הברבור הבלתי גמוררָצוֹןנוחת על הפלייסטיישן 4ללא שינוי במידה רבה מהמהדורה המקורית שלו, אמר מפיק שותף של Sony Computer Entertainment America, אריק פונג, ל-Polygon במהלך הדגמה לאחרונה של המשחק.
פותח בשנת 2012 על ידי Giant Sparrow,הברבור הבלתי גמורמספר את סיפורו הרגשי של מונרו, ילד צעיר שצוד אחר ברבור שבורח מהציור שלו. מונרו נקלעת לעולם מוזר מלא בחלל לבן; כדי להתקדם, השחקנים לובשים כוסות צבע כדי לצבוע את דרכם.
Armature Studio, המפתח מאחוריBatman: Arkham Origins Blackgate, פועלת להביא את כותר הקנייה הצולבת של 1080p לפלייסטיישן 4. לפי פונג, הצוות רצה לשמור על האיזון של המשחק המקורי והחזון שלו. זו הזדמנות לשחקנים חדשים לחוות משחק שאולי החמיצו.
"אפילו [עבור] משחק כמומַסָע, שהיה לו הרבה יותר תשומת לב והרבה יותר באז סביבו ופרסים, יש פלח גדול של אנשים שמעולם לא שיחקו בו", אמר פונג. "יכולנו להסתמך על משהו כמו PlayStation Now, אבל בזמן שהתקבלה ההחלטה, זו לא הייתה אופציה. ידענו שאנחנו רוצים להעביר כמה מהכותרים האלה שהיו ממש קרובים ויקרים ללבנו לקהל חדש לגמרי.
"זה כבר משחק חד", הוסיף פונג. "זה לא קשור לוויזואליות, כשלעצמה, אבל אני חושב שהיכולת לחוות את זה ב-PS4 זה דבר די מגניב."
במהלך ההדגמה שלי למשחק, מצאתי שהחוויה היא בדיוק מה שזכרתי. התחלתי בשיטוט בחלל לבן לכאורה אינסופי. בעודי זרקתי ברישול כדורי צבע, חדר התגלה. ואז, שביל. השיטוטים שלי היו קצרים. חקרתי שביל צר ליד רציף ודילגתי על אבנים כדי לעבור. בסופו של דבר, מצאתי את עצמי בטירה מוזרה, שבה התזות שלי חשפו פסלים גבוהים.
"זה כנראה לא היה המועמד הטוב ביותר להשתמש במלוא האפשרויות שה-PlayStation 4 מספק", אמר פונג, "אבל אני חושב שאתה תהיה מאוד מרוצה ממה ש-Armature Studio עשה איתוהברבור הבלתי גמור."
למידע נוסףהברבור הבלתי גמור, בדוקהתכונה שלנועל המנהל הקריאטיבי של Giant Sparrow, איאן דאלאס.