היריבות המציגה של בדיוני המומצא של פיקס.

בדיוני מפוצל, המיוחלזה לוקח שנייםהמעקב מאולפני האור הייזרים, הוא כיף מאודמשחק שיתוף פעולה ספהבסביבת משחקים עם פחות ופחות מאלה. במשחק מכניקה יצירתית שמעודדת שני שחקנים לעבוד יחד ומגוון גדול של הגדרות וסוגי משחק, ובנוסף קל יחסית לאסוף לשחקנים בעלי רקע משחקים רבים. אבל למשחק יש בעיה בולטת שמוציאה אותי בעקביות מהכיף: הסכסוך המרכזי בין שני הגיבורים הניתנים לשחק סובב סביב דינמיקה של "ג'וקס מול חנונים" מוזר בין סופרי מדע בדיוני לפנטזיה.

בבדיוני מפוצלחברת הוצאת ענק הזמינה קבוצה של סופרים שלא פורסמו למשרדיה, והבטיחה להם הזדמנות לפרסם את עבודתם. הכותבים מוצאים במקום זאת מערך מציאות מדומה היי-טק אליו הם מחוברים, מושכים אותם לעולמות הסיפורים שלהם. אחד משני הגיבורים של המשחק, סופר מדע בדיוני קודר והסיר בשם מיו, אינו נוח עם זה ומנסה לשלוף בשנייה האחרונה, רק כדי ליפול למציאות המדומה של זואי, סופר פנטזיה מבעבע.

זה מגדיר את הנחת היסוד המרכזית למשחקים-משחק משחק בין עולמות המדע המדעיים האפלים של מיו לבין הפנטזיה הבהירה של זואי-והקונפליקט בין השניים, כשהם כל הזמן מזלזלים בז'אנר המועדף על זה ובסיפורים שהם כותבים בתוכו. בעולמותיו של מיו, זואי כל הזמן מגלה אותה עם הערות מדהימות כמו "אתהתיהנוזֶה?!" או יותר התקפות ישירות כמו "מה לא בסדר איתך?" מיו מצידה מבטל שוב ושוב את סיפורי זואי כקלות דעת, והוא גס רוח ישירות יותר מההתחלה, מסרב לנהל שיחה על תחומי העניין או הרקע שלהם.

תמונה: אולפני האור/אמנויות אלקטרוניות

ישנם הבדלים בין מדע בדיוני לפנטזיה, וחלקם משמעותיים! אבל להציע שיש פער בלתי ניתן לגיבוי בין שני הז'אנרים האלה לבין האנשים שנהנים מהם מרגישים מיושנים במיוחד, אם לומר זאת בחביבות.רַבִּים פּוֹפּוּלָרִי סופרים בכל ז'אנרכתוב בשני, וכמעט כל מי שאני מכיר שאוהב אחד מאותם ז'אנרים נהנה גם מהשני. (לעזאזל, שלנורשימה שנתית של ספרי השנה הטובים ביותראוסף מדע בדיוני וגם פנטזיה בגלל הערעור המעבר בין הז'אנרים.) לאנשים עשויים להיות העדפה, בטח, אבל זה לא מה שקורה בבדיוני מפוצל; המשחק גורם לזה להיראות כאילו סופרי מדע חושבים שפנטזיה אינה סוג של ביטוי אמנותי לגיטימי, ולהיפך. קשה לדמיין כל מעריץ של אחד מהז'אנר כיום להיותזֶהקו קשה לגבי האחר.

ההתקנה הייתה הגיונית הרבה יותר עם זיווג אחר: סופר מדע בדיוני וסופר רומנטי מסורתי, או סופר בדיוני וסופר לא בדיוני (אל תהסס לחלום איתי בהקיץ על רומא עתיקה או מצרים), או סופר ז'אנר וסופר בדיוני דרמטי רציני. ואז הקונפליקטבדיוני מפוצלהוא מנסה להשתכשך - אמנות "רצינית" לעומת אמנות קלת דעת, או ערך האלימות בבדיון - יכול למעשה להיות איזושהי קרקע לעמוד עליו. במקום זאת, דמותה של זואי יוצאת כקדימה יותר מאשר על בדיוני ז'אנר כשהיא עצמה כותבת סיפורי פנטזיה אסקפיסטים.

רבים מהביקורות של זואי ומיו על עבודתם של זו נוטות לחול גם על עצמם. זואי מבקרת כל העת את מיו על כמה סיפוריה אלימים, אבל הרגע האלים ביותר שראיתי בובדיוני מפוצלהוא מאחד הסיפורים של זואי, כאשר הטרולים תוקפים כפר ואחד מהם מוחא כפי ידיו והופך כפר חסר מזל לענן דם. נראה כי אלימות היא נקודת דבק מסוימת עבור זואי, אבל פנטזיה היא גם ז'אנר אלים היסטורי (משהו שמיו מעולם לא מעלה, עד כמה שראיתי).

