ערכת המפתחים של Oculus Rift 2 היא סוג של בלגן.
החומרה עצמה היא שיפור עצום מהמקור. ההתאמה והגימור טובים יותר, המסך מציע רזולוציה גבוהה יותר, הוא משתמש בפחות כבלים בעת חיבור למחשב.
מצלמת הרשת ה-IR החדשה עוקבת אחר האורות בתוך האוזניות כדי לאפשר לך להזיז את התצוגה שלך בחופשיות תוך כדי משחק. עכשיו אתה יכול לרכון קדימה כדי להסתכל מקרוב על משהו במשחקים שלך, או אפילו להתיישר כדי לראות מעבר למכשולים. על ידי הישענות קדימה והסתכלות ימינה או שמאלה אתה יכול להציץ מהחלונות, או לתקוע את הראש לתוך ארובה כדי להסתכל במעלה הצינור.
זה מאוד מוסיף לאשליה של להיות בתוך המשחק, הרבה יותר מאשר המסך המשופר. אשר, אנו יודעים כעת,הורידו מהטלפון.
החומרה מדהימה, והערבים שלי עברו עלייך במציאות מדומה. התוכנה היא שמעכבת הכל.
ה-SDK
ה-Oculus Rift SDK הוביל לעיכוב במשלוח כשהסתיים, וכשהאנשים הראשונים קיבלו את היחידות שלהם היה ברור שהדברים קצת רעועים. משחקים והדגמות שניצלו את הגרסה העדכנית ביותר ואפשרו רינדור ישיר ל-Rift במקום להשתמש בו כצג שני עבדו מצוין. הדגמות ישנות יותר שנבנו באמצעות הגרסה האחרונה של ה-SDK הוכחו כבעייתיות, אם לא בלתי אפשרית, להצליח.
סתם בשביל הכיף, אני מפרסם את ההוראות ששלח לי חבר לפיתוח. ככה מקבליםעילית: מסוכןלעבוד על הגרסה האחרונה של Oculus Rift.
"אני עלחלונות8.1, כרטיס Nvidia וכו', אבל זה אמור לעבוד טכנית בלי קשר", כתב.
- אתחול טרי של Windows
- פתח את כלי התצורה של Oculus
- הגדר את מצב HMD ל"מורחב"
- פתח את מנהל המשימות, סגור את wscrip.exe ו-ovservice.exe בתהליכים
"ברגע שהתחלת לבצע שינויים ב-עִלִיתהגדרות, ייתכן שתצטרך להסתכל לתוך Rift כדי לנווט בכל השאר."
- פתח את עילית
- עבור אל הגדרות גרפיקה
- הפעל את Vsync
- הגדר מצב תלת מימד לאוזניות/רמקולים של Oculus
- הגדר את קצב הרענון ל-75 הרץ
- הגדר את התצוגה ל"משנית"
"זֶהצריךתפעיל אותו כמו שצריך," הוא אמר לי. "בכל זמן במשחק לחץ על 'F12' יאפס את מרכז הריפט, אפילו בתפריטים."
לפעמים המשחק עדיין מאבד מעקב מיקום או שהתמונה לא נשלחת ל-Rift. לעתים קרובות אתחול קשה פותר את הבעיה הזו. חבר קהילה פרסם כלי שמכבה חלק משירותי הרקע שמגדיל את הסיכויים שלך לקבל הדגמות לשחק כדי להקל על התהליך הזה.
נראה שההוראות להפעלת משחקים רבים כוללים הכל, החל מהוספת שורות קוד לקובץ ההפעלה ועד להקרבת עיזים על הירח המלא. [לְעַדְכֵּן: אמרו לי שזה כבש שצריך להקריב. אנו מצטערים על אובדן של עזים כלשהן.]
לחלק מהמשחקים יש בעיות קשות עם גמגום גרפי, בעוד שאחרים לא. חלק מהדגמות מציגות קו של פיקסלים כהים בזווית העין שלי, ואחרות לא. משחקים אחרים מציגים רעש רע בעת הזזת הראש משמאל לימין, בעוד שאחרים חלקים לחלוטין.
נראה שמפתחים מתאמצים להבין מה קורה, ושחקנים עברו על הגדרות וקוד כדי לבצע התאמה כדי לקבל את החוויה החלקה ביותר האפשרית. זו סצנה שמארחת רק למפתחים ולחובבי VR שלא אכפת להם להפשיל שרוולים ולהעמיק עם ההתאמות וההתאמות.
למה זה לא משנה
מרחב מצמררהוא הדגמה שאכן עובדת עם החומרה החדשה, והיא עובדת טוב מאוד. המסך החדש מאפשר לכם להסתכל מהחלל ולראות הכל בבירור, בעוד מוזיקה רגועה מתנגנת באוזניכם. אתה מכוון את האקדח שלך עם העכבר ויורה על אסטרואידים שעוברים לידך, ואתה גורם להם להסתובב למרחקים כשאתה פוגע בהם. זה מרגיע, ויפה.
עילית: מסוכןעשוי להיות מסובך להגיע לעבודה, והוא סובל מגמגום גרפי רע, אבל החוויה של הטסת הספינה שלך בחלל ואויבים נלחמים בכלבים היא מדהימה. אתה יכול להסתכל ימינה ושמאלה כדי לעבור בין התפריטים בתא הטייס, והמסך החדש הופך את הטקסט לקריא בעוד מעקב מיקום מאפשר לך לרכון קרוב יותר אם תרצה לקבל תצוגה טובה יותר. זה מדהים להיות מסוגל לסובב את הראש עד הסוף כדי לעקוב אחר אויבים כשהם עפים סביב הספינה שלך.
יש כאן בעיות ברורות, אבל הן בעיות תוכנה. אנחנו משחקים עם חומרה שנועדה לשמש מפתחים ליצירת משחקים, בתוכנה בת שבועות, אם לא ימים. חוסר הלק לא מפתיע.
והחוויות שכן עובדות, אפילו עם הבעיות הגרפיות, מדהימות. היכולת לקרוא את קריאות הטקסט בתוך תא הטייס של החללית שלך זה מגניב בדיוק כמו שאתה חושב, וקשה לתאר במילים את התחושה של להיות בתוך ספינה בחוץ בחלל העמוק. זה מה שחלמת עליו בתור ילד, וקשה לקלף את הדבר מהראש שלך ברגע שאתה מתחיל לשחק את המשחק באמת ב-VR ולחקור את העולם סביבך.
ה-DK2 אינו מוצר צריכה, וזו האצווה הראשונה שנשלחת למפתחים. הדברים ישתפרו במהירות, וצוות Oculus כבר הצהיר שהמעבר מ-Dev Kit הראשון ל-Dev Kit 2 הוא מסיבי, אבל המעבר מ-Dev Kit 2 ליחידה הקמעונאית יהיה גדול באותה מידה.
אם חיכית עם הזמנת DK2, אל תדאג. עשית את השיחה הנכונה. אנחנו מסתכלים על הימים המוקדמים והמסוערים של מפתחים שמתרגלים לחומרה ולתוכנה, והחוויה היא מסובכת כמו שהיית מצפה. ספר לי אם יש שאלות שאני יכול לענות לך בתגובות. אנחנו גם נסקור את ההדגמות, החוויות והעדכונים הטובים ביותר לחומרה בזמן שהם מתרחשים.