקאות העבר שלהם ועל חוסר התוחלת לכאורה שלהם כשסוף העולם מתנשא עליהם. "זה לא אמר כלום", היא אומרת. "זה נעשה ונעלם." המשחק מנסה בסופו של דבר להילחם בפטליזם הזה, אבל זה היה מאוחר מדי עבורי. היו לי כמה זמנים טובים עם משחקי Final Fantasy 13 והרבה זיכרונות רעים, עםברק חוזרבעיקר נופל לתוך האחרון. אבל עכשיו זה נעשה ונעלם. וזה לא אמר כלום.

Lightning Returns נבדק באמצעות עותק PS3 לא סופי וכן גרסת Xbox 360 קמעונאית שסופקה על ידי Square-Enix. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן