ספינת מלחמה מתרסקת במשחק הגולף של EA Sports, אבל זה לא אסון

אז, כן, EA Sports כבשה ספינת מלחמה דרך פאר 3 ב-E3. האם אתה חושב שהייתה דרך אחרת שגולף - בוא נחזור על זה, גולף - עלה על הבמה בלוס אנג'לס השבוע?

כלומר, בתור מעריץ, היה נחמד לראות גולף על הבמה בפעם הראשונה אי פעם (אישרתי את זה) בתוכנית E3 של EA. ובכל זאת, כמו רבים הייתי משוכנע ש-Electronic Arts שם אתסיור PGAלחבור לזה. זה לא היה יספיק לראות צילום יופי של האי גרין האייקוני של מספר 17 של TPC Sawgrass. לא, זו מצגת הבמה של EA, שצריכה להיות בס, פצצה או אח בערך כל 30 שניות. דמיינתי את ברנט נילסן, המפיק בפועל של המשחק, שאומרים לו לעזאזל את הטרפדות, ודוחף משחתת דרך הבונקרים האלה.

לא, הוא אמר לי. הם לא נאלצו להיכנס לזה. למעשה, החור הזה הוא, תרתי משמע, המפה מרובה משתתפים של Paracel Stormשדה הקרב 4עם מגרש גולף פרוש עליו. ולמה EA Sports'סיור PGAמפתחים עשו את זה מסביר, באופן עוקף, מדוע צילום היופי של מספר 17 ב-Sawgrass נראה כל כך טוב.

זה בגלל שזה נעשה ב- Frostbite 3, המנוע מאחורשדה הקרב 4. PGA Tour לא ישתמש ב-"Ignite", שלמרות שהוא מכונה מנוע משחק הוא בעצם יותר אוסף של משאבים, נכסים ושיטות עבודה משותפים. אם PGA Tour, שעתיד לצאת בשנה הבאה, באמת מתכוון להציג מגרש גולף בפירוט עשיר מספיק כדי להיקרא הדור הבא, הוא היה צריך להשתמש ב- Frostbite 3, אמר נילסן.

"הוקי וכדורסל הם סביבות זירה קבועות; כדורגל וכדורגל הם סביבות אצטדיון קבועות", אמר נילסן, בהתייחסו לארבעת המשחקים שכן משתמשים ב-Ignite - NHL, NBA Live, Madden ו-FIFA. "ואז יש לך גולף, שבו הסביבה היא החוויה. ככל שהתעמקנו בו יותר, היה לנו הגיוני מאוד להשתמש במנוע Frostbite 3.

כשהם הרטיבו את רגליהם עם המנוע, מישהו קיבל את הרעיון למשוך את Paracel Storm, אתשדה הקרב 4מפה שאירוע "הרמה" שלה כולל משחתת שעלתה על שרטון. נילסן אמר שהמעצב הוותיק ג'סטין פאטל התחיל לבנות מסלול, כולל חור מסביב לאתר ההתרסקות. "בתוך שבועיים שיחקנו גולף ב-Parcel Storm", אמר נילסן. סתם מתעסקים.

עם זאת, יללות הייסורים שהגיעו מהצגה זו, הייתם חושבים ש-EA Sports עשתה פיפי על פינת אמן.

חובבי הליבה של גולף התרעמו על חדירתו של מסלול הפנטזיה הזה - לא משנה שקישורים פיקטיביים לחלוטין (ומוחצים לחלוטין) כמו האיים היווניים והטורף היו מסלולי ה-DLC הפופולריים ביותר בסדרה במשך שנים. הם אמרו שהמשחק הקרוב הולך להיות בגידה של ארקייד, אם כי אני לא בטוח איזה מידע חזותי בטריילר תומך בטענה הגורפת הזו. שוב, יש כל כך הרבה תלונות מונחות סדר יום על כל מה ש-EA Sports עושה, עד שכמעט ולא שווה להתווכח.

עם זאת, למי שיכול לסבול את המחשבה על קורס פנטזיה עם משחתת בתוכו, התוספת של Frostbite 3 אמורה לתת דיבידנדים גדולים יותר מסתם חזותיים יוקרתיים. נתחיל ללא זמני טעינה בין חורים.

"היינו צריכים לטעון כל חור בנפרד במהדורה הקודמת של המשחק", הסביר נילסן, "זה אומר כמה דברים. האחד, זה אומר שאתה צריך לחכות 30 עד 45 שניות עד שהחור הבא ייטען, אז מיד בהתחלה, בדור הזה המשחק כנראה מתגלח בערך 15 דקות מסיבוב הגולף שלך. זה משנה את המשחק עבורנו".

חשוב מכך, זה ישפר את הריאליזם של סיבוב שנערך. כל מי שחטף מאה חורים או משהו כזה, חתך לפחות זריקה אחת, שלמרות שהיא נחתה באזור שניתן לשחק בו לא מחוץ לתחום, המשחק קרא לזה מחוץ לתחום, החזיר אותך לטי והעניש אותך במכה. פסקי דין מחוץ לתחום בסדרת Tiger Woods PGA Tour ב-PS3 ו-Xbox 360 נראות כמעט אקראיות, כי הדרך בה החור נטען לפרספקטיבה אחת, עבור שקרים מסוימים, זה בלתי אפשרי שהמשחק יאפשר כל זריקה, אפילו התאוששות חזרה ל המסלול.

האם שמתם לב שלחלק מהזריקות ישנו שקר מצער לשקר חיובי - ללא עונשין - כשהגעתם לכדור? גם זה היה בגלל איך המשחק העמיס את החורים. זה היה נפוץ ביותר בבונקרים מסוימים, אבל ראיתי את זה גם קורה כאשר כדור נוחת בגסות ועץ מפריע לך להתנדנד. בסיור ה-PGA של הדור הבא, שאבו את זה, שמש. התאושש ואל תפגע כאן בפעם הבאה.

"לא משנה היכן אתה מכה את הכדור, אם הוא במשחק, אתה בצרות, ואתה משחק בו היכן שהוא שוכב", אמר נילסן, על משחק הארקייד הזה לכאורה.

מנוע חדש אומר שאין זמני טעינה ושקרים נכונים יותר - על המסלול.

נילסן ידע למה הוא מצפה בכך שהציע את החור הזה להצגה ב-E3. אין מה לרצות חלק מהאנשים. אבל, הוא מתעקש, לבסיס המשחק ולבסיסי המעריצים המזדמנים - מחולקים למעשה למחנות PS3/360 ו-Wii במשך כ-5 שנים - יש יותר במשותף ממה שהם חושבים. "זה לא שהליבה שלנו אוהבת דבר אחד והצרכנים המזדמנים שלנו אוהבים דבר אחר", אמר. הם רוצים לגשת לאתגר באותו אופן, אחד פשוט מוכן להתמודד עם מערך ציפיות תובעני יותר מאחר. "המחקר שלנו מראה שהם גם אוהבים הרבה מאותם דברים. כמו מגרשי גולף פנטזיה.

"לא בנינו אחד מזה מספר שנים", אמר נילסן, "אבל הם תמיד היו קורסי ה-DLC הפופולריים ביותר שלנו. אנחנו לא מרגישים שאנחנו צריכים לבנות שני משחקים נפרדים; זה משחק אחד שמגיע לקהל הרחב הזה".

נילסן לא דיבר על תכונות נוספות - מסלולים, שחקני גולף, קריירה או מצבים אחרים - ב-E3. לא נמסר תאריך יציאה ל-PGA Tour, אבל זה יהיה לפחות תשעה חודשים אם ההשקה המסורתית של הסדרה במרץ, בזמן ל-The Masters, תתקיים. ואז שוב, הסדרהיפורסם ללא טייגר וודס לראשונה מזה 18 שנים, והוא מזוהה מאוד עם הטורניר ההוא. משחק בטור PGA בלבד עשוי להמתין עד אליפות ארצות הברית הפתוחה. נילסן לא היה אומר ולא ידון בשום קורס שיופיע במשחק, אמיתי או פנטזיה.

"שלא תבין אותי לא נכון.; ברור שהטייגר במשחק היה עצום עבורנו", אמר נילסן. "תמיד חשבנו, איך ייראו החיים בלי טייגר במשחק, אבל לא הייתי אומר שזה משהו שהתמקדנו בו הרבה לפני שזה יקרה. זה היה קצת יותר כאשר שמנו את עינינו על (PS4/Xbox One) ואז התחלנו לחשוב על סוגי הדברים שיהפכו את זה לעניין גדול?"

את כל זה נגלה בהמשך. לעת עתה, יש אנשים שעושים עניין גדול על כלום.

קובץ רוסטרהוא טור החדשות והדעות של פוליגון על המפגש בין ספורט ומשחקי וידאו. זה מופיע בסופי שבוע.