אזור Zenless Zero שחקני קול שהוחלפו כמשא ומתן על האיחוד נותר 'רחוק זה מזה' על הגנות AI

מבצעי משחקי וידאוהיו בשביתה מאז 26 ביולי 2024והמשא ומתן נותר "רחוק זה מזה", על פי נתוני שחקני המסך הגילדה - הפדרציה האמריקאית של אמני טלוויזיה ורדיו. המשא ומתן הראשי של SAG-AFTRA דאנקן קראבטרי-איירלנד ויו"ר הוועדה למשא ומתן תקשורת אינטראקטיבי, שרה אלמלה, שלחו ביום שלישי מכתב לחברים, ושיתפו עדכון על מיקוח. נקודת ההדבקה ממשיכה להיות השימוש בבינה מלאכותית והשימוש ב"תכוכבים דיגיטליים "של שחקני משחקי וידאו.

"הם רוצים להשתמש בכל הופעות העבר ובכל ביצועים שהם יכולים למקם מחוץ לחוזה מבלי שאף אחת מההגנות תתקען בכלל", כתבו Crabtree-Ireland ואלמלה. "אפשר לספר לך דבר על השימוש בהעתק שלך, לא הציע דבר בדרך לתשלום, ואתה לא יכול לעשות דבר בקשר לזה. הם רוצים להיות מסוגלים לגרום לשכפול שלך להמשיך לעבוד, כמו שאתה, במהלך שביתה עתידית, בין אם תרצה או לא. ברגע שנתת את הסכמתך הספציפית לאופן השימוש בהעתק שלך, הם מסרבים לספר לך מה הם עשו עם זה. "

לפי כללי השביתה, מבצעי משחקי הווידיאו יכולים להמשיך לעבוד על משחקים שכבר היו בהפקה נכון ליום 25 באוגוסט 2024 - אז משחקי חיים, כמוZenless Zone Zeroוכןאגדות איפקסהם משחק הוגן מבחינה טכנית. אבל חברות מסוימות, כמו משחקי מהומות 'ליגת האגדות-נפגעים במפורש בגלל התנהגות רעה לכאורהמהחברה בה היא משתמשת כדי להעסיק שחקני קול, פורמוסה אינטראקטיבית. Formosa Interactive היא אחת מכמה חברות המתמקחות עם Sag-Aftra כקבוצה; משחקי אפי, אמנויות אלקטרוניות, Activision Blizzard, משחקי נדודי שינה, ועוד כמה הם גם חלק מהקבוצה.

עם זאת, שחקני קול ומופעי משחקי וידאו אחרים - אפילו אלהלֹאבאיגוד - עשוי לעכב את עבודתם בסולידריות, אפילו מפרויקטים שלא הוכו טכנית. זה מה שקרה לפחות לשנייםZenless Zone Zeroשחקני קול שהחליפו עקב חוסר נכונותם לעבוד על פרויקט שלא מכוסה בהסכם הביניים של Sag-AFRA, מה שיבטיח את ההגנות של ה- AI שהאיחוד נלחם בו כעת.

"הוחלפתי כחייל 11 מכיוון שאני לא מוכן לבצע עבודה שלא מכוסה בהסכם ביניים SAG במהלך שביתה להגנת AI, שתוצאתו תקבע את עתידו של התעשייה שלנו,"אמרי צ'ייס, שהשמיע את חייל 11, כתב בבלוזקיו ניקולס ת'ורקטל, שהשמיע את לייקאון,אמר בבלוזקי הוא עשה "בחירה אישית", ומאז הוחלף גם הואות'ורקטל אמר בפוסט נפרדשלמד על ההחלפה כאשרZenless Zone Zeroהעדכון הלך בשידור חי. "אני חולק את ההלם שלך," הוא כתב. כַּמָהשחקני קול אחרים הוצבו באוגוסטאבל זה מעולם לא אושר מדוע.

