סמית סרקר (הוא/הוא) הוא סגן העורך המנהל של פוליגון. יש לו יותר מ-16 שנות ניסיון בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.
המכירות החסרות של ה-Wii U הן בחלקן תוצאה של חישובים מוטעים של נינטנדו לגבי הבקר דמוי הטאבלט של הקונסולה ותזמון ההשקה, אמר המעצב האגדי Shigeru Miyamoto ב-ראיון אחרון עם Fortune.
עם רק 9.54 מיליון יחידות שנמכרו נכון ל-31 במרץ, ה-Wii U היא הקונסולה הנמכרת ביותר של נינטנדו בכל הזמנים. Miyamoto אמר במהלך אשאלות ותשובות למשקיע בתחילת 2014שהוא מאמין שנינטנדו לא הצליחה לחנך את הצרכנים לגבי "הערך האמיתי" של ה-Wii U, ושהחברה לא יצרה כיסוי טוב מספיק לבקר ה-GamePad דמוי הטאבלט של הקונסולה.
"אני מרגיש שאנשים אף פעם לא באמת הבינו את הרעיון מאחורי ה-Wii U ומה שניסינו לעשות", אמר מיאמוטו ל-Fortune. "אני חושב שההנחה היא שניסינו ליצור מכונת משחק וטאבלט ובאמת מה שניסינו לעשות זה ליצור מערכת משחק שנתנה לך פונקציונליות דמוית טאבלט לשליטה במערכת הזו ולתת לך שני מסכים שיאפשרו שונה אנשים בסלון לשחק בדרכים שונות."
אבל ה-GamePad לא יכול להחזיק נר לכלי השירות שמסופקים על ידי טאבלטים עצמאיים כמו האייפד. ולפי Miyamoto, ההשוואה הזו התגלתה כבלתי מחמיאה במיוחד עבור ה-GamePad מכיוון שנינטנדו השיקה את ה-Wii U בסוף 2012 - תקופה שבה טאבלטים ראויים התפוצצו בפופולריות.
"למרבה הצער, מכיוון שהטאבלטים, באותה תקופה, הוסיפו עוד ועוד פונקציונליות והפכו יותר ויותר בולטות, המערכת הזו והגישה הזו לא שתלבו היטב עם התקופה שבה שחררנו אותה", אמר Miyamoto ל-Fortune. "אני עדיין מרגיש שזו הייתה גישה מאוד חדשנית - ורעיון מאוד מעניין."
באשר לפלטפורמת החומרה הבאה של נינטנדו, בשם קודה-NX, Miyamoto נסוגה מהפיתוח שלה.
"כמובן שאני מתבונן ומסתכל על החומרה, אבל אני לא משתתף באופן פעיל ומקבל החלטות", אמר. במקום זאת, כרגע הוא מתמקד יותר בתוכנה, כוללכוכב פוקס אפס- כותרתתוכנן במיוחד כדי להדגיש את ה-GamePad.