סוני נמצאת במקום טוב בכל הנוגע למציאות מדומה.
לחברה היסטוריה ארוכה של יצירת צגים באיכות גבוהה, ו-Project Morpheus, פלטפורמת המציאות המדומה שסוני הציגה ב-GDC,אפילו לא תהיה ההצעה הראשונה שלה עם ראש. של סוניהדגמות חומרה ותוכנההשוו לטובהלערכת הפיתוח של Oculus Rift 2, והפלייסטיישן 4 מובילה את מירוץ המכירות של הדור הבא, שלא לדבר על החומרה חזקה יותר במופגן מה-Xbox One. מהירות וכוח חשובים כשמדובר בעיבוד סצנה במציאות מדומה עם קצב הפריימים הגבוה הנדרש.
עם זאת, זה הולך אפילו יותר עמוק מזה. ניתן להתאים לכל Dual Shock 4מצלמת הפלייסטיישן הנדירה כיוםכדי ליצור בקר התומך במעקב מיקום. לא סביר שסוני תבקש ממך לרכוש בקרי Move אם תרצה ליצור אינטראקציה עם אובייקטים בחלל תלת מימד.
העתיד של תוכנת המציאות המדומה הואנוצר על ידי חלל האינדי, לפחות לעת עתה, ותוכניות האינדי של סוני הן מהטובות בתעשייה. של סונישוהיי יושידה אישרשלחברה יש אנשים שמסתכלים לעולם של פיתוח מציאות מדומה עצמאית.
אפילו נייט מיטשל מ-Oculus אמר כי פתרון מציאות מדומה איכותי מבית סונייהיה דבר טוב לכל המעורבים. עם כל הדברים החיוביים האלה, אתה חושב שיהיה "אבל" גדול שיגיע לסיים את הסיפור הזה...
אלא שאין "גוצ'ה" נסתר, לפחות עד כה. כל אלה חדשות נהדרות עבור חובבי מציאות מדומה, וסוני נמצאת בעמדה מעוררת קנאה של לאפשר לאוקולוס להאיר את הדרך קדימה. זה שם את השבר בשליטה על עתיד המציאות המדומה, לפחות בטווח הקצר.
שוק לא ידוע
תמיד הייתה שאלה האם יש שוק לאוזניות מציאות מדומה אחת, הרבה פחות שתיים, והשאלה הזו עדיין קיימת. יש הרבה שאנחנו לא יודעים בכל הנוגע לתמחור ולהשקה, ומענה על השאלות האלה ייתן לכולם הרבה יותר מה להמשיך בכל הנוגע להערכת סיכויי המוצרים האלה בשוק.
אם להיות בוטה: כל דבר מעל 200 דולר הוא מכירה קשה, ושתי האוזניות יהיו כמעט בוודאות מעל 200 דולר. כל דבר מעל 400 דולר צפוי להיות מת עם ההגעה. ערכת הפיתוח 2 נשלחת ב-$350, וזה כולל את מסך ה-OLED עם התמדה נמוכה ואת המצלמה החיצונית. לא סביר שציוד היקפי לקונסולה יכול לשרוד כאשר הוא מושק באותו מחיר כמו הקונסולה עצמה, ורגישות למחיר היא בעיה הרבה יותר גדולה בפלייסטיישן 4 ממה שהיא תהיה עבור חובבי VR שכבר מחזיקים במחשבים מתקדמים.
נדיר לראות חומרת פיתוח עולה פחות ממוצרים קמעונאיים, כך שסביר להניח ש-Oculus תוכל להגיע לנקודת המחיר של פחות מ-400 דולר. התמחור של סוני הוא שאלה פתוחה. יושידה סירבה להגיב על התמחור הפוטנציאלי ב-GDC.
חובבים כבר מרכיבים דרייברים מותאמים אישית, פורצים משחקים קיימים כדי לתמוך במציאות מדומה ויוצרים חוויות מעניינות שלעולם לא ימצאו בית בקונסולה. בעלי קרעים יתוגמלו על האימוץ המוקדם ובחירת הפלטפורמה על ידי חשיפה למגוון רחב הרבה יותר של חוויות.
"אנשים רבים בעולם ישמחו להסתובב בהוגוורטס [של הארי פוטר] ולקבל את ההרגשה הזו שהם בעצם בהוגוורטס, או ריבנדייל [של שר הטבעות] או החומה של ווסטרוס [של משחקי הכס], שהיה משהו שהוצג זה עתה ב-South by Southwest במציאות מדומה",ריצ'רד מרקס של סוני אמר לפוליגון. "דבר כזה הוא משהו שלא גיימרים אפילו מאוד אוהבים."
זה נהדר שסוני פתוחה לחוויה מהסוג הזה, אבל הרבה מהחוויות האלה כבר זמינות בחינם ב-Rift. הסתובבתי בהוגוורטס,ביקר בעולם שלמרוחקת, ואפילוראה את הקיר הרביעי בדירתו של סיינפלד. ההבדל הוא שחובבים יכולים ליצור את התוכניות האלה בשביל הכיף ולשחרר אותן בחינם ב-Rift, בעוד שקבלת הרישיון לחוויית הוגוורטס רשמית ב-Morpheus תהיה משמעותית יותר מאתגרת. זה מה שה-Rift יציע לאימוצים מוקדמים: תחום רחב לשחק בו ומעט כללים.
