סמית סרקר (הוא/הוא) הוא סגן העורך המנהל של פוליגון. יש לו יותר מ-16 שנות ניסיון בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.
לְבָסוֹף,אֲבַדוֹןיושק באביב הבא ב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One, בשיאו היסטוריית פיתוח הנמשכת עד 2007, כך הודיעה הלילה Bethesda במסיבת העיתונאים שלה לפני ה-E3.
המפיק בפועל, מרטי סטראטון, הראה סקירה כללית של מרובי משתתפים עם שתי הדגמות ארוכות לשחקן יחיד. אתה יכול לבדוק את החלק מרובי המשתתפים למטה ואת הטריילר למעלה.
הדגמת הקמפיין התחילה עם הקסדה הירוקה הקלאסית, ולאחר מכן עברה ישר לתוך רובה ציד. הגיבור טיפס על גבי קופסה ואז קפץ למטה לכמה הוצאות להורג תגרה אכזריות, כמו תלישת קרביים וקריעת איברים. חבילות בריאות ושריון נשפכות מהאויבים כשאתה הורג אותם, וכשאתה מחליף נשק בגלגל הנשק, הזמן מאט לזחילה. רובים נראו מודולריים, כאשר דמות השחקן הוסיפה אלמנטים חדשים כמו היקפים.
מפלצות שנראו בצילומים מלבד Imps כללו Mancubus, Revenants, ברון הגיהנום וסייברדמון. יחד עם רובה סופר ציד, היה רובה פלזמה, רובה סער כבד וכמובן ה-BFG.
נקרא במקורדום 4, הפיתוח של המשחק היה ארוך ובעייתי, אפילו לראות את תוכנת id זורקת הכל וחוזרת ללוח השרטוטים לאחר שנרכשה על ידי ZeniMax Media ביוני 2009.דוחותדיבר על משחק שנלכד ב"גיהנום הפיתוח" הארכיטיפי בזמן שמעצבים התכננו וזרקו מושגים ושינויי עיצוב.
הצעת הבטא בוולפנשטייןואחריוחשיפה רשמית בשנה שעברה ב-QuakeConציינו שהמשחק סוף סוף חוזר למסלול.