הויוברס, שעושהZenless Zone Zero, בחרה להשאיר כמה מדמויותיה שלא הושלמו באנגלית בגלל ששחקני הקול אינם זמינים במהלך השביתה.כאשר אהשפעה על גנשיןעדכן כאשר חי באוקטובר, השקט היה מורגש. אבל שביתת Sag-Aftra משפיעה גם על משחקי וידאו אחרים ברחבי התעשייה: בפברואר,כַּמָהגורל 2הדמויות לא היו מושמעות, גם. עם זאת, כמו הויוברס עםZenless Zone Zero, Activision Blizzardעל פי הדיווחים, בחר להחליף כמה שחקנים קולייםCall of Duty: Black Ops 6ו

ככל שהשביתה נמשכת, ומשחקי וידאו חדשים יותר נכנסים להפקה, השפעת השביתה עשויה לגדול. ההשפעה של השימוש ב- AI במשחקי וידאו עשויה גם להגדיל: השחקן הקולי מיקה נרידה לקח ל- X ביום שלישי למשחק AsparedIndieטירת הסודותהמפתח Serene QuestWorksשל החלפת כל שחקני הקול שלהעם "קולות מאומנים ב- AI." יום לפני כן פרסם ה- Verge דו"ח על אבות -טיפוס של Sony Interactive Entertainment "גרסה המופעלת על ידי AIאופק אסור מערבה. " נראה שהסרטון לא מראה את AI Aloy באמצעות הקול של שחקן הקול אשלי בורץ '. (מצולע פנה לסוני ובורץ 'לבירור על הקול הפועל בהדגמה). גם nvidia,עובד על טכנולוגיה דומהו אפילו מחוץ לסאג-אפרה, שחקני קול משחקי וידאו רוצים הגנות: הצרפתית כולהאגדות איפקסיָצוּקעל פי הדיווחים, סירב לחתום על חוזה עם Repawn Entertainmentזה יאפשר לחברה להשתמש בקולות כדי לאמן AI.

Sag-Aftra פרסם תרשיםזה מביא באופן פשוט כיצד משא ומתן עם חברות משחקי הווידיאו, ומראה את הלוך ושוב בין שתי הקבוצות בשימוש ב- AI; השניים הסכימו על מרבית ההצעות האחרות. סוגיות ה- AI הגדולות ביותר הן סביב "העתקים דיגיטליים", שחברות משחקי הווידיאו רוצות להגדיר כמופעים "שניתן לזהות באופן אובייקטיבי" כשחקן; האיגוד אומר שרוב עבודתם לא חלה שם, ולכן היא מחפשת לכלול שפה שמבטיחה חוזים מזהים שחקן בתפקיד. לאחר מכן, האיגוד רוצה להגן על שחקנים מפני העתקים דיגיטליים שנבנו באמצעות עבודה שנוצרה לפני שהחוזה החדש נכנס לתוקף. גם ההגנה הזו היא של סכסוך; האיגוד רוצה שקיפות, פיצויים, כללי שימוש - ייתן לשחקנים את הזכות להסכים לשימוש למסגרת זמן מוגדרת, כדי לדעת כיצד משתמשים בקולותיהם, ואז לפצות על כך.

"הצענו עסקה הכוללת עליות שכר של מעל 15% עבור SAG-AFTRA ייצגו מבצעים במשחקי וידאו, כמו גם הגנות בריאות ובטיחות משופרות, תנאי שימוש מובילים בתעשייה עבור AI העתקים דיגיטליים במשחק ופיצוי נוסף על השימוש בביצועים של שחקן במשחקים אחרים," קירור אודרי, A נציג על החברות המשא ומתן עם SAG, אמרו. "התקדמנו משמעותית ונלהבים לחזור לשולחן המיקוח כדי להגיע לעסקה."

לְעַדְכֵּן:סיפור זה עודכן כך שיכלול הצהרה מחברות משחקי הווידיאו המעורבות במשא ומתן SAG-AFTRA.