פיתוח מציאות מדומה עצמאית מתפתח במהירות, ומצב האומנות הוא יעד נע. חדשנות תתרחש במחשב האישי, וסוני תיהנה מבחירה מהטובים ביותר מהעולם הזה לפני ליטוש אותו לקונסולות. קהלי הקונסולות לא מתלהבים כל כך מלנסות משחקים גמורים למחצה או מהדורות ראשוניות של באגים, ויחפשו משחקים חזקים ומוגמרים עבור החומרה שלהם. חשבו על Project Morpheus כעל פלטפורמה שבה להיטי האינדי הגדולים ביותר של Rift ימצאו בית, ותתעלם מהמשט.
פתרון מציאות מדומה באיכות גבוהה בפלייסטיישן 4 אומר שלמפתחים יהיה שוק נוסף למשחקים שלהם, ועם כ-25 אנשים שעובדים על משחקים כמואיב: ולקירי, בית אחר אומר שהחזר על ההשקעה הוא הרבה יותר סביר. בעל יעד במחשבוהמערכת הנוכחית הפופולרית ביותר של הדור הבא למשחקי מציאות מדומה תעזור לדחוף צוותים גדולים יותר, ויותר מהם, להתחיל לעבוד במציאות מדומה.
סוני פתוחה לגבי העובדה ש-Morpheus אולי לעולם לא ישוחרר לציבור, אבל איכות הדגמות החומרה והתוכנה ב-GDC הן אינדיקציה טובה לכך שהם לוקחים את המציאות המדומה ברצינות. לא קשה לדמיין עתיד שבו ה-Oculus Rift הוא ביתם של משחקי המציאות המדומה המעניינים והחדשניים ביותר תוך שהוא משמש מעין חממה למשחקי Project Morpheus. יותר ממפתח אחד של Rift שדיברתי איתו ב-GDC הזכיר, כמעין בדיחה חצי רצינית, שהם מקווים לשיחה מסוני לגבי המשחק שלהם.
לאן מיקרוסופט
למיקרוסופט יש כמעט בוודאות חומרת מציאות מדומה משלה סגורה במעבדה איפשהו, מוכנה להיכנס לייצור פעיל יותר אם יש הוכחות לכך שהשוק קיים. יש כל אפשרות שתוך שנתיים אנחנו חיים בעולם שבו יש פתרון מציאות מדומה בר-קיימא למחשב האישי, ה-Xbox One וה-PlayStation 4.
החשש הוא ששלושה סטים של חומרה יפסקו את הקהילה ויובילו למוות מכוער של VR צרכני, ללא מוצר אחד שיקבל מסה קריטית. החשש הזה עלול להיות מופרך. אם כבר, אנחנו צריכים לקוות שכל שלושת המוצרים הפוטנציאלייםדומים ככל האפשר, מה שמקל על העברה של חוויות מהמחשב ל-Project Morpheus לכל מה שמיקרוסופט יכולה לקרוא לחומרה שלהם.
חשבו על פרויקט מורפיוס כעל פלטפורמה שבה להיטי האינדי הגדולים ביותר של Rift ימצאו בית, ותתעלם מהמשט
למרות שהקוות לסטנדרטים של מציאות מדומה היא כנראה אופטימית מדי, הרעיון שכל שלוש הקסדות יציגו תצוגה בהפרדה גבוהה ועמידות נמוכה עם מעקב מיקום ושיטות שליטה דומות אינו מופרך. ככל שחלקי החומרה הללו קרובים יותר זה לזה מבחינת תכונות ומפרטים, כך טוב יותר לקהילת הפיתוח ובסופו של דבר למעריצים. אם יש אפשרות להשיק משחק במחשבובשני קונסולות הדור הבא, אתה יכול לצפות שאולפני AAA יתחילו להסתכל ברצינות על מציאות מדומה עבור הפרויקטים הגדולים יותר שלהם.
סוני השיגה את מטרתה לעת עתה. החברה שלטה במחזור החדשות במהלך GDC, וסוני תוזכר כעת בכל סיפור על מציאות מדומה המתקדמת. זה היה ניצחון אדיר מבחינת יחסי ציבור, אבל זה גם מראה שסוני רצינית לגבי כניסה למציאות מדומה אם נראה שיש לזה שוק. זו גם דרך נוספת שבה נראה כי מיקרוסופט מפגרת אחרי הדור הזה.
סוני נמצאת בעמדה מעוררת קנאה של להיות בכל החדשות מבלי להסתכן הרבה יותר כדי לראות אם המציאות המדומה היא אמיתית במרחב הצרכני. ה-Oculus Rift יהיה הקנרית במכרה הפחם, שיישלח ראשון לשוק עם מה שצפוי להיות נקודת מחיר אגרסיבית ומגוון רחב של משחקים מעניינים.
אם הבקע ימריא? סוני בוכה הרס ומאפשרת להחליק את כלבי המלחמה. אם זה יפול והמציאות המדומה כטרנד תמות לפני שהיא חיה? סוני זוכה למשוך בכתפיים ולעבור לדבר הבא.
זהו מחזה חכם, והוא מחזיר ל-Rift את השליטה על עתיד המציאות המדומה. אבל אם הם מסוגלים להראות שיש כסף להרוויח? הבהלה לזהב תתחיל כמעט מיד.