הכוונה שלבדיוני מפוצלהסכסוך של הדמות הוא בבירור לגרום להם לגשר על הפערים האלה במהלך המשחק, אבל קשה מאוד לקנות ליריבות שלהם מלכתחילה. יש המון הזדמנויות לקונפליקט בין שתי הדמויות הללו, שהן אנשים שונים מאוד (הערה "נערת העיר מול נערת קאנטרי" עולה גם הרבה), אבלבדיוני מפוצלבמקום זאת בוחר למקד את הקונפליקט שלהם באמצעות המיקומים המוזרים של הז'אנרים שנבחרו.

תמונה: אולפני האור/אמנויות אלקטרוניות

סוגיות הכתיבה של המשחק אינן נעצרות בסכסוך המרכזי המבלבל או התקרבות חוזרת ונשנית בין אנשים ששניהם לכאורה אוהבים בדיוני ז'אנרים ספקולטיביים. גם מיו וגם זואי אמורים לכתוב ספרים, אבל זה מרגיש שאף אחד לא היה מודע למה הוא ספר. רוב "הרעיונות" שלהם שאנו משחקים בהםבדיוני מפוצלהם פשוט סדרה של הגדרות או משחקי מיני, או פסטים ברמת השטח של נכסים פופולריים קיימים-"יש רעלן רע!" או "פלאנט חול" או "אסוף את חתולי הרפאים המפוזרים!" המון מהתרחישים והמיניגשות האלה הם מהנים, אך העולמות האלה חסרים כל אחד מהפרטים סופרים בחיים האמיתיים, ככל הנראה יביאו להם-למשל, למיטב הבנתי, אף דמות לא נקראת באף אחד מהעולמות הבדיוניים הללו. נראה שאף אנשים אחרים לא קיימים בתוך הסיפורים. המקומות לא נקראים. רבות מהבחירות הללו הגיוניות למשחק וידאו מלא מיני-משחק (וחלק מבדיוני מפוצלבעיות הכתיבה ייפתרו אם היו כותבי משחקים, במקום זאת), אבל זה מוזר לתלות את כל העניין במסגרת הגדרת כתיבת ספרים. זואי ומיו מתוארים שניהם כסופרים לא מנוסים שמעולם לא פורסמו, מה שעלול לגרום לסיפורים המופלאים שלהם לעבוד, אבל המשחק לא נשען מספיק רחוק לזה כדי להרגיש כמו הכוונה.

באופן המבלבל ביותר, זואי מציגה לכאורה את מיו (סופר מבוגר ומבוגר) למושג שכותבים נוטים להכניס לעצמם משהו מעצמם. זה מעבר לכל רעיון של אמינות שכותב לא היה שוקל זאת לפני כן, במיוחד אחד רציני מספיק לגבי מלאכתם, שהם רודפים באופן פעיל מבצעים לפרסום.

היו לי בעיות דומות עםזה לוקח שניים, משחק שהגיע לי מאוד מומלץ (למרותהסקירה השלילית שלנו מאוד). בעוד שחלק מהמכניקה הייתה מעניינת, מצאתי את הכתיבה מרגיזה והקפצתי במהירות.בדיוני מפוצלאי התאמה של גירושין הופכת את זה ליותר טעים, ולמרבה המזל, המשחק עדיין די כיף לשחק. מכניקת שיתוף הפעולה של ספה היא המצאה ומגוונת, ודורשת תיאום וחשיבה מהירה. מערכת המחסומים סולחת ומונעת תסכול רב מדי מכך שנכשלה במשימה אחת מסוימת, והמשחק הוא במיטבו בעת מעוררת פרצי יצירתיות: רמה מוקדמת בה אתה משחק כחזירים קסומים מאחד מסיפורי הילדות של זואי, או רמה מבריקה בה אתה משחק בספר רישומים כאשר המחבר כותב ומוסגר רעיונות בזמן אמת, המייצג את התהליך היצירתי של פעם.בדיוני מפוצלהאם עבודה פנטסטית מעבירה לך חידות חדשות, לעתים קרובות בלי שום מילים בכלל. אם רק שאר המשחק נקט גישה דומה לכתיבתו. במקום זאת, זה מציב כמה קונפליקט נצחי בין ז'אנרים זהים יותר מכפי שהם שונים, ומציעים אנשים אפלים ומדוכאים כותבים מדע בדיוני, בעוד שאנשים מבעבעים ומאושרים כותבים פנטזיה.