"אוף, זה מגעיל. תראה לי עוד."
כך אמר בני בן השמונה, לאחר שצפה בטריילר האחרון שלמורטל קומבט X. זה סנטימנט שכולנו יכולים לחלוק, ואשר ביססה את זיכיון הלחימה הזה בשני העשורים האחרונים.
העצם, הגולגולת, הגידים ועמוד השדרה כולם מרופדים ומסודרים בחגיגה הזו של האנטומיה האנושית תחת המשבר. זו סדרה של בדיחות ויזואליות נהדרות, שכולן דוחפות אותך בצלעות, מפטפטות וחוקרות מרושע, "יותר מדי?"
לא. זה אף פעם לא יותר מדי. אנחנו לא יכולים לקבל מספיק.
"תגמור אותו" (או היא) היא קריאת הגיוס של דור או שניים שגדלו להאמין שכאשר עושים זאת בדיוק כמו שצריך, דם, עפר, אלימות ואכזריות יכולים להיות ממש ממש מצחיקים.
מורטל קומבט Xמספק מזנון בלתי פוסק של פינוקים ויזואליים, בין אם זה התקפות אש המסתרות פנים או מסור זמזום במעיים או התקפות מפשעתיות. משם זה רק יורד.
שיחקתי שעה, עם נציג של המפתח NetherRealm והוא איפשר לי בחביבות לדגום הרבה מהלכים מיוחדים, צילומי רנטגן והרוגים. זה הולך ככה: דמות א' משיקה מתקפה על דמות ב', מה שמביא לגרסה כלשהי בנושא של פיזור משעשע.
אם עקבתם אחרי המשחק הזה, אתם בוודאי כבר יודעים שהדור החדש של Mortal Kombat נצמד די קרוב לנוסחה ששירתה אותו היטב במשך כל כך הרבה שנים, ושסיפקה את האתחול המצטיין,מורטל קומבט, בשנת 2011.
NetherRealm חיזקה מאז את המוניטין שלה עם קרב גיבורי עלאי צדק: אלים בינינו. ישנו נושא שקושר את כל המשחקים האלה, שהוא מכניקת לחימה מוצקה, כבוד עמוק לסיפורים ורצון להציע חומרי לחימה משלימים, כמו שימוש בסביבות.
אנחנו יכולים להיות בטוחים למדי שמשחק הלחימה הזה לא יעשה יותר מדי מאכזב באופן מפתיע. השאלה היא יותר, מה יעשה המשחק שהוא חדש ושונה?
המחזה הגדול, כמונחשף ב-E3 בשנה שעברה, הוא שכל דמות תגיע עם שלושה סגנונות משחק, שהם בעצם טעינות חותכות מראש למשחק. זה מוסיף אלמנט של התאמה אישית וגיוון להליכים.
הדבר הנוסף של NetherRealm הוא לגרום לאנשים להמשיך לשחק במשחק ברגע שהחידוש של כל האנימציות המגעילות האלה נשחק. עבור שחקנים בודדים, המשחק, שיגיע ב-14 באפריל, מספק את "המגדלים החיים", גרסה מעודכנת של "מגדלי האתגר" משנת 2011.
במקום מערך די סטטי של אתגרים, הוא יציע מגדלים חדשים כלוח זמנים מתגלגל של אירועים. חלקם יהיו פשוטים וקצרים, אחרים יהיו מורכבים יותר, ומקושרים לאירועים מיוחדים, כמו חג. כל אחד מהם הוא בעצם סדרה של קרבות, לעתים קרובות עם מכשולים נוספים המושלכים פנימה (ברקים קטלניים, פצצות נופלות, שלוליות לבה המופיעות מיידית) המובאים לפעמים בהמוניהם.
יש גם משחק מטא ענק בשם Faction War. אתה לא חייב להשתתף בזה, ואם אתה דוחה, המשחק לא מעניש אותך בשום צורה. בעצם, אתה מצטרף לאחת מחמש סיעות של מורטל קומבט (לוטוס לבן, כוחות מיוחדים וכו') וכל מה שאתה עושה תורם לתחרות שבועית גלובלית רחבה בין הפלגים.
חברי הסיעה המנצחת מקבלים בונוסים ופינוקים כמו קוסמטיקה, מהלכי גמר וכאלה, רק כל עוד הם אלופים. יש גם בונוסים קבועים יותר שניתן לאסוף עבור שחקנים בודדים.
חמולות יריבות יכולות להתמכר לקרבות צוותים של חמישה על חמישה (חמישה משחקים נפרדים של אחד על אחד בתוך מבנה תחרות) שאולי מבוססים על סיעה או לא. או שאתה יכול פשוט להצטרף לאחד באופן אקראי.
כל זה נועד לעודד פעילות חברתית ולגרום לאנשים לשחק את המשחק ביחד, או לבד או אחד נגד השני. זהו מחיר די סטנדרטי לגיל המחובר מבחינה חברתית של Xbox One ו-PlayStation 4. בשלב זה, NetherRealm שומרת על אמא בתוכניות למשחק תחרותי ישר.
עד כה, זה נראה כמו משחק לחימה מהיר וחלק שפשוט לשחק בו, תוך שהוא מציע עומק למעריצים מסורים יותר. יש טונות של פינוקים ויזואליים ומופעים צדדיים כדי לשעשע את כולם. כפי שאמר השותף שלי ב-NetherRealm, "הטכנולוגיה הזו אומרת שאין באמת הגבלה על מה שאנחנו יכולים לעשות."
זה היה רגע לפני שהוא קרע את ראשי, הושיט את ידו אל תוך כלוב הצלעות שלי, שלף את הלב שלי ומיץ אותו על פניו. נֶחְמָד.